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【Daz Studio3.10】は簡単なメッシュの編集ができます。

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↑このバングルを切断してみましょう。

 

グローバルメニューの

『ツールズ → ジオメトリ エディター』 を選択。

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これで↓トーラスをクリックすると、クリックしたところがオレンジに選択されます。

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ポリゴンが直接選択されています。

 

コントロールキーを押しながら少し上もクリック。

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これで二つ分のポリゴンが選択されました。

 

アイテムの上で右クリック。

 

ジオメトリ セレクション → セレクト ループ

メッシュの選択範囲 → 選択範囲をループで作成

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ぐるっと、二つ選択した方向に選択範囲が広がります。

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もう一度右クリック。

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ジオメトリ ビジビリティ → ハイド セレクティッド ポリゴン

メッシュの見え方 → 選択したポリゴンを隠す

 

↓選択範囲が見えなくなりました。

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また右クリック。

 

ジオメトリ エディティング → デリート ヒドゥン ポリゴン

ポリゴンを編集 → 隠したポリゴンを削除

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↓24ポリゴンが削除されます。続けますか?

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イエス。

 

ワイヤーフレームで見てみましょう。

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完全にあの部分のポリゴンが無くなりました。

 

ただ、↓穴を埋める方法を見つけられていません。できないのかな?

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分かりやすい英語でメニューが書かれているので

辞書と首っ引きで楽しんでください。

 

DAZでこんな細かいことをするのなら

3Dソフトを使った方が速い!

ですが

 

これぐらいのことならDAZでもできますので、

活用してくださいませ♪

 

参考記事。

DAZだけで椅子を作る。

【Daz Studio4.6】簡単なオブジェクトを作る。【プリミティブ形状を作成する】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

DAZプリミティブで小物を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

【Daz Studio3.10】メッシュを切断する。【一分でできます】

でした。

【この記事を書いた日 2018/02/25 18:14 】

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