"ツール Daz Studio -新製品"

3Dいじり

【Daz Studio4.6】Camera Magic ToonyCam Proの使い方。基礎【漫画用レンダリング】

Daz Studio4.6で漫画用レンダリングがお手軽にできるカメラセット♪ 【この追記をした日 2020/01/16 7:50 】開始 これは、DAZの最新バージョンでは使えないことを確認しています。 漫画レンダリングしやすいツール。 絶対に『カメラ』です。 なぜなら、カメラは、フォトリアルキャラクターでも 一回のレンダリングで漫画にしますが シェーダーだと、全部のアイテムに、漫画シェーダーをつけないといけません。 大規模シーンになると目眩がします。 それに、一度、シェーダーを適用しているので、 そのシーンをフォトリアルで使いたいと思ったら また、色替えで、全部のマテリアルを針名生死しないといけません。 現状、このカメラがない限りは、シェーダーで対応しないといけないのですね。 私はZBrushを持っているので ZBrush2020で強化された、漫画用レンダリングを使ってみようと思っています。 あと、3Delightでレンダリングして Photoshopで『輪郭線を描く』のフィルタを使うのも一つの手です...
2020.01.16
3d 他ソフト

【DAZStudio4】虎徹さんの服作成 8 マテリアル設定~修正【Hexagon】

Shadeで作った服をDAZStudio4でマテリアル設定する。 完成図↓ ポリゴンががたがたでもマテリアル次第で超かっこいい♪ マテリアルは前から気になってたんだけど ↓名前がわからない。 なので、一つ一つ、上から確認しながら変更していくしかない。 とりあえず、シャツを緑にしてみた。 フェァリーライトをつけてみた。 袖のポリゴンが見える。 レンダ。 スポットライトを袖に当てると、ポリゴンが浮き上がった! レンダでも四角ポリゴンが見える。 これ、Hexagonでも見えてて気になってたんだ。 やっぱりレンダでも出るか…… でも、これ以上こまかくするったって、これかなり細かいんだよね。 何をどうしても、みえるでぁ。ポリゴン。 --------- ■ベストにディスプレイメントマップでしわをつけてみる。 --------- フォトショップBridgeでテクスチャをインポート。 ...
2020.01.03
3Dいじり

【Daz】モーフローダープロの使い方【初歩】一分でできる。

Daz Studio4.8での、Morph Loader Proの使い方。 モーフの削除方法も書いていますので、取り消しはいつでもできます。 力を抜いて挑戦してください♪ 一度知ったら本当に簡単なことですから♪ ------------------------ 私の環境だとGoZが巧く働かないため、OBJで授受しています。 GoZが巧く使える人はこの記事自体が必要ありません。 ------------------------ モーフローダープロとは何ができるツールか。 既存のメッシュに、そのメッシュを変形させたものを追加して、簡単に変形させることができます。 Genesis↓を、Victoria 5にできるのも、『モーフ』のおかげです。 この二つ、↑カタチはまったく違いますが 『メッシュの数』は一緒なのです。 モーフローダープロの掟 『メッシュの数』を変更させてはいけない。 モーフ作成がまず失敗する。 『メッシュの頂点』の順番を変えるととんでもないことになる。 モーフは作成できるけれど、適用後のメッシュ...
2019.12.29
3Dいじり

【Marvelous Designer】Daz用に服を作る場合。【備忘録】

Marvelous Designerで服を作って Daz Studioを使う場合の基本の考え方。 MD4だけではなく、他のツールで服を作るときも一緒。   Marvelous Designerのバージョンが変わっても一緒です。 服の関節モーフを作る場合 とにかく、基本フィギアで作る。 基本フィギアとは? Genesisシリーズのこと。 基本フィギアで関節モーフを仕込んだあと 目当てのフィギア用のモーフを作る。   基本フィギア用の服は、Genesisで、同じ世代と一つ下なら 標準でオートフィットします。 間接モーフをいれない、動画用のポーズモーフ服を作る場合。 目当てのフィギア用に服を作る。   そして、基本フィギア用ゼロポーズ服を一着作って、 フィギアモーフを作る。   この場合の基本フィギア用の服は 『あればいい』程度の完成度でいいので かっこ悪いとかは二の次でいい。   動画では絶対に使わない、配布しない場合。 ↓これでいい。 『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【D...
2019.12.29
2Dいじり

Photoshopでノーマルマップを作成する。

『ZBrush 2020』でノーマルマップを作ろうとして 作業を始めたけど Photoshopでできることに気付いた。 【ZBrush】日本刀、歌仙兼定を作る。【ノーマルマップ作成1】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記 この刀の商品化に向けてポーズを作ってたんだけど ノーマルマップってやっぱりいるかなぁ、というところでストップw いろんな方法があるけど、ZBrushでなら簡単にノーマル作れるというのは 知ってた。 【ZBrush】日本刀、歌仙兼定を作る。【ノーマルマップ作成1】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記 ZBrushでノーマルマップを作る事前確認。 大きなメッシュの球体をZBrushで細分化。 そのノーマルマップを作成。 大きなメッシュが綺麗な円になったら 意図通り。 これを確認せずに、ZBrushでノーマルマップの使い方を習っても 意図通りにな...
3Dいじり

Daz Studio4.5 どのファイルをインストールするの?【初心者】

Daz Studio4 スタートおめでとうございます♪   まず、ダウンロードするファイルはこちらです。   2013_06_03(月) am05:46 Daz Studioのアップデートに伴って、書き直した記事はこちらです。 Daz Studio4.6&最新版のインストール方法。 | Create3D   マイアカウント My Account  →   プロダクトライブラリ Product Library   DAZ Studio 4.5 Proをまずクリック。   下記の四種類のファイルが、Mac32ビット、Mac64ビット、Windows32ビット、Windows64ビットに別れて入っています。 印をつけているのはWindows64ビットのものですが、あなたのマシンのファイルをダウンロードしてください。   まずは、赤枠のメインソフトをダウンロード。 これをインストールしたあとで、他のファイルをインストールして下さい。 メインソフトを先にインストールすれば、他のファイルの順番はかまいません。 メインソフトは64ビットか32ビット、どちらかだけでいいです。 ...
2019.12.26
3Dいじり

【Daz Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。【まとめ】2019/07/24更新

2019/07/24更新  日本人が使いたい! 日本のアニメに出てくるような、顎の細い女の子を使いたい! daz studioの欧米顔がいま一つで日本人顔にしたい というあなたへ、漫画キャラ、可愛い系キャラを作るための一式をご紹介します DAZ3Dのお約束。 DAZ3Dサイトで販売しているものは一律『2Dにレンダリングすれば商用可能』です。 動画も、2Dの集まりなので、商用可能です。 Unityなどの、『3dメッシュを取り出せる』状態で頒布されるゲームなど。それに使う場合は別途ライセンスが必要です。 マーチャントリソース(再販売権利付き)の販売も有りますので、自作派もこぞってどうぞ! レンダリングしたものを ブログに掲載し、広告を貼っても大丈夫 商業誌に使っても大丈夫! そのレンダリングを販売しても大丈夫! DAZ3Dに上納する必要も、許可申請をする必要もありません。 Shad...
2019.11.14
3Dいじり

【ZBrush】フィギアの顔をいじるまでの基礎作業【Daz Studio4連携】

ZBrush 4R7で顔をいじるまでの、初期作業。 これを知ってると知らないとでは作業効率が100倍違います。 今回はDaz Studio4のフィギアとの連携ですが すでにUVを設定しているフィギアでしたら同じ動作です。 Daz Studio4からZBrushにフィギアを書き出す。 Daz Studio4から人体フィギアを書き出すときの法律。 絶対にこれは守ってください。泣くのはあなたです。 シーンでフィギアのトップを選択する。 パラメータータブで『オール』を選択する。 レゾリューションレベルを『ベース』にする。 ↑これを確実にしないと、あとで泣きを見る。 普通のフィギアはここが『ハイ レゾリューション』になっています。 そのまま書き出してZBrush 4R7で改変しても、Daz Studio4に読み込めません。 何回泣いたか、本当に。 必ず『ベース』で書き出してください。 私も、作業記録で毎回必ず書きますが(私がこれまでそれで失敗してきたので) 絶対に 『 ベース 』 にしてください。 Daz ...
2019.11.03
3Dいじり

【Daz Studio4】特定のキャラクターをフィギアで作りたい人へ。【まとめ】

で、特定のキャラクターをフィギアとして使いたいから、自分で作りたい、という人へ。 『マイキャラ』を作る、ということですね。 Daz Studioの公式チュートリアル(動画、英語) Help - Daz 3D Video Tutorials | 3D Models and 3D Software by Daz 3D 全部の機能について、細かく動画が上がっています。 ちょっと古いものもありますが、『これどう使うの?』と思ったときは その機能名で検索してください。 英語がわからなくても、Daz Studioを直接いじっているので 使い方は推測してください。 ↓ こちらをご一読いただけると、のフィギアまわりがわかりやすいと思います。 【Daz】日本人向けの可愛い女の子一式を使いたい、作りたい人へ。【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これをごらんになったという前提で、下記説明を続けます。 Dazのフィギア。 には ↓ これら二体の男女モデルが無料標準添付になっています。 左が 『Genesis 2 male (ジェネシス2メー...
2019.10.25
3Dいじり

【Daz Studio4】キャラクターを作った記事 2015/10/26【まとめ】

あけましておめでとうございます。 旧年中はお世話になりました。 本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 【この記事を更新した日 2018/10/25 19:58 】開始 サイトエラーで、画像が表示されてないものが多いです。 ただいま全体的に修正中です。 青いリンク先には画像がありますので、クリックしてやってください。 【この記事を更新した日 2018/10/25 19:58 】終了 Daz Studio4.8用フィギアとして彼らを作った♪ 使用ソフト Daz Studio4.8 Autodesk Maya 2014 ZBrush 4R7 ここ二カ月で作ったキャラ一覧。 Genesis 2 Maleの顔と体改変、髪の毛作成。 一応、公式には似せたけど、私テイストが入るのはしかたない。 大体、公式は2Dだから、3dで整合性つけたら私の今の技術力だとこうなる(T_T) こんだけ作って手に入れた教訓。 前提として、Daz Studio4.8で漫画レンダリングして、ストーリー漫画に使う。 ...
2019.10.25
3Dいじり

【Daz Studio4.6】タイムラインを使う方法。初歩【タイムライン】

1200枚のレンダリングで45分分の動画を作った、たった一度の経験から、 前回より効率よくタイムライン使う方法をメモしておく。 テキストでの説明。 タイムラインタブを出す。 タイムラインのゼロコマを確認する。 ポーズをつける。 シーンタブでポーズをつけたアイテム、フィギアを全展開する。 全展開したフィギアを全選択する。 ポーズタブのオプションで、メモライズする。 ポーズタブのオプションで、リストアする。 タイムラインをすすめて、次のポーズをつける。 3-8を繰り返し。 スクショでの説明。 今、馬の動画作っているので、馬で説明する。 DAZ Horse 2 Pro Bundle タイムラインタブを出す。 初期設定のウインドウだと、ポーズタブをあけると、 ↓下の方がこうなってるんじゃないかと思う。 ない人は↓ここから出してください。 タイムラインのゼロコマを確認する。 ↑黄色い下向き三角が、現在、ポーズをつける場所。 これがゼロになっていることを確認。 動画を作るなら、↓も設定が必要。...
2019.10.07
3Dいじり

【Daz Studio4】初期設定 3 メニューアイコンを設定する【動画説明あり】更新日 2019/10/07

【Daz Studio4.6】で説明していますが、でも操作は一緒です。 【Daz Studio4.6】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】 | Create3D-3DCG制作作業日記 ↑この説明を動画でしましょう。 テキストで説明を打ち込みながらの、撮りっぱなし動画です。 テキストで見てるだけだとチンプンカンプンだと思います。 ↑のテキストをごらんになってから↓この動画をごらんになると、 とても判りやすいと思います。 動画の中で、Michael 6がいなかったのは、Genesis 2 Femaleを見ていたからでした。 Genesisの癖で、男女が一覧できると勘違いしていたもよう。 この、メニュー登録などは、アイテムだけではなく、シーンファイルでもできます。 ポートレート用にセットアップしたシーンとか、 いつも呼び出す家をセッティングしたシーンとか そのシーンに対してカスタムアクションを設定して、 同じようにメニューに追加すると便利ですね♪ メニューにつけるアイコンも、自分で作れ...
2019.10.07
3Dいじり

【Daz Studio4】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】

Daz Studio4の第四世代で説明していますが、D-Formerの機能自体は dForceも導入されたので、使う機会は減ったと思いますが 細かい修正はこちらの方がしやすいです。 もちろん、3D作成ソフトノほうが、1000倍早いです。 更新した日 2019/09/30 D-Formerの概要。 ← D-Formerで改変した見本です。 上記は『M4の服』をV5に着せたものです。 マイケル4用の無料素材をいただいてきて D-Formerでヴィクトリア5用に改変しました。 このハーネスは↓こちらで無料でダウンロードできます。使用制限無しのアイテムです。 ↓『Usage Rights: Unrestricted use』 Unrestricted useと書いてあるのが、使用制限無しです。 商用で使おうがなにに使おうがかまいません、って感じのアイテムです。 ログインしないとダウンロードできませんので、無料会員になってください。 無料会員登録方法は↓これと似たようなものです。 レンダロシティでのアカウントの作り方。...
2019.09.30
3Dいじり

【Daz Studio4.6】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】【更新 20180214】

動画を作ったり、ポリゴンをいじったりすると、 いちいちメニューバーからメニューを辿らなければならない動作がある。 それが一度や二度ならいいけれど、何十回もするのは面倒すぎる。 そういうとき、 メニュー欄のここ↑に並んでくれたり、 ショートカットを当てたりできたらいいじゃない? その方法が、Daz Studioには標準でついています。 『メニューのカスタマイズ』 今回は、動画作成で必要な『メモライズ』『リストア』を メニューバーに表示させる方法を解説します。 DAZのメニューバーの仕組み 私の場合、すでにポーズタブににこの二つのショートカットが有りますので あったらいいなと思っていたシェイプタブに出して見ます。 カスタマイズメニューを出す。 ↑ここにカスタマイズがあります。 以前のDaz Studioのバージョンではエディットにありました。 今後も変わる可能性があります。 別のバージョンの場合は、とにかく『カスタマイズ』を探してください。 カスタマイズの中から、必要な部分を見付ける。 赤枠をごら...
2019.09.27
このサイトについて

【Create3D事務連絡】サイトの見た目を変更しました。2019/09/25

Create3D サイトの見た目を変更しました。 しばらく微調整のために、ごたごたします。 その間、たまに接続がおそくなったり 表示されなくなったりすることがあるかもしれません。 DAZ3Dが更新されるころには 作業をしないようにしているので 大多数のアクセスには支障がないと思いますが ご理解の上、ご了承ください。 見映え変更の詳細な話。 Create3Dのサイトは『WordPress(わーどぷれす)』という サイト作成プログラムを使っています。 それに伴って、下記のエラーが出ていました。 19年初夏の、サイト復活についての顛末。2019/06/17 | Create3D-3dCG制作作業日記 上記記事の通り、  のサイトを復活させられました。 WordPressは『テーマ』というもので『見映え』を変更します。 そして、WordPressは『更新がひんぱん』なので テーマもそれに...
3Dいじり

【Daz Studio4】全身ポーズの登録方法。更新 2019/09/25

Daz Studio4で、再利用しやすいポーズの登録方法。 ごたくは後で書きます。 全身ポーズの、普通の保存方法はこちら。 再利用しやすいポーズ登録方法。箇条書き。 シーンを保存する。 Dazがいつ落ちるかわからないので、一段落ついたときにとにかくシーンごと保存する。 ポーズを保存する。 コンテンツライブラリでポーズを保存するフォルダを開く。 左下のプラスマークをクリック。 ポーズプリセット を選択。 ローテーション(関節の回転)だけチェック。 腰のトランスレーション(関節移動)だけチェック。 コントロールポーズを使っていたら、その部分をチェック。 アクセプト。 スクショで解説。 シーンはとにかく保存しておきましょう。 シーンさえ保存しておけば、あとからいくらでもポーズ保存などできます。 有料ツールで、Daz Studio4に『増分保存』できるようになります。 【D|Sアイテム確認】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】 | Create3D-3dC...
2019.09.25
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