2012-06

3Dいじり

【DAZStudio4】HexagonBridgeで顔モーフを作る

ヒーローで新キャラを作ろうと今度は最初からHexagonBridgeを使用。キースさんの二の舞になると完成した後でHexagonに送れないことになる。笑顔とか、特殊な顔とかちょっとした表情とか、肩関節のおかしいのとかフィギアごとにモーフを作りたいときにもどうにもならないので最初からHexagonで変形することにした。『調節』は使えるもののソフトブラシとディスプレイメントブラシにエラーが出る。なぜだ。エラーは出るけど、反映はされているのでエラーダイアログのクリックと変形とを繰り返すことはできた。ちょっと凹凸をいれてみた。アニメ顔の基本にするためにDAZStudio4に送る。適用する。宇宙人になる……これを五回繰り返して、SさんのHexagonブログを読み返していて泣きつこうと思った矢先ふとヒーローシェイプを抜いてみた。できた♪体が宇宙人になってたけどDAZStudio4で加えていたシェイプを全部ゼロにしたら治った。出力したシェイプの差分をモーフにしてくれるのではなくてとにかく、『Genesisからのモーフ』になるわけね!理解した!でもそれじゃあ、HexagonBridgeじゃなくHexa...
2019.08.24
他のソフト

【Illustrator】ファイルの保存に必要なメモリが足りません【Windows7 64bit】解決!

Illustratorでフォトショップ用保存をしようとしたとき『メモリが足りません』と出てストップする。メモリ32ギガ積んでるっつーの。---------そういうときはあわてず騒がずこれをしましょう。---------1 スタートボタンのIllustratorのアイコンを右クリック。2 プロパティーをクリック。3 『互換性』パネルをクリック。4 『互換モードでこのプログラムを実行する』にチェック。プログラムをWindows7に設定。これでつつがなく保存できます。---------私はIllustratorCS4を使っています。Illustrator4って、32bitソフトなんですね。今回始めてプログラムファイルフォルダを覗いて、64bitの方にIllustratorがいないので知りました。ここまで読んでくださったあなたにちょっとしたお得情報。---------Adobe製品がアマゾンや店頭で売っていない場合やAdobeサイトから買うのとあまり価格に遜色ない場合Adobeサイトのカスタマサポートに電話してメモを持って保留音をきくと良いことあります♪---------↑を知った経緯。201...
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】ファイル保存と格闘

DAZStudio4で、数十時間かけてカテゴリを作った。マシンをリカバリしてDAZStudio4をリインストールしたら消えてた。復活の方法も現時点でも分からない。(バックアップの方法も不明?)ソフトが不穏な動きをするたびに、アンインストールリインストールするのでリインストールするとなくなるものには手を出せない。カテゴリわけをする気力なんてもう無い。(↑のスクショは、どうしも必要な分だけぱぱっと区分けしたもの。前はすんごい使いやすく細分類していた)でも、カテゴリわけをしないで作業はすすめられない。メタデータ作成は、理屈も理念もまた理解してなくて手をつけられない。私はコレクション気質があるので抱えるデータってのは基本的に雪だるま式に増える。自分が使わなくてもため込む性質がある。実生活ではそれは回避しているけれどパソコンの中では『実スペース』を占有しないので保管しほうだい♪パソコンのデータは埃もたまらないしね!『使う分だけダウンロード』ってのは基本的にできない。だって、将来的に使うかもしれないじゃん。必要ないと思っても、そのアイテムがあるから作るsceneってあるやん?遠出の用事は無いけど、...
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】なんで胸だけシェイプが残るの?

DAZStudio4でポーズを作るときシェイプを引き継がないよう保存します。これで今までうまくいってたと思ってたんですが今回、なぜかこの設定で保存したらおっぱいが大きくなっちゃう事態が発生。もともとキースさんにポーズさせてそれを保存したんです。キースさんは胸筋の立派なかたです。で、再度読み込んだキースさんに適用したら……↑胸、でかくない? 確認のためにGenesisに適用。まるで思春期の少女のように!ゼロポーズで戻してみるとやっぱり胸が出てます。胸だけが出てます。他は普通にGenesis。一体どうして、胸筋だけシェイプを引き継ぐの?(T-T)何度が再起動したりポーズを保存しなおしたりしてるんですが修正きかないまま二時間……
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】ゲーム用ポーズを作っていく

RPGツクールVX Aceのゲームが、いつまでたっても 絵を作らないと終わらないので 予定通りDAZStudio4で絵を作っていきます。 まず、当然のごとくポーズから。 無料有料のポーズの中からこのポーズを選択。 基本ぽーずがあるというのが、本当にありがたい。 34分でこうなります。 枕を抱え込んで俯き加減で丸くなっている状態。 ベッドでは、重たい腰が沈む。 上半身は枕に体重を書けてるので、あまり沈んでいないという設定。 枕がなければ、肩をもう少し沈ませます。 ベッドをつけるとこんな感じ。 スムージングでベッドをへこませようかと思ったんですが うまくいかなかったのと 待っている時間がうっとうしかったので 形を変えられるというD-Formでかたをつけたい。 ということで、D-Formの勉強。(そこから?) Poserでいうマグネットです とか言われたって Poserでマグネットがどういうものか知らないので てんでわからない(笑) --------- 参考サイトさま いろは雑記 : D-Form 操・活・解 DAZ Studio Basics:D-Form --------- D-...
2019.08.24
3d 他ソフト

【Hexagon】顔モーフ作成【DAZStudio4】

下記の人の顔を直したくて、最近ヨウヤク慣れてきたメタセコでファイルを開いてみた。 ↑アントニオさん。 エラは張ってる(というか、がっしりした顎)なんだけど、 前からみると顔が細い人なのね。 X軸には鰓が張ってるけど、Z軸にはフラット、でいいのかな? DAZStudio4だと、どっちのじくにも満遍なくエラが張るので 細面のエラ張りってのができなくて、もったりした顔になっちゃう。 それと、頬骨の出る位置が違う。 横にじゃなく前に出てほしい頬骨。 DAZStudio4の頬骨は 縦には動くけど、横には動かないのね。 ということで、Z軸を押さえて細面にするために ポリゴンを直接いじることにした。 メタセコへゴーッ! でもメタセコって、軸シメントリ使えないよね? 半分削除して鏡面にして、後でフリーズだよね? その時に、一個でもポリゴン無くなったら、読み込めないんだよね? それを思うと手をつける気にならず DAZStudio4と連携の強いHexagonを使おうと決意! 大体、メタセコに ベースでGenesis読み込んだら、あまりにポリゴンが雑でイラッとした。 Hexago...
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】レンダリングでモザイクになる【検証】【解決済!】

DAZStudio4でレンダリングするとモザイクになる現象について。 ポリゴン自体は暫時完成としたこのメット 部分的にモザイクが入っています。 そこは猥褻物でも無いのに…… --------- 解決済 下記の設定でShadeから読み込んで オブジェクトを一つにまとめて、 片面にして オブジェクトを一つにまとめないまま 片面処理をしても、片面になってないようです。 すると、モザイクが出ます。 裏面でもDAZStudio4は茶色く読み込んでくれますので 裏表はどうでも良いようです。 下記の設定でDAZStudio4に出力したらできました♪ (これはオブジェを統一していないので、できません。 オブジェが一つになっている状態で片面処理が必要。 そのあとばらけさせたらどうなるのかは、今後見てみます) マテリアル必要な時どうすんの? とか また後日考えます。 とりあえずできるようになった。 良かった…… マジで…… ------------------ ------------------ ------------------ ↓ここから下は、解決するまでの、今日一日の苦闘...
2019.08.24
3Dいじり

【Metasequoia】スカイハイメット完成♪【Shade】【ダズスタジオ】

Shadeで始めて、Metasequoiaで仕上げたスカイハイメット、暫時完成! DAZStudio4に読み込んで、 ハードコアユーティリティのメタル色をあてた。 青い部分は、同じくハードコアユーティリティの発光青。 (スーパーボールに見える) ↑全裸のキースさんの頭にメット被せたら メットの下カーブ部分に裸体が反射してる(笑) アニメのあのメットってどこまでメタルなのかと いつも思うんだけど ここまで鏡面反射でいいんだろうか。 燻銀とか、マットメタルってどうやって表現すればいいんだろう。 問題はそこではなくて ↑モザイクかかってる…… これは、ハードコアユーティリティをあてる前も そうだったし、 Shade12でも似たような自体になっことがあるので さーフェイスの問題ではないと、現時点では認識している。 メットの上の部分には全然出ていないことを見ると ポリゴン数が少ない(実際に見るとカクカクしているレベル)曲面に 出ている模様。 メタセコの曲面効果だっけなんだっけ あれ使うと穴が開くんだよね。 三角ポリゴンが入ってるから? ↑やっぱりメタセコで見ていてき...
2019.08.24
3Dいじり

完成を目指してはいけない

物事は『完成』を目指してはいけない。なぜなら、いつまでたっても『完成』はしないから。(↑は実際に、まだ部品が足りない)プロジェクトを改正させたいのならばそのプロジェクトを始めるときに必ず確認しなければならないことがある。・プロジェクトをお披露目する先はどこか。・お披露目の日は何月何日か。・お披露目する相手は誰か。・そのプロジェクトで金銭などの授受があるか。上記を考えずにプロジェクトを始めるから、いつまでたっても『ここが気に入らないから修正する』と言ってそのプロジェクトは『完成』しない。『完成』とは『妥協』の一つである。・プロジェクトをお披露目する先はどこか。親や友人にちょろっと「できたー♪」と言うだけならさっさと『完成』させて見せればいい。そして「時間が無かったから」「とりあえず作っただけだから」と言い訳をして、その場を濁せばいい。 ・お披露目の日は何月何日か。 これが決まっていなければ、90パーセント完成しない。・お披露目する相手は誰か。つまりは、そのプロジェクトを完成させることで喜んでもらう相手は誰なのか。自分の師匠に出すプロジェクトならば、レベルの高いものを求められるのは当然...
2019.08.24
3d 他ソフト

メタセコがメット読み込んでくれないよ(T-T)

下記を修正するために、メタセコからHexagonにobj出力。 Hexagonから↓をobj出力。 メタセコでそれを開く。 skyhight_met3_hm.obj ~ skyhight_met5_hm.obj はuntitled_1.obj と中身が同じファイルです。 メタセコで開けなくて、何度もセーブし直したもの。 修正前ファイルが開く…… しかもグループ無くなってる。 どうして? どうやったら、Hexagonで修正したファイルが読み込めるんですか神様ーっ! 私はいったい何を間違っているのーっ! くすん…… --------- 2012年6月14日(木) 09時56分 メタセコは、出力したファイルを読み込んでるんじゃなく なんか、ずいぶん前のファイルを読み込んでいるらしい。 水色枠が変更されてないので、変更前ファイルを読んでるのかと思ってたけど メタセコ→Hexagonの出力ファイルには、 黄色枠部分が元から無い。 つまりは、メタセコが何のファイルを指定しても、 特定のファイルを開いているということではない? なぜそんなことになるの? 別のファイルが読み込...
2019.08.24
3Dいじり

ウインドウズ7 64ビットマシンで、32ビットやXPのソフトに不具合が出る場合の対処法。

ウインドウズ7 64ビットマシンで、32ビットやXPのソフトに不具合が出る場合の対処法。『管理者権限で実行』!ウインショットもこの方法で、使えます!とくにウインショットはショートカットのプロパティにチェックを入れると次から普通に『開く』で使えるようになります。↑これで、つぎからはワンクリックで、管理者権限で実行になります。このソフトは、管理者権限以外では、64ビットマシンでは動きません。きっと。私のましんでは動きません。起動はするんですが、姿が見えないので終了させるのもタスクマネージャーからしかできない状態になります。RPGツクールVX Aceも、普通に使うと不具合が出ました。今回、『テストプレイ&ゲームプレイができない』という不具合に陥り工場出荷状態までシステムを復元してリインストールしても不具合が消えず、しかたなく、RPGツクールVX Aceを諦めて他のソフトを入れていたときに管理者権限でインストールしたらよくない?と思いつきました。(遅い!)(もっと早く思いつけば、システム修復しなくて済んだのに! 膨大な量のソフトをリインストールせずにすんだのに! でも気付けて良かった♪)RPG...
2019.08.24
3Dいじり

ツクールに手を出してつくづく思った。

私、『パッケージ』に本当、興味無いらしい。パソコンは性能がよければ良いので外見とかどうでもいい。だから、アイマックとか出たとき、あの丸い外見が飛ぶように売れたのは不思議だった。え? 上が丸かったら、その上に何もおけないよ?アイフォンとかアイパッドとかの『おしゃれ』ってのも理解できない。機械なんてオシャレじゃなくていいのに……と思ってしまう。私は昔、髪が長かった。腰まであった。それを肩まで切って今は、丸坊主だ。ヨドバシでバリカン買ってきて、今日もガリガリ坊主にした。髪が長いときは、髪をまとめるための情報を漁っていた。そこが多分『ファッション』と私をつないでいたんだと思う。髪を切ってしまうと、つか、坊主頭になると、『ショートヘアのセット』すら必要なくなる。私とファッションをつなぐ糸は完全に切れた。だって、坊主頭に似合うのはジャージだろう!ジャージと野球帽かぶってうろうろしたら、人目も引かないわ、服代もかからないわ楽だわ。楽だわ。楽だわ。もう髪を延ばす気になんてならない。たしかに、髪は煩悩の証なんだと思う。髪を切ったら、外界に対してなーんにも興味なくなった。でも、坊主頭に似合う服がジャー...
2013.05.26
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