2014-06

3Dいじり

【Daz Studio4】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】

Daz Studio4.6のGenesisシリーズ(第五世代以降)は 超簡単に服が作れます。 今回は、作例としてボディースーツを作ってみました。 ボディースーツの『メッシュ作成』には、 Daz Studio4.9の初期プラグイン『ジオメトリシェル』という機能を使います。 これが速成のポイントです。 他の服を着せたい場合は、ここで服メッシュを作ってください。 以前の記事もごらんになると判りやすいかと思います。 【Daz Studio4.6】自作メッシュを『服』としてGenesisに着せる方法。基本【チュートリアル】一分でできます。 【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ 初の服作成チュートリアルなのに靴を例題にしましたので(笑)今回は服を作ってみました。 ↓動画では説明が入るので四分掛かっていますが、実際にすると、一分でできます。 動画で説明。 ↑これで、好きな柄を書いたり、皺を挿れたりすると、立派なボディースーツになります。 テキストで説明。 Genesis 2 ...
2019.09.30
未分類

【Daz3D 新製品&無料】アイコ6ちゃんキターッ!

牝豹のような猫目セクシーキャラ♪ Genesis 2 Female Aiko 6 Pro Bundle 同梱アイテム スターターバンドル Genesis 2 Female女性器   ------------------------ スターターバンドル♪ Genesis 2 Female Aiko 6 Starter Bundle ------------------------ ↓スターターバンドルに含まれているもの↓ ------------------------ アイコちゃん本体♪ Genesis 2 Female Aiko 6 第四世代から対応、優雅なふんわりスカート。 Genesis 2 Female Bow Skirt For Genesis 2 Female(s)   サーキュラースカートかと思ったんですが、Bow Skirtってのがなんなのか、わからないです。 フォーマルっていう意味なのかな? なんにしてもかわいいスカートです♪   まさむねさんに教えていただきました♪ Bow SkirtのBowは腰のリボンのことだそうです♪ ありがとう...
2019.08.06
未分類

【Daz3D 新製品&無料】アクセサリでもっと綺麗に♪

♪若い女はバストで語る、熟れた女は背で語る♪ パンチポイント着きます♪ 2 Femaleアクセサリ Elegant Curves for 2 Female(s) チェーンアクセサリ8種。 V4あり。 アップヘア&イアリングセット♪ パンチポイント着きます♪ 2 Female髪、アクセサリ Violet and Pin-Up Earrings Collection 勇気ある戦士のための、筋肉自慢服。(コラっ!) ネイティブアメリカンスタイル? スケスケでいい感じです♪ パンチポイント着きます♪ 2 Male服 OOT Style for Courageous Warrior Dreamlight氏とFly028Design氏の合作豪華レストラン♪ 相変わらず、夢見るような空間配置とライティングです♪ パンチポイント着きます♪ 建物内装、豪華、、家具、カトラリ Dream Restaurant 同梱アイテム レストラン建物 プリロード三種 ルーフライト 椅子 カーテン カトラリ(フォークとかナ...
2019.08.06
3Dいじり

【Daz Studio4.6】マテリアルとシェーダーってナニが違うの?【超初心者のつまずく所】

Daz Studio4.6の基本用語の一つに 『フィギア』『プロップ』『マテリアル』『シェーダー』ってありますね。 超初心者、って、私がつまずいた所です♪ 『フィギア』は、お人形のことでしょう? DAZ 3D\Studio\My Library\People\Genesis\Characters ↑このパスにいる人たちが『フィギア』それはわかる! フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 では、プロップとは? マテリアルとは? シェーダーとは? プロップは後回しにして マテリアルとシェーダーの話し。 Daz Studioにおけるマテリアルとシェーダーの話し。 Victoria 5さんを出したとして↓サーフェイスタブで色設定をしますね。 ←これがシェーダー。 ←これがマテリアル。 わかりますか? 色設定の『一つだけ』を『シェーダー』 色設定で複数のシェーダーをまとめたものが『マテリアル』です。 ...
2019.07.05
チュートリアル

【パソコンの使い方 初級~中級】ファイルのバックアップについて。

【Autodesk Maya 2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。6 | Create3D-3dCG制作作業日記 このブーツをMarvelous Designer 3に書き出そうとしたら このファイルが無かった……え? 私のパソコンには三つのドライブが搭載されている。 C 起動ディスク SSD (111ギガ) D HDD(作業フォルダ目的。二テラ) E HDD(バックアップ目的。一テラ) Mayaは先日から、↓の通り、自動保存を無制限にバックアップHDにためるようにしているので、ないわけはない。 ↑作業フォルダはDドライブ。 今まで、Eドライブを作業ドライブとして使っていたのだけれど、 この前、Eドライブに不具合が見つかったので、重要でないバックアップをこちらにとるようにした。 実際、WindowsのテンポラリファイルとかもEドライブに保存(※)していたので(環境設定いじって) 結局は、良く使うHDが先に壊れた、という実証でもある。 これは一一年年末に買ったマシンで、一昨年の六月に修理入院させた。 ...
2018.04.27
3Dいじり

Aiko 6見てみた~♪

左がAiko 6、右がVictoria 6。 アイコちゃん足なっがい、頭ちっちゃいっ! 頭身凄い。 一緒にこの三点半額で買った♪ Aiko 6 Battle Girl OverKnee Stretch Boots 2 For Genesis 2 Female(s) Fab Faces for Aiko 6 ↑このフェイスの必要アイテムがGenesisモーフなんですよね。↓ でも、サイトを日本語化すると、↓Aiko 6になってる。 どっちが間違いなんだか(笑) Genesisモーフ持ってないけど、買ってみた。 ↓DAZ Install Managerで今日買ったのだけ先にインストールして他のも見ると システムの方にバージョンアップが来てました。 こうういのはもう、気にせず私はいつもすぐにバージョンアップしています。 それと、最近買い物していたのにインストールしてなかったので、 ダウンロード待ちが78個とか、凄いことに…… 『買い物』の生地で、78個も書きませんでしたよね。 他に何を...
2018.04.27
3Dいじり

【Daz Studio4.9】カメラの角度などをコピーする方法。【初歩】【2018/01/24 更新】

Daz Studio4.6で普通にカメラの角度を決めてレンダリングしました。 カメラの深度とかフォーカスとかそんな難しい話の手前の話しです。 Daz Studio4.9カメラ設定 超基本。レベル1。 デフォルトだと、カメラの深度など設定できませんので、 新しくカメラを作ることがあると思います。 その場合、↓のように、下のほうにチェックを入れると、 透視図のカメラと同じ角度で新カメラを作ることができます。 透視図カメラ。(パースペクティブ) カメラ1 透視図と同じ角度で新カメラを設定できました♪ ここまでが超基本。レベル1。 Daz Studio4.9カメラ設定  基本レベル2。 二つ目のカメラを作りたい場合。 ↓選択項目が増えています。 初期設定で設置。 透視図カメラの角度で設置。 カメラ1の角度で設置。 ------------------------ 三個目以降に、新カメラを設置する場合。 オプションは三つ以上増えませんが シーンで選択しているカメラが...
2018.01.24
3Dいじり

3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】

なんで彼かと言うと、↓の方法で簡単に作れるんじゃないかと思ったから。↓ 【3Dで髪の毛を作る】カーブの押し出しで髪を作る1【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記 それと、鎧とアクションの修練に彼を作ってみたいから。 翻るマントと鎧! キャーッ♪ 私は、髪作成初めてのくせに、面倒くさい髪から初めてしまっていたので(笑) ベリーショートで初歩からやってみる。 もうちょっと大雑把かと思ったら、ガッツの髪は意外に細くて長かった。 ちょうどいいんじゃないかと思う。 つか、一つ一つ仕上げていけよ。 思いついたのを検証しておきたいんだよー。 この方法で何がいい、って 全部押し出しで作ったら、どこからも地肌が見えない(笑)←短髪だとマジ大変なんだよ。 頭皮と髪が繋がっているので、nClothによって、最小コンストレインで簡単になびきモーフを作れる。 この短い髪になびきモーフが必要なのかとかいうのはまた別問題として。 アニメ髪をこの先作っていくなら、検証しておい...
2017.02.17
3Dいじり

【Marvelous Designer 3】彼シャツをVictoria 6に着せる【Daz Studio4.6】10分でできる!

ジャンニ用に作った↑の服をVictoria 6に着せる。↓ このダボダボ感が彼シャツの醍醐味♪ Marvelous Designer 3なら超簡単♪ 超簡単な方法。 Daz Studio4.6でVictoria 6のポーズを決める。 そのVictoria 6をOBJ書き出しする。 Marvelous Designer 3でジャンニにシャツを着せたファイルを開く。 ↓『開く』→モーション結果形状で、ポーズさせたVictoria 6を読み込む。   服がVictoria 6にそってダボダボになるので、好きなところで、その服をOBJ書き出しする。 Daz Studio4.6にその服をインポートする。 マテリアルを付ける。 最初のVictoria 6のポーズを決めるのに一番時間がかかるでしょう。 それ以外は、1作業一分ぐらいでできますので、10ぷんあればできます。 一回こっきりしか着せない服でしたらこれで十分。 その彼シャツをDaz Studio4.6の『服』として設定したい場合。 ...
2017.01.16
3d 他ソフト

【Daz Studio4.6】ファスナーのための検証【Marvelous Designer 3】

Daz Studio4.6がモーフローダープロできる基準は 頂点数なのか、メッシュの数なのか。 前から疑問だった。 頂点が変なことになってモーフローダープロできないこともあるので 頂点なんだろうな、とは思ってるけど、確証を取っておく。 ------------------------ 【この記事を追加日 2015/03/04  8:11 】開始 【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。25【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Marvelous Designer 4にバージョンアップして『タック』という機能がくわわり 縫合しなくても相対座標に布を止められるようになりました。 ボタンとか凄くラク! 【この記事を追加日 2015/03/04  8:11 】終了 なんでこういうことを検証しているのかと言うと ファスナーのついたジャケットとかを作ったとき その、ファスナーを開けているのと閉じているののモーフを作りたいから。 それとか、ボタンをつけた場合、ボタンを外したシャツとボタンをつけているシャツのモーフを作るとか。 ファスナ...
2016.09.24
2Dいじり

ワコムのタブレットがサポート終了してた……(T_T)

ワコムのタブレットを昔から使っていて、ここ最近は絵も書いてないので 数年買い換えしてませんでした。 『ワコムのタブレット』というのは、『Windowsのタブレット』とか 『タブレットPC』とは違うもので パソコン内で、鉛筆を使うように、ポインタを操作できるものです。 なので、絵を描く人必携品(マストアイテム)。 今まで3dのメッシュ作成に必死で、テクスチャは後回しだったんですが 最近、頻繁にPhotoshopCS6を使うようになったので タブレットを引きずり出してきたら…… 筆圧感知が使えない……という…… そういえば、この新しいマシンに買い換えてから、ワコムのドライバ入れてないんじゃない? と思って、公式サイトに捜しに行ったらCTE-640のドライバは一覧に無かった…… 650のを入れてみたけれど、せちがらく、コンパネにすらアクセスできないのでアンインストール。 これかなぁ、とアマゾンで物色。 wacom Intuos Pen Sサイズ CTL-480/S0 posted with amazlet at 14.06.01...
2016.05.06
ZBrush

【Daz Studio4.6】肩パッドいり服を作りたかったら、フィギアの肩を尖らせればいいじゃない。【ZBrush 4R6s&Marvelous Designer 3】

Daz Studio4.6のGenesis 2 Femaleフィギアに Marvelous Designer 3で↓この服を作った。 ↓真ん中の人の服ね。 メッシュ自体はこれでいいんじゃないかと思うんだけど 一つだけ問題。 肩を尖らせたい、ってこと。 ↓この服でもTシャツっぽいのに肩パッド入ってて、肩がとがってる。 この服じゃなくても、私は、ジャケットとか、肩がとがってないといやなの。 Marvelous Designer 3でここまで作って、あとはMayaで肩を整えてしわつければいーじゃん。 と、思ったんだけど。 なんで、勝手にしわ付けてくれるソフトを使って服作ってるのに 手作業でしわつけなきゃいけないんだよ! という話でですね。 実際に、肩パッドを肩におけばいいじゃん、と思ったあとで Genesisの肩を尖らせてしまえばいいんじゃないの? 肩パッドだと、フィギアの肩幅に合わせて作らなきゃいけないけど Genesisとか、Genesis 2 Femaleとか、基本フィギアで作ったら 他のシェイプで引き継...
2016.05.06
2Dいじり

【Daz Studio4.6】第五世代に第三世代の服を着せる。【Buckled】

Daz Studio4.6で世代違いの服を着せるのは、ある程度コツが必要です。 わかったら簡単ですので、マスターして楽しんでくださいませ~♪ ↓このディビッド3の服を、Michael 5に着せてみます。 Buckled ディビッド3の服をGenesisに着せるには↓下記シェイプが必要です。 David 3 for Genesis ↓着せている手順動画。 ↓は三つのアイテムから成り立っています。 Buckled 元アイテムとマントがまず必要です。 これは、Poserアイテムから着せましょう。 そして、↓この色替えを適用します。 Buckled ↑この色替えは、DAZカテゴリにあります。 動画で、DAZ Install Managerを使って何をしているのかと言うと Daz Studio4.6のMyLibraryの中で、アイテムがどこにあるかを確認しています。 DAZサイトのリードミーとか、アイテムのリードミーとか有りますが 古いアイテムはDAZサイトにリードミーが無...
2016.05.06
3Dいじり

【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。6 顔を改変する。大きな口を作成。【ZBrush 4R6】

漫画用基礎顔ができたので、そのままキャラクターを作っていきたいところだけれど この顔の、私用パーツを作ってしまおうと思う。 吊り眉。水平眉。垂れ目。大きな口。高い頬骨。吊り眼。   これぐらい作ったら、いくつか組み合わせたら、 いろんな顔にできる筈。     まず、大きな口。 口回りのメッシュを横に伸ばすことになるので、頬に凄い皺がよる。 このマテリアルでぐりぐり回すと、変な凹凸が見つけやすい。   ↓口回りに、笑ってもいないのに笑い皺がある。 口回りはスムーズを使うと、インナーが薄くなってあとで修正が大変なので ここはムーブトポロジーだけで片づける。     漫画顔デフォルト。 漫画顔、でかい口。 笑ってるのはいけませんな。     顎の細さが際立つオープンワイド。 オープンワイド用モーフも作ってみた。   前から、この下唇の尖りが気になってたんよね。 大口完成。 自分の拳が入りそうな大きな口かわいいです♪ 次は、吊り眉行こうかな。 ああ、眉毛が細くなっちゃってるな。 テクスチャはかわってません。   こういうのは、テクスチャで変えてもいいんですが、 テ...
2016.05.06
思考

【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。7 顔テクスチャを作る。【ごたく】

前記事。 【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。6 顔を改変する。大きな口を作成。【ZBrush 4R6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑の顔に、漫画用テクスチャを作る。   前に私が作った漫画用テクスチャ記事のまとめをしておく。 【ZBrush4R6】ル・アを作る。6【顔に色を塗る ポリペイント】 DazStudioで目の調整をしてみた。 【DAZStudio4】綺麗な青い目できました♪【非リアル&非アニメ】 マッチョをテカらせる【Daz Studio4】肌に光沢を入れる。 【Daz Studio4】キャラ作成。イワンを作る。【TIGER&BUNNY】 【ZBrush4R6】ル・アを作る。6【顔に色を塗る ポリペイント】 【Daz3D】ル・アを作る。8 【ZBrush4R6】   漫画用テクスチャにおいて、 前回、キースさんを作ったときに、気付いたこと。 ↑この二枚、違いわかります? 顔のテクスチャが↓こうなってるんです。 左はフルで、顔全...
2016.05.06
3Dいじり

【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。8 顔テクスチャを作る。【ZBrush 4R6】

ここ数日体調が悪かったから、全然3d関係触らなかったら 前に作業していたファイルがどこにあるのかわからなくなった(T_T) ↓ここまではかき集めたんだけど、 【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。6 顔を改変する。大きな口を作成。【ZBrush 4R6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑で↓のモーフを作ってる。このOBJが見つからない。 モーフを作るときにこの名前をつけてるなら、この名前でファイルが無い可能性も高い。 ↓あった! ちゃんと名前つけてた私! 偉い! ↓この記事の通り、最近のアイテムはまとめたのだけれど 作業環境を考える。【ごたく】 | Create3D-3dCG制作作業日記 過去アイテムとなると面倒くさくてまだ手をつけていない。 ただ、今後は全部ここに作業が集まるし、 パソコンを起動したときにこのフォルダを開くようにしたので、絶対見落としはしない!(握り拳) よし。 テクスチャ作業に入る♪ 2014_05_29(木) am09:05 まずは、この基本顔に、基本的な肌色とアイラインとくちび...
2014.11.22
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