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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。

テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。

 

前記事↓

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。116【鞘テクスチャのIray最適化】 | Create3D-3dCG制作作業日記

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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

鞘に環境光を入れる。

リアル環境光である必要はない。

 

3Delightで↓こうなる。

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。77【悦に入るw】 | Create3D-3dCG制作作業日記

こんな感じをIrayでも出したい。

 

↑3Delightだと、リフレクションに画像をつけるだけでこうなるんだけど

Irayではできなかったので、環境の方につけてみる。

 

シェルに↓このマーチャントつけて調整。

Metallic Shaders for Iray and Merchant Resource | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

Metallic Shaders for Iray and Merchant Resource

 

↓ここらへん全部、テクスチャ入れてみたけど、変化無し。

20161210_00Create3D830020161210_00Create3D830120161210_00Create3D8302

というか、どう変わっているのか私の目では目視できなかった。

 

シェルにデフューズテクスチャをつけているんだけど

左、画像蟻、右画像無し。

20161210_00Create3D830320161210_00Create3D8304

違いが目視できない。

 

光の帯がちょっと下を空かしているのは時間的問題。

 

別に、シェルのデフューズテクスチャは無くてもいい。

3Delightだと、それがないと間が持たなかったから作っただけ。

これだと、鞘の鮫皮が綺麗に出ているので、シェルのデフューズテクスチャはどうでもいい。

 

ただ、『色を入れたい』んだけど、このシェーダーでは任意の色を上からかぶせられないというか

透明度もかなり高いので↓反映されないのかもしれない。

20161210_00Create3D8313

 

ただ、透明度を下げるとただの銀色になってしまう。

20161210_00Create3D8312

元々が、メタルカラーをつけるためのシェーダーなので

テクスチャは凹凸しか関係ないのかも。

 

私が、それを見つけられないだけだけど。

 

これでも、ちょっと色が足りない。

Jewelcrafter Shaders for 3Delight | 3D Models and 3D Software by Daz 3D 3d item download

Jewelcrafter Shaders for 3Delight

 

3Delightだとデフォルトでできたのに……

 

これすっごい好みなんだけど

Procedural Gem Shader for Iray | 3D Models and 3D Software by Daz 3D 3d item download20161210_00Create3D8318

Procedural Gem Shader for Iray

 

不透明度とディスプレイメント画像が設定できない。

これで、不透明度とディスプレイメント画像が設定できたら、それで良かったのになぁ……

全部をパラメータで設定してあるらしく、テクスチャ画像がそもそも一枚も無い。逆に凄い。

 

シェーダーってこんなことできるんだねぇ。

 

結局、持っているマーチャントリソースではコレ。

Metallic Shaders for Iray and Merchant Resource | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

Metallic Shaders for Iray and Merchant Resource

 

ナニガ問題って、

20161210_00Create3D8323

白鞘に見える。

↓これはシェルを外して、普通にレンダリングしたもの。

20161210_00Create3D8324

 

3Delightで↓こうなる。黒鞘にしか見えんデショ?

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。77【悦に入るw】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

同じテクスチャなのに色身が逆転するのはまずい。

 

 

 

 

 

UV分割 メッシュ書きだし UV転写 Daz確認 UV仕上げ
刀身~ 0 0 0  
円鍔 0 0 0  
下緒 0 0 0  
0 n0 s0 0  
0 0 0  
栗型 0      
歌仙鍔 0      
目貫 0      
柄巻 0      

 

 

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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/12/10 11:08 】

 

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