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Daz Studio4.9でセッティングする。

  • メッシュはAutodesk Maya 2014。
  • PhotoshopCS6でtexture作る。

  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。  

 

シリーズ一覧記事。↓

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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【14】 | Create3D-3dCG制作作業日記
 
増分保存を存分にする。

パラメータ変えるごとに増分保存してる。

↓これ使ってる。

【D|Sアイテム確認】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

0.2にした。

f:id:amakawawaka:20180819044055j:plain

さすがにナカゴにツヤが無さ過ぎ。

 

 グロッシーのマスク濃度を変更する。

 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。167【ナカゴの艶を抑える】 | Create3D-3dCG制作作業日記

グロッシーマスクってどこ?

f:id:amakawawaka:20180819044922j:plain

 

ウェイトに黒テクスチャいれてるんだから、これがマスクテクスチャだよね。

f:id:amakawawaka:20180819044925j:plain

90と85の間って書いてるw

 

だから、どこの数値を変更したの?

 

 

そして、この数値をみるだけなら、バンプは必要ないから

解像度を戻した方がレンダリングが早い。

 

でも、文字の凹凸のツヤがみたいから

やっぱり高解像度でレンダリングする。

 

 

 

 

f:id:amakawawaka:20180819050653j:plain

f:id:amakawawaka:20180819050713j:plain

f:id:amakawawaka:20180819050716j:plain

f:id:amakawawaka:20180819050657j:plain

 

とにかく、暫定放置。

 

他のをやってしまおう。

 

他のメッシュを読み込む。

 

【この記事を書いた日 2018/08/19 16:33 】

 
 
 

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    エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香

 

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