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Daz Studio4.9でセッティングする。

メッシュはAutodesk Maya 2014。

PhotoshopCS6でtexture作る。

 

武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。

 

前記事↓

【D|S】日本古典の刀剣セット作成14  【緑になる……】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

シリーズ一覧記事。↓

 

前回に引き続き、デフューズにテクスチャを入れると白い部分が緑になる問題。

↓上が、テクスチャあり、下が無し。

f:id:amakawawaka:20170320104731p:image

f:id:amakawawaka:20170320104525p:image

上の方に少し『粒子』が見えるでしょう?

 

けど、この粒子が見えるほどズームすると、↓こうなるねんw

f:id:amakawawaka:20170320104822j:image

 

光の反射が入るように斜めにアップしたら……緑が出てた……

(T_T)なんでだよぅ……

f:id:amakawawaka:20170320104622p:image

兼定ではこんなことにならんかったやんか!

 

あー、兼定のテクスチャ持ってくるか……

 

背景を純ブラックではなく、兼定のグレーにしてみたけど、緑出た。

f:id:amakawawaka:20170320104751j:image

 

兼定のテクスチャを立方体に適用。

f:id:amakawawaka:20170320104801j:imagef:id:amakawawaka:20170320104723j:image

↓左上の波紋のボカシの部分に緑が出た。

f:id:amakawawaka:20170320104640p:image

手前のほうも緑は出てるけど、まぁ、これぐらいは大丈夫。

 

↓でも兼定の鎬地は、白のもやもやがうっすら見えるけど、緑にはなってない。

f:id:amakawawaka:20170320104554j:image

環境ライトはデフォルト。

 

 

 

シリーズ一覧記事。↓

 

 

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エンジョイ! & サンキュー♪

天川和香
 

【この記事を書いた日 2017/03/20 10:59 】

 

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