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, MD5で作ったジャージを着回す。

MD5で作ったジャージを着回す。

↑堀川君用に作ったジャージ。

【MD4】ジャージを作成する。6 完成 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

この人用に改変する。

187センチ、長曽祢さん。

Nagasone 20150925_104746

【Maya】長曽祢虎徹の髪を作る2 完成 | Create3D-3dCG制作作業日記

ゲーム『刀剣乱舞』のファンアートです。

 

柄を作る。

内番服の雪輪文様をイラストレーターで作成。

20151002_00Create3D712220151002_00Create3D7112

 

ここまで服作って気付いた。

20151002_00Create3D7125

次に使う漫画は、みんな浴衣だったと……

 

内番服、基礎はできたのでここで棚上げ。浴衣作る。

 

浴衣を作る。

これはすでに和泉ちゃんの着流しがあるので、柄と体格を変えるだけ。

20151002_00Create3D7126

上半身の身頃に名前を入れたいし

裾に柄を入れたいので、

上から下まで一枚だと邪魔臭いから二つにカットした♪

 

5からの新機能、内部線でカット!

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自動的に左右対称が無くなるけどいい?

20151002_00Create3D7128

てあるけど↓左右対称維持されてる。ブラボー♪

20151002_00Create3D7129

この機能が欲しかったんだよ!

 

変なところでカットしちゃって目茶苦茶になったので

帯の下をカットにしてやりなおし!

レンダリングで穴があく。

サブデビジョンかけたら穴があいた。

20151002_00Create3D7140

 

サブデビジョン無しだと↓無事。

20151002_00Create3D7141

 

20151002_00Create3D7143

 

ここいじると↓爆発する。

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1とか2でもとげが出る。

20151002_00Create3D7146

スムージングしたけどなんの効果もなかったので削除して

↓アルゴリズムを以前のにしたら穴がなくなったからレンダリングしたら

20151002_00Create3D714720151002_00Create3D7148

↑レンダでは穴がでたよ!(T_T)

 

↓全部四角だし……

20151002_00Create3D7149

 

うーん……どうしようかな。

 

今の所は静止画数枚使うだけだから、サブデビジョン入れるときはフォトショで修整する。

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/10/03  9:38 】

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