2014-01

Daz Studio

【Daz Studio4.6】ツールバーのカスタマイズ【スクリプトの設定方法】5分でできる♪ 【更新 20180214】

ツールバーにGenesisアイコンを追加する。 以前、どなたかの動画で↑このツールバーにGenesisとGenesis 2 Femaleのアイコンがあった。 現状だと、Genesisを呼び出すたびに、 peopleまでぐりぐりっと下がってGenesisを呼び出さなきゃいけない。 ↓を動画で見たときからまねしたかったんだ。 ここにGenesisがいると、超便利♪ Daz Studio4.6の初期起動状態だと Genesisが起動する設定になっていると思います。 ただ、そのGenesisを削除して、もう一度『まっさらなGenesis』を出したいときがあるんですよ。 そういうときに、 いちいちコンテンツライブラリの下から出してくるのが面倒で仕方なかったんです。 この時だけは、スマートコンテンツが楽だった。 ようやく方法がわかりました♪ ごたくは後にして、まず手順から。 アイコンを追加する方法をテキストで説明。 Genesisをスクリプトメニューに追加する。 カスタマイズで、ツールバーにスクリプトのGenes...
2019.09.25
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】左右反転。左の靴を右側にコピーする。【初歩】【ミラーカット】【動画説明】

↑この左の靴と、左手を右側にコピーする。 (動画は下にスクロール) ジオメトリのミラーでやると ↓こうなる。 ミラーカット オプション YZプレーンをチェック 適用すると、↓靴の所にプレーンが表示される。 このプレーンを好きな所に動かして、『反対位置』を決定する。 今回は、左を右にするのでX軸ゼロにプレーンを移動。 チャネルで『移動 X ゼロ』に設定。 プレビュー画面で、正位置に移動されているのが見える。 動画でも、三つの軸をゼロにしていますが、X軸だけゼロにすればOKです。 Enjoy!&Thank you♪ 2013_12_11(水) am11:40 蛇足 私がいくつか見たチュートリアルでは、こういうところが全部カットされてた。 ツールの使い方を全部熟知した上でチュートリアルするのが前提なんだろうけど 私は、チュートリアルしながらツールの使い方を学ぼうと思っていたので こういうところで止まると先にすすめなくなる。 チュートリアルでつまず...
2019.07.05
3Dいじり

【Daz Studio4.6】簡単なオブジェクトを作る。【プリミティブ形状を作成する】

Daz Studioは、買ったアイテムを並べるだけでなく、簡単な形状なら作ることができます。 それを『初期形状 プリミティブ形状』と呼びます。 プリミティブ形状だけで、↓こんな椅子を作ってみました。 作業動画をアップロードしました。 動画の最初は、立方体を出して、椅子っぽくしています。 最初は、その立方体だけを説明するつもりだったんですが そういや、スツールぐらいなら作れるな、と作り出していますので ちょっと途中がぐだぐだです。 簡単なポリゴン作成は、ポリゴンソフトでもこんな感じです。 これに細かいことをすると、細かいアイテムができます♪ 好きなアイテムを簡単に作れますよ♪ Enjoy!&Thank you♪ 2013_12_10(火) am09:46 保存
2018.02.24
3Dいじり

【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】【2018/02/16更新】

宇宙にタイムスリップした、大航海時代の提督 私はどこにいる? 先程まで、目の前にスペイン艦が居た。 Where am I? There was a Spanish warship in front until a while ago. スカイハイの肩パッドの参考に、↓を呼び出したので、シーンを作ってしまおうとレンダリング♪ Genesis Corsair for M5 and Genesis 背景はこれ↓ CS City - Poser | DS | OBJ Michael5に、デイビット5のポーズを取らせました。 プロ版にしか入っていないポーズのか、ノーマルでも入っているのかわからないです。 Daz Studio4.6でのメイキング 最初に撮ったシーンはこれ↓ 青空と建物と、手前にかぶってくるオブジェと全部撮れる。 それと、ライトがきれいについているので、建物の影もあらかた無くなって、見通しが良いです。 え? Michaelは、プレビューの方が私の予想通り! 顔の陰影が完全に消えてるのは、今回...
2018.02.16
3Dいじり

【Daz Studio4.6】Look At My Hairプレイヤーの使い方

Look At My Hairの、ホワイトタイガー♪ White Tiger for DAZ Big Cat 2 使い方♪ Look At My Hairプレイヤーをダウンロードする。(無料)Look At My Hairプレイヤーをインストールする。DazStudio4.6を起動。アイテムを呼び出す。 Look at my Hair FREE Player Look At My Hairプレイヤーをダウンロードする。(無料) カートに入れて、チェックアウト♪ 無料です♪ Look At My Hairプレイヤーをインストールする。 チェック完了画面の↓赤枠のボタンをクリックすると、 自動的にDAZ Install Managerで↓今買ったアイテムのインストール準備が整います。 イツモ通り、ダウンロード&インストール♪ これは、プラグインですので、Windowsの『インストールしていいか?』というダイアログが出ます。 DazStudio4.6を起動。 あれ? 使い方、って……すでにここにホワイ...
2016.12.14
3d 他ソフト

【Blender】Daz Studioとの連携ツールが出ました♪

コメントでgonzou さんに教えていただきました。   コメントより。 blenderでgenesis やgenesis2に自動でadd-onのauto-rigfyを 追加してくれるツールが公開されたのですが、試してみたところ簡単に rigfyをセットアップしてくれます。 最初にcolladaでともかくインポートしておく必要があるんですが、そのあとは、ポンポンとボタンおすだけです^^; (だからオイラでもできるっw) Blender使いの方は是非ご確認くださいませ♪    私も、今作っているスーツが出来上がったら、試してみようと思っています。 もうちょっとなんだーっ! もうちょっとだったのに、間違ってファイルを捨ててしまっていて 少し前のファイルから部品を集めてきたところなのです(T_T) そして大幅修正をして、今から、DAZでボーンを入れます。     Enjoy!&Thank you♪ < p>2014_01_0...
2016.09.24
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】ボタン二つで左右反転する【ZBrush】

ミラーするときだけZBrushでする。 それだけです。 Mayaでミラーにしようとすると フェイスモードにして スゴク気をつけて (私はこれが凄いストレス) 半分を選択して 削除 頂点モードにして X軸上のポイントを選択して (私はこれが凄いストレス) グリッドにスナップで揃える。 それをX軸ゼロに戻す。 オブジェクトモードで 残った方を選択して、 『ジオメトリをミラー』で 軸を選択して 実行。 ↓ZBrushだと、『半分削除して、ミラーしてツナギ直し』がボタン二つでできるのね。 1、『デリート バイ シンメトリ』ボタンで左半身が自動的に削除されて 2、『ミラー アンド ウェルド』ボタンで、右半身が反転して左半身になって勝手にマージされる。 軸選択は↓赤枠のところでできる。 X軸がデフォなので、左右ミラーだと何も考えずにボタン二つ押すだけでいい♪ 必ず左半身が削除されるから、作業するのは右側でしなきゃいけないけど。 私は元々が左側で作業する癖があったので、最初戸惑ったけ...
2016.05.06
3Dいじり

【Maya 初心者チュートリアル中】メモ9【ポリゴンの分離】動画で説明【初心者】

Maya 3D スーパーテクニック ↑でポリゴンの勉強をしている。   『ポークフェース』というのが、みつからない(笑) 頂点を真ん中に作る、という機能のようだけれど、 Autodesk Maya 2012のユーザーガイドを検索しても出て来ない。 ↑の本のポリゴンの章で『ポリゴンの結合』があるのに『分離』がなかったので、方法を探し回った。   だって、球が半分になっているところから始まってるんだもの! スタートアップユーザーガイドでもやってなかったのに(笑)   ということで、どうにか方法を見つけたので動画にしてみた。   分離したいエッジを選択。 デタッチする。 オブジェクトモードでポリゴンを選択して、分離する。   それだけ。   こういう、本当に初歩の初歩のチュートリアルがほしいんだよぉぅっ!
2016.05.06
3Dいじり

【Maya 初心者チュートリアル中】メモ10

Maya使いの友人おすすめの、この本の羊のチュートリアルをしようと思ったけど、そこに至る基礎もなかったので(笑)   Maya 3D スーパーテクニック 杉谷 泰宏 ソーテック社 Amazon.co.jpで詳細を見る おなじく、この本のポリゴンのページを頭から実行。   Mayaの公式スタートアップチュートリアルって丁寧なのは丁寧だけど、 機能が沢山あるから、一つについては掘り下げてくれないのね。 Maya スタートアップ ガイド: ポリゴン フェースを分割する   でも、ユーザーガイドのこれを見てると、ポリゴン触るのがいやになる(笑) Maya ユーザ ガイド: モデリング   やっぱり、技術者の人が作ったチュートリアルじゃなく、使用者の人が作ったチュートリアルの方が興味はわくよね。 というか、学ぶためのモチベーションが保ち...
2016.05.06
3Dいじり

【Maya 初心者チュートリアル中】メモ11

マーキングメニューに押し出しを入れる。 と思ったら、 シフト 右クリック南にあった。   かわいい靴ができた♪ 判りやすいチュートリアルがあればこんなもんなんだよ! やっぱり、ツールは、チュートリアルがすべてっ!   色のつけかた、やっと覚えた♪ Maya スタートアップ ガイド: オブジェクトのシェーディング マテリアルを作成する ポリゴンで色をつけたい部分をフェースで選択して↑をすると 一つのポリゴン上でも複数の色をつけることができる。   立方体を↓このように色分けして、OBJで書き出し。   Daz Studio4.6で読み込んでみた。 ↑色も表示されてる。 ↓サーフェイスもちゃんと別れてる♪ ただ、サーフェイス名が、Mayaでの名前がそのまま入っているわけではない。   Mayaでは『lambert数字』としか命名されていない。 末尾の『SG』ってなんだろう?   宿題。   Genesis用のブーツのひな型を作ろうと思っ...
2016.05.06
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】V6のドレスを作る。

Mayaのチュートリアルも、スタートアップガイドのポリゴンをちょっとやっただけだけど とりあえず、『自分の作りたいもの』を作りながら勉強しようと思う。 V6のウェディングドレスを作りたい。 Daz Studio4.6からV6をインポート。 アトリビュートエディタで『テンプレート』にチェックを入れると、マウスで選択できないことに気付いた。 再度選択する場合は、アウトライナで選択すれば表示できる。 他にスマートな方法があるのかもしれないけれど、 『マウスで選択されない』とかで検索したけど、見つけられなかったので 当面、これで行く。 どうやってポリゴンを作るか。 円筒ですそにポリゴンを増やしてもいいんだけれど、 ↓こんなふうに、すそをたっぷりと引きずりたい。 なら、胸を円筒で、ウエストからプレーンでやって接続した方が簡単なんじゃないかと思うんだけれどどうだろう。 こういうのが経験なんだよね。 どうやったら目当ての形ができるのか。 ウエストからのプレーンはnClothで垂らしてしまえば、ドレープは自動で作れる。 円...
2016.05.06
Maya

スカイハイを仕上げる。【Autodesk Maya 2014】

今年の総決算をするにあたって、作りかけのものを仕上げてしまおうと思う。 一応完成していたスカイハイメット。 【お披露目】スカイハイメットできた~♪ | Create3D ↓作ったのはこのヘルメット。 S.H.フィギュアーツ スカイハイ posted with amazlet at 13.12.17 バンダイ (2012-02-25) 売り上げランキング: 1,999 Amazon.co.jpで詳細を見る フフ…… こんなものをShadeでよく作ったなぁ……(しみじみ) 最初に作った、ちょっと手の込んだものがコレ、ってどういうことなの私(笑) というか、ポリゴン触ったことなかったのに、なんでこれ作ろうと思った私。 これは暫時完成としていたけれど、ちょこっと気になるところだけZBrushで直してしまおうと思う。 ↓この、溝の部分が汚くてねぇ…… ブーリアンでやろうと思ったらめちゃくちゃになったので 結局、手で溝をつけたんだ。 いや……ちょこっと手直し、とか言って拡大したら、全部作り直...
2016.05.06
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】クワッド描画を使うときに、テンプレートを部分表示させる方法は?【解決】

クワッド描画を使って、掌をテンプレートに手袋を作ろうとしたとき。 ↓手の甲までは簡単に作れた。   指がうまくいかない。 中指のポリゴンをスプリットで貼れない。   なので、手のテンプレートを解除して、中指だけ表示させて   クワッド描画にしたら   ↓結局、全部表示される。   そして、中指と薬指の間にポイントを置いていくと、 シフトを押しながらポリゴンを貼ろうとすると、エッジツールになってしまってポリゴンが選択できない。 ↑エッジループツールになってしまっている。   それとか、薬指のポリゴンにブリッジを架けられてしまったりと、 なかなか、中指だけにポリゴンを貼るのが簡単ではない。   ポイントを置いていくんじゃなく、ポイントを置いた時点でポリゴンを貼っていきたい。   あり? この記事を書いてて、 それなら『デフォのポリゴンツール』で貼ればいいんじゃん? と思って、ドットをクリアしたら   クワッド描画のまま、中指だ...
2016.05.06
Daz特集

【Daz3D 新製品&無料】ツール&ガイドブック&六割引♪お買物お買物♪

アクションに威力発揮! ビーム光線のアイテム♪ Genesis SuperBeam   同梱アイテム Genesisの目からビーム発射。 どこからでもビーム発射。 ビームの光14種。   Genesisの目からビーム、は文字通り、紹介画像の用に、目にポーズされたビームプロップです。 どこからでも、っていうのはそのまま、武器の噴出口とかに設置できるポーズ無しのタイプ。   あると面白いレンダリング想定。 目からビームを出す。 魔法を使う。 武器の噴出炎として使う。 ロケットやミサイルを使う。 据え置き花火の代わりにする。 靴の裏に設置して空を飛ぶアクションに使う。 色を水色にして、水が噴出しているシーンで使う。 レーザーソードのレーザー部分として使う。 天からの雷として使う。 いろいろつかえますな♪   ↓こういうときの噴出炎や、射出炎にも最適ですね♪ (ヤマトかっこいい!【Daz Studio4.5 ベータ】宇...
2016.05.06
3Dいじり

スカイハイを仕上げる。2【Autodesk Maya 2014】

目指すはこれ↓ 以前、私が書いた下絵。 ぬいぐるみなら作ったんだよ。 「【3D】スカイハイぐるみ プリンセスハ~イ♪」/「晶山嵐」の漫画 ベルトのバックルを、テクスチャつけるのめんどくて、ポリゴンで作ったバカ。 なんで二枚重なって、しかも、ずれているのか…… これは、Shadeのベジェ曲線で作って、 Shadeの自動ツールでポリゴン化したもの。 当時の私は、一切ポリゴンをいじる技術を持っていなかったし このポリゴンが適当なのかどうかを判断する基準も何もなかった。 多分、気付かずにコピーしてずらしてたんだろうね。 ↓右側の全身像が『アンダースーツ』その上に、ヒラヒラのヒーロースーツを着てる。 この、アンダースーツを作るために、ボディースーツが欲しかったんだ。 スーパースーツで作ったら早いんだけど、 この先、ガツガツ服作ってくのに、市販のに頼ってる場合じゃない。 私が無料配付できないじゃないか!(笑) ということで、遠回りだけれど、作っちゃったんだ。 作ったったって、元がGenesisで...
2016.05.06
3Dいじり

スカイハイを仕上げる。3 underスーツを整える。【Autodesk Maya 2014】

スカイハイスーツの、↓紫の部分を整えていく。 整えるのは、首と、肩回り、それと、間接周りのシワ。 まずは首。 ------------------------ Genesisのボディースーツを作る総決算。1【Daz Studio、Maya、ZBrush】 | Create3D ↑で作ったボディースーツを表示させ、頭をちょん切る。 顎を切って クワッドでポリゴンを埋める。 一番上の頂点を グリッドに揃える。 メットを表示させて、メットの下端より少し下げる。 エッジモードで押し出し。 アンダースーツの端っこのフチを作る。 Daz Studio4.6で確認。 Mayaだと縁は四角いけど、ちゃんと丸い縁に見える。 ↓の通り、MayaのカクカクはDaz Studio4.6でサブデビジョンかかる。 MayaのカクカクはDaz Studio4.6できれいになる♪ | Create3D 喉仏が見えていたのをソフト選択で覆う。 メットから顎が見えているのは、メットの下端をい...
2016.05.06
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