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【動画ガイドブック】写真に合わせてリアルメッシュを作成する方法。

    写真測量のために良い写真を撮る
    Meshroom – ZBrush用に出力を正しく設定する
    ZBrushにインポートする – テクスチャを適用する
    ジオメトリをクリーニングする
    リトポ
    UVマッピング
    投影
    エクスポート – 色、法線、高さ
    Daz Studioでマップをインポートおよび設定する
    Substance DesignerとSubstance Painterを使ったテクスチャリングの改善

Photogrammetry : Creating Daz Studio Assets from Photos Photogrammetry : Creating Daz Studio Assets from Photos

  • アイテムデータ
    • フィギア世代 : N/A
    • ベンダー(作成者)さん : Digital Art Live , magbhitu
    • このソフト、ツールに対応しています :  
      • – Meshroom(フリーでオープンソースのソフトウェア)
          – ZBrush
          – ダズスタジオ
          – サブスタンスデザイナーとペインター(オプション

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