2012-09

Photoshop

【Photoshop】逆光フィルタで失敗しない!【初歩】

Photoshop 逆光フィルタ スクリーン↑がするっと連想できる人はこの先必要ありません。逆光フィルタを絵に直接掛けている人はご一読を♪幸せになれます♪---------■失敗しない、逆光フィルタの掛け方!---------↓こういう逆光フィルタ。 左上から太陽が差しているような状態になりますね。↓この絵に逆光を掛けます。今回は、左上隅から右下にかけて逆光が入るようにします。一番上に新規レイヤーを作成。デフォの黒で塗りつぶし。こういう状態ですね。そこに、逆光フィルタを掛けます。私のお気に入り逆光はこれ。ムービープライムとか面白いけど、今は太陽光なので一番上のね。(私の趣味) 逆光レイヤーを複写。そして、スクリーンに変更。光が二倍に!もういっちょ複写!光が三倍に!二枚目の逆光レイヤーを選択。下のレイヤーと統合。(コントロール+Eでちゃっちゃとね)もういっちょ統合。今回は枚数が少ないので、上三つだけを表示にして『表示レイヤーを統合』の方がはやいかも。逆光をまとめたレイヤーを『スクリーン』にする。逆光キレイキレイ。絵に直接逆光フィルタを描けるより便利。光だけ動かせるし末端の色のついた...
2019.08.24
Photoshop

【Photoshop】裸の男に胸毛を書き加える【タイムライン】

アントニオ君の胸に胸毛をつけるの忘れて1000枚レンダした……(;△;) 手作業で書き加えていきますよ……------------------------■フォトショタイムラインで修正する。該当レイヤーの上に新規レイヤーを置いて胸毛を描く。やってるあいだにいろいろチップを見つけたけどまた今度。大きな気づきは、一枚、新しいレイヤーを作ると、他のフレームにも全部可視になるということ。↓前のフレームの胸毛が見えている。そして、一度作ったレイヤーは、この場合は胸毛。位置や角度をずらすのは可能。動画作るならこれは無いと困る機能だろうけど、予想してなかったから驚いた。また今度まとめてみる。1フレーム対応の胸毛を2フレーム目で表示させて、回転。1フレームと2フレームでは、同じ胸毛を表示してるのに2フレームで回転させたのは、1フレームでは見えない。これ凄い。全フレームごとに胸毛をコピペしなきゃいけないかと思ってたのに消すとか書き加えるとか、ピクセルを直接増減させない限り回転、拡縮、移動はフレームごとに指定できる。凄い。動画作成ツールはこういうものなのかadobeが凄いのかはわかんないけど、私は感動した...
2019.08.24
作業記録

【Photoshop】画像修正&動画化 実行時メモ【牛空ゲーム絵】

作業しながら思ったことを書き留めていく『実行時メモ』です。12/09/28 (金) 9:07 昨日は、朝にPNG書き出しできないとわめいた後一日中牛空小説書いてた。↓昨日の成果【Photoshop】スクリプトでPNG書き出しができない【暫時解決】 | 晶山嵐 の日記「【タイバニ】赤い砂漠の割れ卵1 【牛空】」/「晶山嵐 \宣/」の小説 Photoshopの方は、デフォのバグなのかな?ピクシブのPhotoshopのグループでPNG書き出しできないかたがいらっしゃったので私だけの現象では無いらしい。とりあえず、レイヤーをPNGで書き出すことはできたけどレイヤーカンプをPNGで書き出すことはできないのよねぇ……RPGツクールVX Aceの画像作るなら、PNGが一番欲しいんだけどな。12/09/30 (日) 7:52  追加フレームアニメーションウインドウで、レイヤーカンプと同じことができる。(私が分かっているレイヤーカンプのことだと、まったく同じ動作ができる。 フレームに、対応レイヤーを複数表示させていれば、 後からそのフレームを表示させると、指定レイヤーが表示される)なので、レイヤーカンプ...
2019.08.24
Photoshop

【Photoshop】スクリプトでPNG書き出しができない【暫時解決】

PhotoshopCS5ExtendedのデフォスクリプトでPNG書き出しができない。JPEGとかはできるので、PNGだけみたい。検索してみても同様の状態の人が見つからないためうちのマシン独特の現象かもしれない。スクリプトこないだいじったし、どこかから正しいのをコピペしてくるぐらいはできるんじゃない?スクリプト開けたら、なんかPNGだけやったらめったら長いコードが書かれていた。解読不能、ということで、別の解決策を探す。(諦めるの早!)でもね、CS3にはPNG書き出しが無かったのかな?そのころのスクリプトでPNG書き出しできるスクリプトを配布してらっしゃるかたがちらほら。エラーが出て使えないので、また検索。見つけましたよ!Photoshopのレイヤーを連番画像として一気に書き出す方法 : 日曜アーティストの工房フレームアニメーションにレイヤーを変換してそれを動画出力するときに、画像で書き出す、という方法!---------画像で説明---------透明レイヤーを用意。フレームアニメーションに変換。 ↓超簡単な変換方法は↓超簡単な変換方法は↓ビデオで出力。PNGにして『ストレート-マット...
2019.08.24
Photoshop

超簡単!【Photoshop】動画作成~ツクール設置【RPGツクールVX Ace】

・Photoshopで簡単に動画を作成。(GIFアニメレベル)・出力。・RPGツクールVX Ace用にファイル変換。・RPGツクールVX Aceに設置。---------今回は珍しく、メイキング用にファイル作成しました。(ソコカラ!)アニメーション画像の順番が分かりやすいようにPhotoshopでテキストで数字を書いて一枚ずつスクショ。一つのフォルダにまとめます。分かりやすいように『数字』とフォルダ名を変更。Photoshopでファイル/スクリプト/ファイルをレイヤーとして読み込みさっきの『数字』フォルダを指定。中のファイルが全部画面に一覧されます。数字の若いのから表層レイヤーに読み込まれます。(ファイルの容量と数とマシン能力によってはとても時間がかかります)アニメーションウインドウを出すのですが面倒臭いのでワークスペースで『モーション』を選択。モニタの下に↓が出てきます。タイムラインで最初からやると面倒なので(とういかやり方知らないので)、↑タイムラインの右下の『フレーム』ボタンをポチ。フレームアニメーションウインドウに変わります。普通にGIFアニメを作る時のウインドウです。最上層の...
2019.08.24
3Dいじり

【孤独】牛空ゲームの絵修正 2【BLエロ絵】

成人指定記事です。 男性同性愛表現があります。
2019.08.24
3Dいじり

【孤独】牛空ゲームの絵修正【寂しい】【BLエロ絵】

成人指定記事です。 男性同性愛表現があります。
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】Genesisが登録できない【キャラ登録】【解決済み】

キャラクター登録ができなくて試行錯誤した。 キースさんを登録した方法。(GenesisのM4) ↓この名前がキースさん。 ↓この名前もキースさん。 これで、キースさんは登録できたんだけど バーナビーはできない。 ↓シェイプが登録されてないらしい。 体型は同じなんだけど、腹筋が無いし、顔の形が違う。 もう一度やってみる。 シーンでバーナビーを選択。 サーフェイスを選択。 選択。 呼び出すとこれ。なぜだ。 ↑左は↓左 右は↓右で登録。 右じゃないと使えない。 とりあえず、登録できた方法をメモしておく。 シーンでバーナビーを選択。 サーフェイスを全部選択。 ↓選択。 できた。 難しい方じゃなく、↓じゃないと登録できないらしい。 でも、キースさんは難しい方で登録できたんだよ。 何が違うんだろう…… アレ? キースさんって 一度OBJ出力して Hexagonからモーフとして読み込んだあと保存したんだったかな。 たしかM5を買ったときになんかした気がする。 どちらもGenesisのM4モーフから作ったんだけど、 ...
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】ポーズを固定させる【ピン】【基礎講座】

DAZStudio4で、 フィギアにゼロポーズとらせたら、足が地面にめり込んだ。 (足のレンジを延ばしたか、パラメータで延ばしたかしたら 足裏がゼロ地点にならなくなる) これって、インバースキネマティクスというのでどうにかなるんじゃないの? と、検索したら、それを設定したあとの動画はあったんだけど それを設定する画面が出て来ない。(二つ見ただけだけど) で、ふと 手のそれって『ピン』だよね? うちのピン、刺さらないよ。 と思ってたのをもう一度やってみた。 ↓足首を選択して、右上に出てくるピンをクリック。 オレンジになるけど、足は動いちゃうんだよね。 と、うちのマシン独特の不具合かと思ってたら 違ってた! 右クリックでメニューを出さなきゃいけなかったんだ! ということに、今日(12/08/18 (土)  6:58 )気づいた。 こういう大ボケをする自分が、本当にイヤダ……(鬱) メニューの一番上のを選択したら、ピンが縦になった! おおっ、これが刺さってるらしいっ! 手足にピンを刺して 腰を動かす。 これはすばらしいっ! 二人でキスしたポーズで他を...
2019.08.24
3Dいじり

【Shade】虎徹さんの髪を作る2【DAZStudio4】

【Shade】虎徹さんの髪を作る【DAZStudio4】←前続 虎徹さんの髪。 細かく色分けしてみた。極楽鳥にしかみえん。生え際で三列。左が正面図。右が透視図。どっちの幅を信じればいいんだろう。百貨店の鏡を見ているかのようだ。生え際を整える。何本か、額より前に出てた。後ろの髪が上に出てくるので、後ろの髪もずらす。ポリゴンが重ならないように。ひたすらずらす。耳寄り前から後ろに流れる水色の髪が、耳にかぶさらないようにするのが一番大変だった。耳にかぶっちゃいけないけど、耳には掛からなきゃイケナイ。サイドはこんなもんかな。後ろの髪も、頭皮にそってずらしていく。上から次の髪がかぶさってくるのとできれば、一番下の黒いナミナミを外したいのでつめていく。下の黒いナミナミは、スカルキャップで代用できれば一番いい。↑の緑の後ろ髪をコピー。 前後反転角度を変えて上に張り付ける。ほんでまた、一本一本整えていく。根元のアンカーポイントだけ地肌にずらすように変える。ぴったり。埋めつくしていく。生え際の一番手前の髪を選択。コピー。左右反転横方向に拡大。頭の右側に持っていく。大きさを合わせる。前髪の高さに合わせて、一...
2019.08.24
3d 他ソフト

【Shade】虎徹さんの髪を作る【DAZStudio4】

ShadeでDAZStudio4のGenesis用の髪を作成、三作目!虎徹の髪。他のメイキングなどはこちら→3Dレンダでストマを作ってみよう企画。目次。髪作成一作目 →メイキイング髪作成二作目 → メイキングツクールでゲーム絵を作るのにDAZStudio4を使ったわけですがモンスターで出てくる虎徹の髪が無いとレンダできんじゃんか……と虎徹をDAZStudio4で呼び出したら……保存に失敗していて、とんでもないことに……(シーンを保存していたので、そこから抽出。ホッ…… やっぱり私みたいなズサンな奴は、ソフトが重たくなろうがシーン保存が必要だと痛感)DAZStudio4で虎徹をOBJで出力。Shadeでマネキンとして配置。のまえに虎徹は生え際が見えているので、PhotoshopCS5Extendedで生え際のテクスチャを作る。フォトショでOBJを読み込み。生え際のアタリをつける。今回もこりずに、レイヤー統合を狙って、別レイヤーに髪を描く。でも、レイヤーを統合すると耳が黒い。DAZStudio4とテクスチャの使い方が違う模様。DAZStudio4だと、耳はヘッドテクスチャなんだけどフォトシ...
2019.08.24
3Dいじり

【Daz Studio4】Morph Loader Proで失敗を克服する。

【Daz Studio4】で何度やってもMorph Loader Proで失敗する。今回、やっと成功したので、やり方をメモっておきます。(四月に書いたのですが、非公開だったので、上げときます)参考サイト様操・活・解 Content Creator Toolkit その6:V4M4のモーフをGenesisにいろは雑記 : Hexagon Bridgeでの注意---------上記のサイト様の通りやってる筈なのにできない。ログファイルVertex Count mismatch 19296:95579 (Base:Morph).つまりはポリゴン数が違うよ、ということ。これはあれだ。ここを間違えてる。ハイになってるのを『base』に変更しないといけない。こんな所触ったこと無いのに、と思ってたんだけどいつでも標準でハイになっているのでソウイウモノなんだろう。ここをベースにした状態で、なおかつ『sceneにフィギア以外何も無い状態』こうじゃなくこの状態でobj書き出しする。で、sceneを『new』にしてGenesisを呼び出しにしてから、Morph Loaderで読み込む。これで大丈夫!今まで放...
2019.08.24
3Dいじり

【Shade】スカイハイぐるみ作成【メイキング】

Shadeでスカイハイのスーツを作る前に簡単なキャラになるよう、ぬいぐるみを作ってみようと昨日から奮闘中。 デフォルメができなきゃノーマルサイズもできんし 予行練習になる。 と思ったのは、この日記を書いてる今日だけど。 思いの外簡単にここまでストンストンと来た。 リアルフィギアも、上半身まではできてたんだ。 この襟のところで死ぬほど苦労してしわとりしてた。 あのころ『アイロン』って機能を知らなかった。 (ツールに見えてるんだけどね) 今回はアイロンのおかげで、ここまでは来たけど、縁取ってもやっぱり ちょっと汚い。 ぬいぐるみだからぴしっとしてなくていいんだけど。気になる。 これを綺麗に作るにはやっぱり経験以外ないんだろうか。 『記憶-掃引』もつつがなくできるようになったよっ! 前はこれがなかなかできなくて、縁取りができなかったのよねぇ……(遠い目) なーんでこんなさわやかなレンダリングなんだ? (ライト二つつけてたかららしい) ここまでは作りながら書いてたんだけど やっぱり集中したらそんなことしてられなくなったので まとめてメイキング。 ---------...
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】レンダのゴミ【これナニ?】

DAZStudio4のレンダでたまにこういうゴミが入る。ガーゼでぽんぽんしたようなこれは一体なんだろう。考えられることはレンダリングして、ファイル保存をしようとしている時にそのファイルをプレビューで開いていた、かもしれない。レンダリングしなおしとか、ファイルをよそに移さずに上書きすることが多い。レンダリング中は↓の『C』のように作業ファイルがある。(よね?)(気づかずに移動させて、レンダが何回無駄になったか)さっき、ミスを見つけてレンダし直したファイルがこの、ポンポンがついてた。プレビューで開きっぱなしだったのね。でも、一晩中レンダしてて、眠ってる間にレンダが終わってるファイルにもあるし……プレビューだけが問題では無いよね。今後も頻発するようなら、DAZStudio4をリインストールする。というか、温度のせい?この早朝でも29度だしなぁ。12/09/06 (木) 6:58
2019.08.24
3Dいじり

【DAZStudio4】キーフレームのカメラが動く!【ナゼ?】【解決?】

成人指定記事。 男性同性愛表現があります。
2019.08.24
他のソフト

ファイル置き換え保存したファイルを復活させる!【解決済】Windows7

今作ってる牛空ゲーム657フレームまで作ってたのにオープニングの空ファイルで置き換え保存した……牛さんと空さんのラブラブがぜーんぶ無くなったーっ!(T-T)アントニオ「俺、まだイッてないのにっ! 今からラストスパートだったのにっ!」うぉぉぉぉぉぉっっっっ!どこかに保存前の差分残ってないかっ!ただいま検索中。見つかるように祈っててーっ!って、どこ探せばいいのさっ!---------復帰できました♪しばらく真っ白ですがシステムバックアップって、Cドライブだけじゃなかったっけ?やっぱりEドライブやってないよっ!(T-T)と思ってたら↓バックアップされてた。いつもココ開けると真っ白だから『以前のバージョン』って無いものだとばかり思った。時間が必要だったのね!ひっひょーっ!ウインえらいっ!(T-T) あんたはエライっ!つか、ファイルバックアップが毎週日曜日で間違いを冒したのが月曜の朝って!寝る前の三時間分だけの紛失で済んだよーっ!私っておっちょこちょいだけど、なんてラッキー!さー、作業をすすめようかいっ!今日も一日がんばるぞーっ! オーッ!
2019.08.24
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