チュートリアル

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【Photoshop】3分でわかるレイヤーカンプ【こんな機能!】

Photoshopで作業していると、一つのファイルにたくさんレイヤーを作りますよね。 そして、そのレイヤーを消したりつけたりして、色々なパターンの完成画を作ることがあります。 そういうときに役に立つのがレイヤーカンプ! [...]
2020.09.05
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【Daz Studio4】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】

Daz Studio4やるなら、絶対買った方が良い、最有力ツール。 Super Save | 3D Models and 3D Software by Daz 3D   ↓これ買ってない人でも見られるのかな?  24292_super-save.pdf このアイテムのユーザーガイド。(英語) Daz Studio4で増分保存ができるようになります! これで、シーンファイルが壊れても、一つ前のをすぐにロードできます! 作業ファイルは増分保存が必須ですよ! 使い方。まず、スクリプト登録。 一つ目のアイコンに書いてあるように、『シーン』のアイコンを右クリックして    ↓『クリエイト カスタム アクション』を選択してくださいと書いてます。   (今はしなくていいです。とりあえずこの記事を最後まで読んでください) グローバルメニューの『スクリプト』に表示されます↑   ここに表示されると、下記の方法で、メニューをカスタマイズできます。 メニューカスタマイズ | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studioカスタマイズ...
2020.08.04
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【Daz Studio4】特定のキャラクターをフィギアで作りたい人へ。【まとめ】

で、特定のキャラクターをフィギアとして使いたいから、自分で作りたい、という人へ。 『マイキャラ』を作る、ということですね。 アニメ用キャラを作ることも可能です! の公式チュートリアル(動画、英語) Help - 3D Video Tutorials | 3D Models and 3D Software by 3D 全部の機能について、細かく動画が上がっています。 ちょっと古いものもありますが、『これどう使うの?』と思ったときは その機能名で検索してください。 英語がわからなくても、 を直接いじっているので 使い方は推測してください。 ↓ こちらをご一読いただけると、のフィギアまわりがわかりやすいと思います。 【】日本人向けの可愛い女の子一式を使いたい、作りたい人へ。【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これをごらんになったという前提で、下記説明を続けます。 のフィギア。 には ↓ これら二体の男女モデルが無料標準添付になっています。 左が 『Genesis 2 male (ジェネシス2メール。短縮表示「G2M」...
2020.08.02
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【Daz Studio4】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】

Daz Studio4.11で、人間よりはるかに大きいものを扱うさいの簡単な方法。   グループ機能と、nullを使います。 初めてこの機能を聞いた人でも大丈夫! ステップバイステップで説明しています!   この記事で説明していること。 nullを使って、フォーカスポイントを作る。 グループ機能を使って、アイテムの『ゼロ位置』を調節する。 こういうのを使ってこの動画を作りました。 ライアンプロモーション音入れ完了 - YouTube 動画の長さ15秒。  ↑ このビデオを作る作業工程はこちら。 ↓  ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 用例 ↑六メートルの槍。   自作アイテムなので、 マテリアルを付けないといけないのだけれど カメラをフォーカスさせるのも大変。   これはこの先、手に持たせてアングルをとるためにも 今、ここで設定をしておかないと、この先ずっと大変になります。 最初にやっちゃいましょう♪   カメラでアップにする部分を先に決め...
2020.07.31
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【Daz Studio4.6.2】レンダロシティからダウンロードしたアイテムは、どこにあるの?

レンダロシティからダウンロードしたアイテムは、どこにあるの? インストールができた場合。 インストール方法がわからない場合。 runtimeフォルダってどれよっ! レンダロシティでのアカウントの作り方。 | Create3D インストールができた場合。 Daz Studio用のアイテムは↓ここにあります。↓   Poser用のアイテムは↓ココ。   ↓コンテンツライブラリの一番最初のフォルダが、 Daz StudioとPoser用で違います。   Daz3Dで買ったアイテムも、昔のものは Poser用が多いので、こっちのフォルダに入っています。   【Daz3D】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】 | Create3D ↑この記事で説明したように、   ↓このアイテムは   『OBJ』ファイルで配布されています。 これが服の場合 【Daz3D】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】 | Create3D ↑この手順でG...
2020.07.29
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【Daz Studio4】配布ファイルを作る。【Content Gatherer】更新 2020/07/26

【この記事を更新した日 2020/07/26 1:25 】 Daz Studio用のアイテムを自作して配布するときに パッケージを作るのに役立つツールです。 ※DAZ Install Manager用のパッケージは作れません。 Content Gatherer コンテンツ ギャザラー 七年以上前からあるツールですが 現役で十分使えます。 昔の、zipを解凍して、手作業でMyLibraryにドロップする。 そういうインストール方法のパッケージになります。 Content Gathererで配布用ファイルを作る DAZ3Dからダウンロードした直後はこのフォルダにあります。 Daz Studioとは別のソフトです。 どこに置いても作動するので、私はMyLibraryの上のフォルダに入れました。 『Gatherer.exe』をダブルクリックで起動。 やり直すときは、左上の『new』をクリックすると 1からできます。 『save』は、『zipする』のではなく、 コンテントギャザラーに追加したアイテムをそのまま保存し...
2020.07.26
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【Daz3Dアイテム確認 】 Extreme Closeup: High Fashion Makeupの使い方【L.I.E.ってナニ?】

Daz Studio4.9でL.I.E. を使ってお化粧する方法です。 今回使うアイテム↓ Extreme Closeup: High Fashion Makeup ハイファッション用化粧の方。(ド派手) Extreme Closeup: High Fashion Makeup for Genesis 3 Female(s) 大人しめの化粧はこちら。 Extreme Closeup: Makeup for Genesis 3 Female(s) こっちは買ってないです。 アバンギャルドな口紅セット Genesis 3 Female Extreme Closeup: Psychedelic Makeup for Genesis 3 Female(s) メモリ、結構使います。 結構ってどのくらいかと言うと、1.4ギガぐらい。 L.I.E.の化粧を4つ重ねた時のメモリ使用量です。 顔テクスチャが10枚ぐらい重なっているので、重たいですね。 シーンファイルはそんな容量無いです。 ↓『化粧』というのが今回のファイル。 『紐シャツ』...
2020.07.02
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DAZ3Dの『プロバンドル』ってなんですか?

DAZ3Dのフィギアで、『プロバンドル』と『バンドルがついないもの』は何が違うの? プロバンドル 松定食 スターターバンドル 竹定食 ベースフィギア 白飯 『幕の内弁当』と『白飯』 『コース料理』と『単品料理』 ベースフィギアさえあれば、『キャラクター』は使えます。 それに、バンドルアイテムがつくことで、 最初から、遊べる幅が広いですよ、ということですね。 実例) ↓Victoria 8プロバンドルです。   Genesis 8 Female、Iray Victoria 8 Pro Bundle プロバンドルの同梱アイテム Victoria 8 Starter Bundle Victoria 8 ←これが単体フィギア。  Z Strike A Pose - Poses for Genesis 8 Female and Victoria 8 Andromeda Sci-Fi Outfit for Gen...
2020.05.15
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フォルダを作るときに日付を入れる。「Custom Folder」

窓の杜 - 【今日のお気に入り】フォルダ作成時の命名を支援「Custom Folder」v1.4 ソフト自体は英語です 実行ファイルをダブルクリック OK OK OK OK OK ここまでずっとリターン連打 設定ダイアログが出る ↓とりあえず最初は、チェックをデフォのまま 『アイコンを見せる』にチェックを入れる 右側のタブ『フォルダーコンテキストメニュー』を開く 追加をクリック ダウンロードページのしたの所に例文が出てる ↓ココ カッコも忘れず(笑)にコピペしてみる OKを押すと、ダイアログが閉じる フォルダを作りたい場所で右クリック ↑クリエイトカスタムネームフォルダーがアイコン付きで出てる 先程、アイコンを見せる、の部分でチェックを入れないと、このアイコンが付かない ここでは最初、デフォ設定が優先されている 先程作った設定を呼び出す で、OKを押すと その通りのフォルダができてる (←は設定を存分にした後なので、フォルダ名が違います) 設定変更は、左上の『ファイル-セッティング』...
2020.05.13
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【Daz Studio4】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】

Daz Studio4の第四世代で説明していますが、D-Formerの機能自体は 下記バージョンのDaz Studio4でも使えます。 dForceも導入されたので、使う機会は減ったと思いますが 細かい修正はこちらの方がしやすいです。 もちろん、3D作成ソフトノほうが、1000倍早いです。 更新した日 2020/05/12 D-Formerの概要。 超簡単に説明すると、 ↑ Genesis 8 Femaleを  ↓ こんな風にゆがませるのが簡単なツールです。 赤い部分が大きくゆがみ。 黄色い部分がゆがみが少ない。 グラデーションで変形させられる。 頂点の変わらない。 範囲の大きさや方向は自由自在。   妊婦さんにしたり、おっぱいやお尻をでっかくしたりは簡単にできます。   ZBrushで言うと『ムーブブラシ』や『インフレートブラシ』系ですね。 D-Formerを使ってみよう! ← D-Formerで改変した見本です。 上記は『M4の服』をV5に着せたものです。 マイケル4用の無料素材をい...
2020.05.12
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【Daz Studio4】タブを数字に変更する【カスタマイズ】

Daz Studio4の小さなチップ。 私は、コンテンツライブラリからアイテムを選ぶからか この ↑ タブがたくさんないと、面倒臭いのです。 そういう理由からタブを使っているので ライトとか、アクターとか、全然関係ないので 数字に置換しました。 この数字は、『ウインドウの数』です。 メニューバーのカスタマイズはこの記事をごらんください。 【Daz Studio4.6】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】【更新 20180214】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記  『ウインドウの数』を変更すると捗る。 『今のタブ』で、毎回、ウインドウの配列を変えるのはめんどうです。 最初から、全部のタブに、別のウインドウを割り当てればいいですね! 一画面。 レンダリングの試行錯誤は大体これです。 上下二画面。 使い方...
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【Daz Studio4.10】顔カメラ、ハンドカメラを作る。【10分でできます♪】

Poserには初期装備の顔カメラとハンドカメラをDaz Studio4.10でも作ってしまいましょう。 (Daz Studio4.7の時に作った記事です。使用方法は同じです) 画像は、リンクになっています。 クリックしてごらんください。 顔カメラの見本。 右上のウインドウが顔カメラ。 メインカメラが動いても、ずっと顔を真正面から撮ってる。便利♪ ■顔カメラの作り方。 ↓顔を真正面にとらえたカメラをheadにポイントアットして、ヘッドにペアレンツさせるだけ。 ↑このライアンは、髪とかピアスやサングラスを 『ヘッドアクセサリー』でグループ化しているので そこに顔カメラをほおりこみました。 静止画レンダリングなら、 最終レンダリングの時に 新カメラを作成、顔に照準を合わせるだけでいいです。 顔にペアレンツするのは、動画とかで威力を発揮します。 もうちょっとかみ砕いて説明します。 カメラ設定をステップバイステップで説明。 ニューカメラを出します。 カメラの名前は『顔カメラ』でも『Face Camera』でも 今...
2020.05.04
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【D|S小チップ】 ウインドウの色を変えたい 【一分でできる】

Daz Studio4.9でビューポートの色を変えたい場合は、 このメニューをいじる。 『ウインドウ → スタイル → カスタムスタイル』   Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。   Daz Studio4.9をカスタムしてウインドウが↓こんなこと(真っ黒!)になった場合。 それとか、今の色を変えたい場合。   グローバルメニューの  『ウインドウ → スタイル → カスタマイズ スタイル』   ↓『6、ビューポート』で色を設定できます。 デフォルトの色はこれ↑  『121 141 176』 ここで指定できる色ならどんな色にも変更できます。 あなたの見やすい色を設定してください。   ↑このウインドウで左下。 今、チェックが入っていない項目 『Use independent Viewport Colors』にチェックを入れると 個別に色を変更することができます。   個別に色を変更していないのに、 この設定をしたあと、 色が指定通りにならない場合   その、色が指定通りにならないタブを開いた状態...
2020.05.04
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【D|S小チップ】スクリプトを簡単に使う方法。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。 コンテンツライブラリだと、階層の深いところにあるアイテムを チャッと使う方法! スクリプトを簡単に使う方法。 今回は『スクリプト』を例に使いますが、 コンテンツライブラリに表示されているどのアイテムでも使えます。 ↑これ、場所分かりますかね? ↓ここですね。『スクリプト』 スクリプトに何も入っていない場合、ここは表示されていませんので 『私のダズにはそこが無い!』と焦らないでください。 大丈夫! 今回は下記スクリプトをここに表示させます。 ↓このスクリプトをここに表示させます。 【DASアイテム確認】RSSY Iray to 3Delight Converter の使い方【基礎】 | Create3D-3dCG制作作業日記 該当スクリプトを右クリック。 ↑一番下の『クリエイト カスタム アクション』をロード。 ↓こういうメッセージが出るので、『オーケー』。 これで↓この『スクリプト』に先程のスクリプトが表示されました。 いちいち、このスクリ...
2020.05.04
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【Daz Studio4.7】アイテムをエクスポートして他のソフトで使いたい。

エクスポートは↑ここです。 ファイル → エクスポート ↑その上がインポートです。 出力形式は↓こちら。大体はOBJでことたりると思います。 ヘキサゴン、メタセコイア、Maya、ZBrush 4R6、Marvelous Designerのアバター → OBJ Mayaにモーフやアニメーションシーン全部、Carraraにシーン全部を書き出す。→ FBX アニメーションを書き出す → MDD Carrara → DAE 他は使ったことないのでわからないです。 上記の連携は、このブログの中に記事があります。 『連携 ソフト名』で検索してみてください。 ■Marvelous Designer 4と連携するなら アバターはOBJで書き出し モーフターゲットもOBJで大丈夫。 アニメーションはmdd。 ■ZBrush 4R6と連携するなら GoZも使えますが、私はOBJでやりとりしています。 ZBrush 4R6にOBJで書き出すと、Surfacesが削除されますので モーフ以外で使う時はご注意...
2020.05.03
3Dいじり

【Maya→ZBrush】GoZを使わない連携方法。【OBJ連携】

Autodesk Maya 2014とZBrush 4R7を使用。 最終メッシュはDaz Studio4.8(無料ソフト)で使うこと前提。 この二つのソフト間にはGoZという連携ツールがあるのですが うちではそれが巧く働かないのと その時点でのメッシュをセーブするためにも、OBJで授受しています。 Maya、ZBrush、Dazの連携についての概要。 Maya → OBJ → Daz Studio4.8 Daz → OBJ → Maya これだと、Mayaで設定したマテリアルはDazで受け継がれます。 問題は、 Maya → OBJ → ZBrush → OBJ → Maya ↑この場合。 私の環境では、マテリアルが引き継がれません。 というか、マテリアルごとにメッシュがデタッチされて帰ってくることすらあります。 ですので、私は、 ZBrush → Maya の間に、Dazを噛ませます。 Maya → OBJ → Daz → OBJ → ZBrush → OBJ → Dazモーフ → OBJ → Maya ...
2020.05.03
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