作業記録

3Dいじり

【DAZStudio4】タイムラインで ポーズを保管に最適!【一分でできる】

Daz Studio4.12でポーズをつけるとき 一つずつポーズをとらせて、 ポーズ保管して、 そのまま になってませんか? ポーズをタイムラインで設置していくと 目当てのポーズが全部できたときに それらが動画となって動いてくれます。 たとえば、こんな土下座ポーズ。 【Daz Studio4.12】土下座ポーズ - YouTube 配置しただけで、間を整えていませんので めり込んだり、動いたりしていますが どうでしょう? 下記の三つのポーズを一秒、二秒起きに登録しただけで 土下座して正座に戻る、という動画になってしまいました! 動画ポーズとして公開するなら、整えるところはありますが、 『ポーズ保管』ならこれで十分。 動画にしたいときに、こつ会と頃をつめればよいのです。 まったく流れのないポーズをつけるなら、 シーンファイルを別にしてもかまいませんが こういう、『一連のポーズ』を作るなら、 タイムラインに入れておくと、のちのち便利です。 少なくとも一秒以上の間を開けてポーズを...
3Dいじり

【DazStudio4.12,Blender2.8,DazFaceEditTool1.1】無料できできる!DazStudioとBlenderの連携【7】無料アドオンでシェープキー編集してみよう!応用編その4

みなさんこんにちわ。 ミッチーです。 前回は、 「シェープキーを使ってBlenderでメッシュ編集をする方法と利点」 について学びました。 今回は、 「DazFaceEditToolで、シェープキーをどうやって使うのか?」 についてご説明します。 なお、DazFaceEditToolのダウンロードはこちらから。 DazFaceEditTool バージョン1.1 ダウンロード DazFaceEditToolの紹介記事とインストール方法はこちらから。 【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携【4】応用編その1 DazFaceEditToolでシェープキーをどうやって使うか? ところで初めに言っておきますが、今回の記事は「難解」です。 そして華々しさがありません。( ̄ω ̄;)..... 途中で眠くなるかもしれません...
2019.10.13
3d 他ソフト

【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【5】応用編その2

blenderとDaz Studio4を連携させるスクリプト『DazFaceEditTool』を作成しました! 無料です! 無料アドオンDazFaceEditToolを使ってみよう! みなさんこんにちわ。 ミッチーです。 今回は、いよいよ無料アドオン、 DazFaceEditToolを使ってみましょう。 まだダウンロード・インストールしてない方は前回の記事をご覧ください。 【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【4】応用編その1 そちらにDazFaceEditToolの概要も書いてあります。 DazStudio4.11での操作 ではまず、DazStudio4.11を開いてください。 そしてカスタマイズしたい8フィギュアをロード。 今回も、メイ・リン8を使います。 ところで、このアドオンは、 Gen...
2019.09.30
3Dいじり

【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携【4】応用編その1

DazStudioフィギュアの顔を編集するのは難しい! みなさんお久しぶりです。ミッチーです。 無料でできる!DazStudioとBlenderの連携シリーズは、 今回で4回目となりました。 前回までの基本3回は、 DazGensisi1~8フィギュアを、Blenderに移して・・・ Blender上で、2種類の方法でメッシュ編集して・・・ 最後にもう一度DazStudioに戻す。 というところまでやりましたね。 ここ迄の記事をご覧になりたい方はこちらからどうぞ。 DazStudioとBlenderの連携 基本編その1 DazStudioとBlenderの連携 基本編その2mんmん、。、 DazStudioとBlenderの連携 基本編その3 3回目迄が、DazとBlenderの連携の、 一番の基本になることでした。 では、今回のテーマは何か? DazStudioフィギュアの顔を正確にメッシュ編集する...
2019.10.06
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【Create3D事務連絡】サイトの見た目を変更しました。2019/09/25

Create3D サイトの見た目を変更しました。 しばらく微調整のために、ごたごたします。 その間、たまに接続がおそくなったり 表示されなくなったりすることがあるかもしれません。 DAZ3Dが更新されるころには 作業をしないようにしているので 大多数のアクセスには支障がないと思いますが ご理解の上、ご了承ください。 見映え変更の詳細な話。 Create3Dのサイトは『WordPress(わーどぷれす)』という サイト作成プログラムを使っています。 それに伴って、下記のエラーが出ていました。 19年初夏の、サイト復活についての顛末。2019/06/17 | Create3D-3dCG制作作業日記 上記記事の通り、  のサイトを復活させられました。 WordPressは『テーマ』というもので『見映え』を変更します。 そして、WordPressは『更新がひんぱん』なので テーマもそれに...
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【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【47】

Daz Studio4.11でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作った。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   パソコン故障からファイル破壊があって、二年間放置していたので 使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。   ここまでのシリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズで一つ前の記事↓     【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【46】 | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャ飛んでた。  ↓ なんか刀身が白いと思ったら テクスチャ飛んでたw 18年夏にやり直したときに、刀身マテリアル、ちゃんと取って...
3Dいじり

【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【46】

Daz Studio4.11でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作った。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 パソコン故障からファイル破壊があって、二年間放置していたので 使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。 ここまでのシリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズで一つ前の記事↓ 【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【45】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ファイルを整理整頓する。 『今日の日付のフォルダ』を作成。そこに、今日保存したファイル以外を格納。 日付を名前にするのとかはこちらの記事で。 ファ...
3Dいじり

【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【45】

Daz Studio4.11でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作った。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   パソコン故障からファイルがあって、二年間放置していたので 使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。   ここまでのシリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズで一つ前の記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【44】刀置きの細部を調節する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 日本刀再開についてのごたく 日本刀をDAZの中に再構成する。20190408 こないだ...
3dでマイキャラ作成

【Blender2.80,DazStudio4.11】無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【3】基本その3 BlenderからDazStudioへ

Blender2.80からエクスポートの設定と実行 みなさんこんにちわ。 ミッチーです。 DazStudio4.11とBlender2.80の連携シリーズ。 1回目はDazからBlenderへ。 2回目はBlenderでの編集。 そして今回3回目はBlenderからDazへ。 です。 では、前回Blenderで編集を終えた所からスタートします。 編集後のメイ・リンを選択してください。 ファイル(File)  エクスポート(Export)   WaveFont(.obj)  すると、オブジェクトエクスポート画面が開きます。 左下のOBJエクスポートパネルの設定は 選択物のみ(Selected Only)→   チェック 頂点の順序を保持(Keep Vertex Order)→   チェック 拡大縮小(Scale)  → 1.00    パスモード(Path Mode) ...
2019.09.16
2Dいじり

【Photoshop講座】集中線をつける【一分でできる】 【レンダリングを加工する】

Daz Studioで作ったレンダリングをPhotoshopで軽く加工する方法。   Photoshopで一分で集中線を入れる。   使用ソフト Daz Studio4.9 PhotoshopCS6Extended(Extendedじゃなくてもできます。多分。CCでもできる筈)   このシリーズの記事一覧。↓ DazのためのPhotoshopの使い方 | Create3D-3dCG制作作業日記   Photoshop小技 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopチュートリアル | Create3D-3dCG制作作業日記                       このシリーズの記事一覧。↓ DazのためのPhotoshopの使い方 | Create3D-3dCG制作作業日記   Photoshop小技 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopチュートリアル | Create3D-3dCG制作作業日記   過去に作った漫画の作業記録。 トウラブ出陣編 | Create3D-3dCG制作作業日記 ...
2Dいじり

【Daz Studio4 PhotoshopCS6】 湯屋 【シーン作成】

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。   前記事↓     このシリーズの一覧記事↓                 このシリーズの一覧記事↓         エンジョイ! & サンキュー♪         関連記事   他の『シーン作成』の記事。 ストーリー漫画作成 タイバニ ライアン対鮫 シーン作成 刀剣乱舞 トウラブ着付け編 刀剣乱舞 湯屋 オリジナル 【Daz家族】家族の日常 ジャスティンは見た【ギャラリー】  
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このサイトの『検索』が便利になりました!

検索ツールの面白いのを導入しました。 このサイトで検索しても、 2500頁あります。 この前、新製品情報の記事を2500記事程削除したので やっと半分になりました。 ダズで販売しているアイテムの殆どは下記のサイトにあります。 DAZカテゴリ一覧  ↑ これも私のサイトで、 ダズのアイテムを手作業でカテゴリ分けしています。 毎日更新している ↓ このカテゴリの記事を作るときに Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記 先に、DAZカテゴリ一覧 このサイトで、1記事1商品で説明文とかを作成して それを、ダズセール情報として、一日分の商品を コピー&ペーストして記事を作成しています。 ですので、Victoria 6移行の99%の商品が、DAZカテゴリ一覧 にあります。 商品情報はDAZカテゴリ一覧 で検索してください。 現時点で、一万五千商品あります。 なかなか、 必要な情報がある頁にたどり着けないと思います。 Daz Studio4に関する情報は、 大体このサイトにあると思うんですが 探しきれま...
2019.09.25
作品制作以外

ツイッターを前の表示に戻す方法。2019/06/30

Twitterの画面表示が2019/06/30に変更したのを 以前の方法に戻す方法です。   こちらのツイッターの方法を、スクリーンショットをつけて説明してあります。     戻すと、モーメントがツイートから追加できなくなっていたのも 元通りに、普通にツイートから設定できます。 Twitterの見え方を以前に戻す方法手順。 ツイッターの『もっと見る』をクリック。 『設定とプライバシー』をクリック。 『ツイッターについて』をクリック。 『プロフィール一覧』をクリック。 『元の表示』に戻りました! 元通り!ヽ(´▽`)ノ でも、アカウント変えたり 画面閉じたら、元に戻るっぽい。 ブラウザに、Twitterタブ、開きっぱなしなので私は問題ない。 まとめ。 モーメントに追加できなくなって焦ったw 【この記事を書いた日 2019/06/30 19:58 】
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19年初夏の、サイト復活についての顛末。2019/06/17

このたびは、お騒がせして、申し訳ありませんでした。 あっちにサイト変更したのでブクマ変更お願いします。 こっちに復活したので、またブクマ変更お願いしますと いろいろ、慌ただしくてすいません。 簡単な顛末と、難しい顛末と、並べましたので、 ご理解の上、また、ご協力下さいませ。 簡単な顛末。 2016年あたりから、このサイトが徐々に壊れ始め エラーが多発していて、去年はずっとエラー対処に走っていました。 サイト修正をプロに頼んだのもあって、お金もかけました。 そして、19年5月にテーマを変更したら 動きが超遅くなったので また別のテーマに変更したら、本格的に動かなくなりました。 ですので、あらたに『Create3D-NEO』を設置して そちらで継続する予定でした。 先週、このサイトの『復活方法』を思いつき テストサイトを設置したところうまくいったので こちらを復活させました。 難しい顛末。 ツイッターで、オンタイムで呟いていたのはこちら。 ↓  天川和香さんのツイート: "難しいすると、六年前にCreate3DでW...
2019.09.25
3Dいじり

【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【44】刀置きの細部を調節する。

Daz Studio4.10でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【43】『漆』はプラスチックと瓜二つ。 | Create3D-3dCG制作作業日記     刀置きの細部を調節する。   D-Formerでツノの形を変えて、鍔にかからないようにする。   マテリアルを登録。   刀置きをOBJでエクスポート。   エクスポートしたのをインポート。   これで、...
2019.09.16
3Dいじり

【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【43】『漆』はプラスチックと瓜二つ。

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【42】刀置きを復活させる。 | Create3D-3dCG制作作業日記   『漆』はプラスチックと瓜二つ。 この『漆』ってのをDAZでマテリアル作るときに 『プラスチック(光沢)』を選択しなきゃいけないのが すごくいやだったけど、塗料としてはそうなるのね。 これ、外国人受けすごく悪いよ。 ...
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