チュートリアル

3Dいじり

【Daz Studio4】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】

Daz Studio4.6のGenesisシリーズ(第五世代以降)は 超簡単に服が作れます。 今回は、作例としてボディースーツを作ってみました。 ボディースーツの『メッシュ作成』には、 Daz Studio4.9の初期プラグイン『ジオメトリシェル』という機能を使います。 これが速成のポイントです。 他の服を着せたい場合は、ここで服メッシュを作ってください。 以前の記事もごらんになると判りやすいかと思います。 【Daz Studio4.6】自作メッシュを『服』としてGenesisに着せる方法。基本【チュートリアル】一分でできます。 【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ 初の服作成チュートリアルなのに靴を例題にしましたので(笑)今回は服を作ってみました。 ↓動画では説明が入るので四分掛かっていますが、実際にすると、一分でできます。 動画で説明。 ↑これで、好きな柄を書いたり、皺を挿れたりすると、立派なボディースーツになります。 テキストで説明。 Genesis 2 ...
2019.09.30
3Dいじり

【Daz Studio4】カメラを完全制御する。【初歩】

Daz Studio4.11でカメラの視点と注視点を制御する方法です。 フォーカスとか深度とかはまた今度。 静止画だとこんなこと知らなくてもやっていけますが 動画作成でこれを知らないと、軽く死ねます。 なれたら、なくてもできますが、ホントつらい。 この動画を作っている最終行程で思い付いた方法です。 ライアンプロモーション音入れ完了 - YouTube 動画の長さ15秒。  ↑ このビデオを作る作業工程はこちら。 ↓  ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 用例 Daz Studio4.7でカメラが暴れる実例 カメラを何気なく使っていると、キーフレームの間でカメラが暴れることがあります。 ↓左端と右端のフレームでカメラにキーを入れているのですが、真ん中がフレームアウトしてます。 これを防ぐ方法です。 Daz Studio4.7デフォルトカメラでの視点と注視点の扱い方。 Daz Studio4.11のカメラは、そんなに器用なことはできないです。 この記事の用語説明。 視点。...
2019.09.29
Daz Studio

【Daz Studio4.12】フェイストランスファーの使い方【一分でできる!】

Daz Studio4.12で標準無料搭載された、フェイストランスファーの使い方と ハマリポイントを紹介。 マイキャラクター作成が超簡単になりました! 使い方は簡単。 正面顔で、できるだけ髪が掛かっていないものを用意する。 画像をフェイストランスファーにセットする。 Genesis 8 FemaleかGenesis 8 Maleをロードする。 『ジェネレート』ボタンを押す。 これだけ。 一分ぐらいで、メッシュも、テクスチャも作成されます! フェイストランスファーの使い方、詳細。 フェイストランスファーのタブを出します。 真正面顔の写真を用意。 真正面顔を用意するのが面倒だったので 一番メッシュのわかりやすい、アイコ5の正面顔をレンダリング。 フィギアをロード。 Genesis 8 Maleをロードしました。 アイコちゃんとの差が分かりやすいように。 ...
3Dいじり

【Daz Studio4】全身ポーズの登録方法。更新 2019/09/25

Daz Studio4で、再利用しやすいポーズの登録方法。 ごたくは後で書きます。 全身ポーズの、普通の保存方法はこちら。 再利用しやすいポーズ登録方法。箇条書き。 シーンを保存する。 Dazがいつ落ちるかわからないので、一段落ついたときにとにかくシーンごと保存する。 ポーズを保存する。 コンテンツライブラリでポーズを保存するフォルダを開く。 左下のプラスマークをクリック。 ポーズプリセット を選択。 ローテーション(関節の回転)だけチェック。 腰のトランスレーション(関節移動)だけチェック。 コントロールポーズを使っていたら、その部分をチェック。 アクセプト。 スクショで解説。 シーンはとにかく保存しておきましょう。 シーンさえ保存しておけば、あとからいくらでもポーズ保存などできます。 有料ツールで、Daz Studio4に『増分保存』できるようになります。 【D|Sアイテム確認】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】 | Create3D-3dC...
2019.09.25
Daz Studio

【Daz Studio4.6】ツールバーのカスタマイズ【スクリプトの設定方法】5分でできる♪ 【更新 20180214】

ツールバーにGenesisアイコンを追加する。 以前、どなたかの動画で↑このツールバーにGenesisとGenesis 2 Femaleのアイコンがあった。 現状だと、Genesisを呼び出すたびに、 peopleまでぐりぐりっと下がってGenesisを呼び出さなきゃいけない。 ↓を動画で見たときからまねしたかったんだ。 ここにGenesisがいると、超便利♪ Daz Studio4.6の初期起動状態だと Genesisが起動する設定になっていると思います。 ただ、そのGenesisを削除して、もう一度『まっさらなGenesis』を出したいときがあるんですよ。 そういうときに、 いちいちコンテンツライブラリの下から出してくるのが面倒で仕方なかったんです。 この時だけは、スマートコンテンツが楽だった。 ようやく方法がわかりました♪ ごたくは後にして、まず手順から。 アイコンを追加する方法をテキストで説明。 Genesisをスクリプトメニューに追加する。 カスタマイズで、ツールバーにスクリプトのGenes...
2019.09.25
3Dいじり

【D|S小チップ】Irayで初期ライトを使う。

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。   Irayで初期ライトが使えない場合の解決方法。 結論  カメラを設置する。 ← これが大事! ヘッドランプをオフにする。 レンダリング設定で『シーンオンリー』(か『ドーム & シーン』)にする。 結論に至るまでの説明。 ライトの無いシーンを作成。 プレビュー   左、3Delightレンダリング。右、Irayレンダリング。     お断り。 今、うちのDazが↓この通り、 グローバルメニューやエプロンメニューがおかしくて使えないパラメータがあります。 なので、下記の手順を踏まなくても、 ライトが使えるようになる可能性はありますので 割り引いて記事を読んでください。   また、Dazが正常化されたら記事を追加します。   このDazをリインストールしてもだめだったので、 あとはクリーンインストールするしかないんですが、使えているので現状使い続けています。   Irayライトを使えるようにするためには? 先に有料アイテムで説明します。↓このライ...
2019.09.21
blender

【Blender2.80,DazStudio4.11】無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【2】基本その2 Blenderで編集してみよう】

スカルプト(Sculpt)モード さて、前回に引き続いてMei Lin8のメッシュ編集を開始します。 Blenderでモデリングをする方法は、 大きくわけてふたつあります。 スカルプトモード  (大まかな形の編集) 編集モード                  (ディティール・細部の編集) のどちらかです。 ではまずスカルプトモードから。 まず、左上のモード選択コンボボックス ①から「スカルプトモード」を選択。 ②で、スカルプトに使うブラシを選択します。 ③で”ツール”を選択。 ④のパネルでブラシの  サイズ・強さ・方向など、  が設定できます。  方向とは、メッシュの表面を、  「押す込むか・引き出すか?」  ってことです。 ⑤の”対称”ですが、デフォルトでX軸になっています。  このままで良いでしょう。  こうしておけば、  右...
2019.09.18
3Dいじり

【Daz to Blender8】DazStudioのGenesis8のフィギュアをBlenderに移植できるアドオン登場!

blenderの記事について、ミッチーさんにこのブログで執筆いただけることになりました。 きっかけは、ミッチーさんからコメントをいただいたことです。 ------------------------ はじめまして、天川様。 ミッチーと申します。 実は、2018年02月23日の「Maya と DAZ 連携 FBXやOBJで簡単にできます。【まとめ】」という記事を拝見致しまして、そこで「Daz to Maya」 というプラグインが紹介されており、また天川様はDaz用やを一般の3Dアプリケーションで作成することにご興味がおありと知り、ぜひご紹介したいプラグインがあります。 その名も「Daz to Blender 8」です。 Daz to Maya のBlender版と思っていただければわかりやすいでしょうか?私もDaz to Mayaというプラグインを持っております。 しかし、こちらのプラグインはその数倍優れていると考えております。 Daz のフィギュアをBlenderに移行して活用するだけに留まらず、Blender用の作成等の機能も充実しています。 こちらのプラグイ...
2019.09.17
3Dいじり

【D|Sアイテム確認】Super Save 増分保存できます!【DAZ有料ツール】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。 ほとんどの入手先は、 3D Models and Assets | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dからの購入。   Super Save | 3D Models and 3D Software by Daz 3D   ↓これ買ってない人でも見られるのかな?  24292_super-save.pdf このアイテムのユーザーガイド。(英語)   まず、スクリプト登録。 一つ目のアイコンに書いてあるように、『シーン』のアイコンを右クリックして    ↓『クリエイト カスタム アクション』を選択してくださいと書いてます。   (今はしなくていいです。とりあえずこの記事を最後まで読んでください) グローバルメニューの『スクリプト』に表示されます↑   ここに表示されると、下記の方法で、メニューをカスタマイズできます。 メニューカスタマイズ | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studioカスタマイズ | Create3D-3dCG制...
2019.09.16
3dでマイキャラ作成

【Blender2.80,DazStudio4.11】無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【3】基本その3 BlenderからDazStudioへ

Blender2.80からエクスポートの設定と実行 みなさんこんにちわ。 ミッチーです。 DazStudio4.11とBlender2.80の連携シリーズ。 1回目はDazからBlenderへ。 2回目はBlenderでの編集。 そして今回3回目はBlenderからDazへ。 です。 では、前回Blenderで編集を終えた所からスタートします。 編集後のメイ・リンを選択してください。 ファイル(File)  エクスポート(Export)   WaveFont(.obj)  すると、オブジェクトエクスポート画面が開きます。 左下のOBJエクスポートパネルの設定は 選択物のみ(Selected Only)→   チェック 頂点の順序を保持(Keep Vertex Order)→   チェック 拡大縮小(Scale)  → 1.00    パスモード(Path Mode) ...
2019.09.16
3Dいじり

【Daz Studio4】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】

Daz Studio4.11で、人間よりはるかに大きいものを扱うさいの簡単な方法。   グループ機能と、nullを使います。 初めてこの機能を聞いた人でも大丈夫! ステップバイステップで説明しています!   この記事で説明していること。 nullを使って、フォーカスポイントを作る。 グループ機能を使って、アイテムの『ゼロ位置』を調節する。 こういうのを使ってこの動画を作りました。 ライアンプロモーション音入れ完了 - YouTube 動画の長さ15秒。  ↑ このビデオを作る作業工程はこちら。 ↓  ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 用例 ↑六メートルの槍。   自作アイテムなので、 マテリアルを付けないといけないのだけれど カメラをフォーカスさせるのも大変。   これはこの先、手に持たせてアングルをとるためにも 今、ここで設定をしておかないと、この先ずっと大変になります。 最初にやっちゃいましょう♪   カメラでアップにする部分を先に決め...
2019.09.15
blender

【Blender2.80,DazStudio4.11】無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【1】基本その1 DazStudioからBlenderへ

はじめに 皆さんこんにちわ。 ミッチーです。 え? あんた誰? 天川さんは? ってあなたのために。 初登場の記事は下記から。( ̄∀ ̄) 【Daz to Blender8】DazStudioのGenesis8のフィギュアをBlenderに移植できるアドオン登場! | Create3D-3dCG制作作業日記 今回より全10回程度でしょうか。 「無料でできる、DazStudioとBlenderの連携」 の記事を書きます。 3回目までは、 Blenderを一度も触ったことの無い人を対象に。 とりあえずDazフィギュアの簡単なカスタマイズできること! それを目標にします。 4回目からは、 BlenderでGenesisフィギュアのカスタマイズやったことある人も対象に。 「こんな方法あったの?」って感じで役立つ応用テクニックも紹介できると思います。 でも、天川さんの「自作モーフを登録する方法」の記事とかぶることもあ...
3Dいじり

【Daz3D】配布ファイルを作る。【Content Gatherer】

Daz StudioとかPoserとか、ファイル構成がまったく判らなくて、 アイテムを配布しようにも何をどうしていいのか判らなかったので買いました。 Content Gatherer 参考サイト様 いろは雑記 : コンテンツ収集ツールContent Gatherer 例として、キースさんの髪の毛をパッケージングしてみたいと思う。 完成ファイルをパッケージする場合。 ここにいるので↓『Gatherer.exe』をダブルクリックで起動。(Daz Studioとは別のソフトです) ADDボタンを押してファイルを選択するか フォルダからファイルをドロップ。 アナリシス(解析)ボタンを押すと 関連アイテムがリストアップされます。 ↑Michaelのテクスチャが一杯……なんで? お前がシーンサブセットで保存したからだ! ←この状態で髪の毛を保存しているので Genesisのテクスチャとかも含まれているらしい。 だって、髪の毛って何で保存していいのかわかんないんだもの(T_T) ...
2019.09.14
Photoshop

超簡単!【Photoshop】動画作成~ツクール設置【RPGツクールVX Ace】

・Photoshopで簡単に動画を作成。(GIFアニメレベル)・出力。・RPGツクールVX Ace用にファイル変換。・RPGツクールVX Aceに設置。---------今回は珍しく、メイキング用にファイル作成しました。(ソコカラ!)アニメーション画像の順番が分かりやすいようにPhotoshopでテキストで数字を書いて一枚ずつスクショ。一つのフォルダにまとめます。分かりやすいように『数字』とフォルダ名を変更。Photoshopでファイル/スクリプト/ファイルをレイヤーとして読み込みさっきの『数字』フォルダを指定。中のファイルが全部画面に一覧されます。数字の若いのから表層レイヤーに読み込まれます。(ファイルの容量と数とマシン能力によってはとても時間がかかります)アニメーションウインドウを出すのですが面倒臭いのでワークスペースで『モーション』を選択。モニタの下に↓が出てきます。タイムラインで最初からやると面倒なので(とういかやり方知らないので)、↑タイムラインの右下の『フレーム』ボタンをポチ。フレームアニメーションウインドウに変わります。普通にGIFアニメを作る時のウインドウです。最上層の...
2019.08.24
3Dいじり

【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】

Daz Studio4.6とApophysisでこんなんが半時間でぺろっとできる♪↓ ↑このキャラクターのメイキング↓ 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Apophysis(アポフィジス)ってこれね↓ 【Apophysis超初歩】背景用のフラクタル絵を超簡単に作る。2【無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これで最近、延々と、自動で画像を取得し続けてる。 ↑これを見つけて、 あ、これ、攻撃シーンの、手のひらからパワー出るカンジにちょうどよくない? と思って冒頭の絵を作ってみた。 メイキングです。 すでにライアンは、服とか全部着せた状態でシーンを保存しているので、それを読み込んでポーズつける。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 マイライブラリ内にシーンサブセットとかウエアラブルで登録するんじゃなくて ↓作業フォルダ(マイライブラリ外フォルダ)にテンプレートとして置いてある。 なぜ、Daz内に保存しないのかと言うと ...
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】シリアルナンバーの場所【初心者】

DAZ Studio 4.5 Pro シリアルナンバーの場所は↓です。 DAZ Studio 4.5 Pro license key is here. --------- ↓DAZStudio4の出発点はこちらさんのサイト様からどうぞ↓ 操・活・解 DAZ Studio 4.0から始めるバーチャルフォトスタジオ入門 操・活・解 DAZ Studio 4についてのFAQ DAZ|Studioで遊ぼう --------- 【DAZStudio4】Genesisが表示されない!【初心者】 | Create3D
2019.08.24
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