乱藤四郎を作る
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成18 【日本号の螺鈿の柄テクスチャ】
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット…
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成14 【緑になる……】
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典…
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成11 【彫刻のテクスチャを作る】
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典…
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成10 【モーフ完成、マテリアル~】
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット…
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成9 【日本号のモーフを仕上げる】
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成8 【日…
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 2 【メッシュとUVを書き出し】
各刀剣の最終調整をして、メッシュとUVを書き出した。 Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリ…
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【D|S】日本古典の刀剣セット作成 1 【メッシュの最終仕上げをする】
Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【…
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【Maya】乱藤四郎の短剣を作る。2 【】
Autodesk Maya 2014で乱藤四郎の短剣を作る。 前記事↓ 【Maya】乱藤四郎の短剣を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 …
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【D|S】刀剣乱舞の乱藤四郎を作る。
Daz Studio4.8のGenesis 2 Maleモーフとして、乱藤四郎を作成。 とても似ていない…… どこを修整すれば似るのか考え中。 原作の乱藤四郎ちゃん。男の子だよ。 小説でこの子書こうとすると、『彼女』って書きたくなる(笑)  …
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【Maya】乱藤四郎の短剣を作る。
Autodesk Maya 2014で乱藤四郎の短剣を作る。 公式写真↓ 大阪歴史博物館:常設展:展示更新情報:短刀銘吉光 小さい! まぁ、写真見ても、凹凸のあまり無い短剣なので(匕首みたい) メッシュ作るのに苦労はしないでしょうけ…