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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。

テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。

 

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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。124【柄巻のを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記

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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

柄頭のテクスチャが綺麗になった♪

みっつに別れていた柄頭を一つにしたので

 

継ぎ目がなくなった。

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20161216_00Create3D860920161216_00Create3D8610

 

UV展開の方法として、

  • オレンジの部分を平面で
  • 黄色い部分を円筒でとってそのまま放置してた。

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。124【柄巻のを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記

今回はUV縫合して整えただけなんだけど

柄頭を全部同じマテリアルにして、サイドから平面でとって展開したら、同じ結果になった。

20161216_00Create3D861420161216_00Create3D861220161216_00Create3D8613

この部分の、円筒展開がそもそも必要なかったってことだ

そっか、これぐらいなら平面でとってしまっていいんだ。

これからの手間が一つ減った!ヽ(´▽`)ノ

 

刀剣春秋取り寄せ♪

刀剣の新聞? を友人が教えてくれて、通販できたので買った♪

刀剣春秋 768 | Fujisan.co.jpの雑誌・定期購読

勿論原寸大ではないけれど、これで歌仙兼定の本物のカラー写真が手元に!ヽ(´▽`)ノ

 

これも買ってたんだけど↓歌仙兼定は刀身しか載ってなかったんだよ。

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だからって、歌仙兼定の波紋真似したわけじゃないから、

刀身の写真あってもあれなんだけど。

 

わざと、綺麗な直刃にはしなかった。

20161216_00Create3D8615

やっぱりこれは綺麗な直刃にしておこうかな。

歌仙兼定は、根元だけふわっと波うってる直刃なんだ。

 

刀身をもう一度整えるときに考えよう。

というか、刀身の色替えは作るんだからもう一つ直刃を作ればいいんだよ。それだけの話し。

そうだね。

 

こないだ東京で本物の歌仙兼定が公開されてたんだ。

奈良の薬師寺で大倶利伽羅が公開されてたときに行ったら、

三時間待って5秒しか見られなかったのね。

そんな状態で行ったって、じっくり見られるわけでも無し、ってことで行かなかったの。

 

石切丸神社で石切丸の公開(年に数回ある)の時は

そこまで人一杯じゃなかったから裏表から二分ぐらい見られたけど。

東京まで飛行機代使って行って5秒じゃ悲しすぎるから。

 

私、ナニがいや、って列に並ぶとか待つのが一番いやだから。

せめて友人と一緒にいって、その友人と縁ツナギできるとかならまだしも

一人で三時間並ぶの絶対いやだった。

 

なんだっけ?

そうそう、柄作ってたんだ。

 

柄のテクスチャを置き換える。

革部分のUVを変更したので、それに合わせてテクスチャを変更する。

 

同じ材質を一カ所に集めたので、作業しやすくなった♪

outUV Tuka_06

つい、部品で固めてた。

 

柄の、刀身突っ込む穴が外にせりだしてる。

20161216_00Create3D8617

全部Displacementは同じ……

じゃなかった。断面は漆でDisplacementとか必要ないから数値入れてなかった。

 

ディスプレイメントに全部同じ数値いれた。

20161216_00Create3D8619OK。

 

 

柄メインのディスプレイメント

20161216_00Create3D862320161216_00Create3D8624

 

20161216_00Create3D8625

 

20161216_00Create3D862620161216_00Create3D8627

 

IrayプレビューとIrayレンダリングの差。

20161216_00Create3D862820161216_00Create3D8629

えっ! 酷い!

 

この低ポリの下緒で確認。

20161216_00Create3D8633

 

サブデビジョン 無し。

20161216_00Create3D8632

 

サブデビジョン最高。

20161216_00Create3D8631

綺麗にディスプレイメント出てるやんっ!

え?出てる? 出てる出てる↓

20161216_00Create3D8634

しかしこれ、確認するのに毎回10分かかるキツイ。

 

しかも、なんでさやのディスプレイメントが再現されてないんだ?

ああ、鞘は別ファイルで作ったからだ。置き換えしないといけないのね。

 

下緒のディスプレイメントも設定し直しだな。小さくするだけだけど。

 

 

UV分割 メッシュ書きだし UV転写 Daz確認 UV仕上げ
刀身~ 0 0 0  
円鍔 0 0 0  
下緒 0 0 0  
0 n0 s0 0 0
0 0 0  
栗型 0      
歌仙鍔 0      
目貫 0      
柄巻 0      

 

 

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エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2016/12/16  9:24 】

 

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