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アジアン顔のテンプレ完成。

ル・アさんの顔に変えていく。

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【ZBrush4R6】ル・アを作る。4【Daz Studio4.6】 | Create3D


変更点

  • 口を大きくする。
  • 鼻筋を通す。
  • 目をきつくする。
  • 眉毛をつり上げる。
  • 額を高くする。
  • 眉毛の位置を下げる。(怒ったときに眉頭が目頭に近くなるように)

 

一度、『顔』に登録してみた。

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130929_D 天川和香 Create3D1574

まだこちょこちょ修正するだろうし、モーフで保存する気はないんだけど

なんとなく居場所が決まっていい感じ♪


口を大きくしたので、口の中も大きくした。

全部大きくすると、細い顎からはみ出しかねないので、上下の端っこは選択せずに真ん中だけ一気に横に拡大する。

130929_D 天川和香 Create3D1575

 

口を大きくして、眉毛の位置を下げてみた。

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下唇を大きくしすぎた。

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やっぱり、くちびるを大きくすると、唇に締まりがなくなる。

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眉毛を下げたけど、まだ目頭まで降りてはこない。

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というか、口がめっちゃ笑ってる(笑)

無表情でこれはいかんよ。

 

 

口端の幅を狭くしたけれど、今度は狭くしすぎて変なことになってる。

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デフォルトジェネシスの開口。

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これぐらいの開口ならあまり気にならない。(なるけど)

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これはもう、口を開けたときのモーフ作らなきゃしょうがないね。

 

 

上くちびるの下が平板なので、そこをぷっくりさせる。

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マウス オープン ワイド

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まだ唇の下のラインが直線。

けど、これは口を閉めたままだと修正不可。

 

プラス、マウス オープン

130929_D 天川和香 Create3D1602130929_D 天川和香 Create3D1603

 

130929_D 天川和香 Create3D1604130929_D 天川和香 Create3D1605

 

こういう形のくちびるはステキ♪ あと目だね。

130929_D 天川和香 Create3D1606

んー……

 

 

ル・アの顔をモーフで保存する気はなかったんだけど、

閉じた目とか、開けた口とかの修正モーフを入れるとなると、

元のル・アの顔を保存しないとどうしようもない。

 

現段階でル・アの顔は完成しているわけではないから保存したくない。

とりあえず、顔のテクスチャを作りながら微修正して、暫時保存してしまおう。

そうしないと、表情を付けられない。

 

 

まつげの微調整に入る。

 

まつげばっさばさの美女もこのモーフから作りたいので、まつげは長い状態で作る。

130929_D 天川和香 Create3D1609130929_D 天川和香 Create3D1610

 

デフォルトでもまつげは二重になってるんだけれど、ポリゴンがほぼ重なっているので、

二枚重なっている旨味がなかった。

綺麗に放射線状を描いているのがいやだったんだ。

まつげなんてあっちこっち向いて生えてるもんだ。

130929_D 天川和香 Create3D1615

それを↑のように横とたてにずらすことで、130929_D 天川和香 Create3D1616←このコのまつげでもこれだけばっさばさになる。

 

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マイアジアンモーフ、デフォルトのまつげ↑

 

 

↓多分、HIRO5についているまつげモーフ。(短くなる)

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濃い系の顔だと↓これぐらいでちょうどいいと思う。

130929_D 天川和香 Create3D1613

 

下まつげの生え際が内側過ぎる。

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上まつげはもっと内側から生やす。

 

下まつげの生え際はOK。

130929_D 天川和香 Create3D1617

 

そうそうそうそう。

下まつげは目尻側にだけ目立ってくれたらいい。

130929_D 天川和香 Create3D1618

 

下まつげは生え際もちょうど良くなった。

130929_D 天川和香 Create3D1619

上まつげの生え際がおかしい。

上から見てるのに皮膚が見えてる。

 

上の方のまつげも瞼の下に設置しているのに

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Daz Studioで見ると、上の方が瞼の上に設置されて生え際の差ができてる。なぜ?

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目がでっかいかな。

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漫画的には超好み♪

 

まつげ短くしたらちょうどいいかな。

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今度は下まつげの位置が気に入らん。

 

あちこちからライトを当てて粗を探す。

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切れ長の上のラインに歪みが見える。

130929_D 天川和香 Create3D1633130929_D 天川和香 Create3D1634

テクスチャのせいでもあるけれど、テクスチャを抜いてもちょっと曲がってる。

 

ポリゴンではわかんないんだよなぁ……

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ここにスムーズをかけると切れ長が消える。

さっき、うっかり切れ長部分を消してしまっていた(笑)

 

 

ル・アさん完成とする。

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ポリペイントでテクスチャを作ろう♪

 

肌色をどうしようかな、と思う。

とりあえずラインだけ作ってみる?

 

顔に肌色を塗ると、全身もそれで合わせないといけなくなる。

 

 

とりあえず、ポリペイント一回目なんだから

好きなように塗ってみよう。

 

 

結局、今日の四時間だけで、41回、

Daz StudioとZBrushを往復してた。

130929_D 天川和香 Create3D1638

 

 

ポリペイント行くぞーっ♪ オー♪

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 【ZBrush4R6】ル・アを作る。6【顔に色を塗る ポリペイント】 | Create3D

 

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Enjoy!&Thank you♪

2013_09_29(日) am08:49

 

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今日のBGM(笑)

いちいち消すのもめんどかったので、このビデオをずっと鳴らしてた。

そのうち頭にはいるんじゃないかと思う。

 

 

ZBrushが簡単に使えるようになるビデオチュートリアル♪

これがあると無いとじゃ、ZBrushを買ったあとのスタートダッシュが違います♪

基礎が全部入っていますので、何か詰まった時に見返すと、突破口が開けます♪マジで。

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