2014-11

3Dいじり

【3d服作成】ライアン作成【まとめ】更新日 2018/04/07

【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑このライアン・ゴールドスミス(アニメ『TIGER&BUNNY』の映画キャラ)のために作ったものの一覧です。 【追記した日 2019/12/05 8:20 】 この頁、画像が全部デッドリンクになっていますが、 画像のアイコンをクリックしてもらえると、画像が見えます。 これは、編集ウインドウでは表示されているので どうやって修正したら良いのか、教えてください。 このサイトでこういうことが頻発していて、とても困っています。 是非、よろしくお願いします。   ↑この絵で私が作ったもの。 Daz Studio4のGenesis 2 Maleの体型を変形。(Daz有料含むシェイプ操作) Daz Studio4のGenesis 2 Maleの顔を変形。(ZBrush 4R6) 顔テクスチャ作成。(ZBrush 4R6、PhotoshopCS6) シャツとズボン(Marvelous Designer 3) ...
2019.12.05
3Dいじり

【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】

Daz Studio4.6とApophysisでこんなんが半時間でぺろっとできる♪↓ ↑このキャラクターのメイキング↓ 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Apophysis(アポフィジス)ってこれね↓ 【Apophysis超初歩】背景用のフラクタル絵を超簡単に作る。2【無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これで最近、延々と、自動で画像を取得し続けてる。 ↑これを見つけて、 あ、これ、攻撃シーンの、手のひらからパワー出るカンジにちょうどよくない? と思って冒頭の絵を作ってみた。 メイキングです。 すでにライアンは、服とか全部着せた状態でシーンを保存しているので、それを読み込んでポーズつける。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 マイライブラリ内にシーンサブセットとかウエアラブルで登録するんじゃなくて ↓作業フォルダ(マイライブラリ外フォルダ)にテンプレートとして置いてある。 なぜ、Daz内に保存しないのかと言うと ...
2019.08.24
Maya

【Autodesk Maya 2014】部分的に法線が裏返った場合の対処法。

【Autodesk Maya 2014】で作業をしていると、いつのまにか法線が裏返っている。 大体は『法線の反転』で治るけど、それで治らないものがある。 その解決方法。 金台をつけたら、下の方が法線逆向いてる。 ↓スケールでミラーすると、大体出てくる問題なんだ。 髪の毛の時は出て来なかった覚えがあるけど、ランダムなのかな。 法線の『方向の一致』『反転』しても正常化してくれない。 法線を表示させたら こういう場合は、金台のメッシュを選択して ↑法線 → フェースに設定 → フェース法線に一致 これで↓裏返る! やった! 別の場合 法線の平均化 でも治った。 【Autodesk Maya 2014】部分的に法線が裏返った場合の対処法。 でした♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 2014/09/29  8:16 このページの短縮アドレス 私が買ったのはこの三冊。 アマゾンでのMaya本の人気順だとこういうところらしい。 次は...
2019.07.05
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014・ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。11

【Autodesk Maya 2014・ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。10 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 前からおかしいと思ってたんだけど、 ブーツの飾りに、裏面が表になったもう一つのメッシュがあった。 何回かミラーしたので、その時に間違えてできたのかな。 裏返したときに裏が見えてたので、裏面見えるようにしてたかな、と思って気にしてなかったんだけど フチをつけたときに、フチの裏側は透明だったから 別の裏があることにようやく気づいた。 ブルストラップをつける。 トーラスから変形。 次に、ZBrush 4R6で皺をつけるんだけど 勿論、このメッシュじゃ足りないからデバイドかける。 そのあと、皺をどうするのかが問題。 皺は足首周りだけなので、 そこだけ先に、こっちでメッシュを増やしていく。 ZBrush 4R6で皺をつけてディスプレイメントつける。 ディスプレイメントつけるなら、縁とかステッチもディスプレイメントでつけりゃいい。 Mayaでレンダリングするとこ...
2018.04.27
2Dいじり

【Apophysis】球体の雅びなオブジェを作る【ZBrush 4R6】

← Apophysisでこんな雅びな球形が出たので ZBrush 4R6でこれをオブジェに仕上げて、 Daz Studio4.6でレンダリングしたら面白い絵ができた♪ 手順構想。 絵を白黒にする。 高解像度のシャドーボックスでメッシュ化する。 それを球体にマッチさせて、丸っぽいオブジェを作る。 それをいくつか組み合わせて、複雑な球を作る。 PhotoshopCS6で絵を白黒にする。 二値化してくっきり画像にする。 シャドーボックスのテクスチャに配置。 シャドーボックスでメッシュ化する。 ここらへんの詳しい手順は↓ブレスターの『シャドーボックス』の単元の最後のコマに入っています。 私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記 BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記 側面に薄い厚みを描いて、シャドーボックスを出る。 マッチメーカーブラ...
2018.02.16
3Dいじり

【Daz Studio4.7】バージョンアップ方法【DAZ Install Manager】

Daz Studio4.7のバージョンアップが来てます。 DAZ Install Manager(インストールマネージャー)だとお手軽です。 DAZ Install Managerをインストールしていないかたは是非インストールしてください。 ↓DAZ Install Managerの赤枠がDaz Studio4.6のバージョンアップです。 これだけまず、インストールしてください。 ↓オープニング画像が変わりました♪ これで、バージョンアップは完了です♪ 簡単でしょ♪ ↓これがプログラム。 ↓これらはプラグインのアップデートです。 買ったアイテムとか、標準添付のものがならんでいます。 プログラムをアップデートしたあとに、これらもしておくといいでしょう。 使ってなければ要らないんですけど まぁ、入れておいてください。 今から見て回りますので、とりあえずこの記事はここまで。 メニューが大幅に変わっているので、また覚え直しですね。 エンジョイ! & サンキュー♪ 2014/11/21 10...
2017.08.14
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【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】

【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記 やってることは↑これとほぼ同じです。 ↓このブーツをセッティングする方法を動画で撮りました。 動画内容 マイフィギア用の靴を用意する。(アントニオブーツ) (作成過程は入っていません)Genesis 2 Male用靴を用意する。(Genesis 2 Male用靴)Genesis 2 Male用靴をGenesis 2 Maleにトランスファーユーティリティして服にする。(G2Fブーツ)G2Fブーツをアントニオにフィットツーする。(アントニオG2Fブーツ)アントニオG2Fブーツにアントニオブーツをモーフローダープロする。ポーズ確認する。 【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 でした♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 2014/10/01  8:31
2017.04.25
2Dいじり

【Daz Studio4.6】白飛びした画像を補正する【Photoshop】一分でできる♪

使用ソフト、Daz Studio4.6、PhotoshopCS6Extended Photoshopなら大体どのバージョンでもできると思います。 Photoshopで、Daz Studio4.6でボリュームレンダリングして↓こんなふうに白くなった画像を補正します。 ↓補正後 Photoshop イメージ → 色調補正 → レベル補正 ↓右下の、三つ並んだスポイトの左をクリック。 この状態で、画像で一番黒い場所をクリックします。 下の三カ所が↓多分一番暗いところですね。 ↑今回は左の赤枠、ソファーの影をクリックしました。 ↓一秒も掛からずにこうなります。 クリックした場所を『真っ黒』にして、画像全体の色調を整えてくれます。 ↓入力レベルというのも、自動でこんなふうに変わります。 ここまで一分かからずにできましたね♪ ↑三つのスポイトの右端は、画像の一番明るい部分をクリックすると、 そこを『白』にして、他の色を整えてくれます。 なんか白い、とか、なんか暗すぎる、とかは Daz Studio...
2017.01.16
2Dいじり

【初歩】Daz Studioのレンダリング画像を、PhotoshopCS6で手軽に光量調節する方法。【一分でできる!】

Daz Studio4.6のレンダリング画像を、PhotoshopCS6で光量を調節する方法。 私がPhotoshopをオススメしてるけど、なにをどうするのかわかんないよっ! というあなたへ、一番効果が有りそうな、ライト調節の方法使いましょう♪ 大丈夫! 知りさえすれば超簡単! 映画の女性上官が、お尻大きくてかわいかったので、アイコちゃんで作ってみた。 映画見てるときこういうシーンが頭に浮かんだんだ♪ あ、これ、Dazでできるな、と思った。 使ったアイテム。 Michael 4 Veteran WarDog Expansion GenesisClassic Rolled Hair for Genesis Victoria 4, Michael 3, Aiko 3The Firearm Pack 壁床はこの方法で作っています。↓ 【Daz Studio4.6初歩】簡単な奥行きの背景を作る。【5分でできます】 | Create3D-3dCG制作作業日記 背景にDazのアイテムを使おうかと思ったんだけど 彼女の女らしいライ...
2017.01.16
3Dいじり

【Daz Studio4.6】ポリュームレンダリングとToonyCam【検証】

自作3dマンションの部屋にライトを設置中。 【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。5 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この家のリビングダイニング&エントランスが、Daz用にできあがったのでライト設置。 ↓このボリュームライトと、ToonyCamを共存させる方法を模索中。 Genesis 2 FemaleAtmospheric Effects Cameras for DAZ Studio ボリュームライトでレンダリング↓ ↓これは暗すぎだよね? キッチンライトのみ。 慣れてる台所なら↓これでもいいかな? ダウンライト点灯。 これはもう十分だよね。 ダイニングライトも点灯。 室内なのに、この、濃密な空気感……(T_T) リビングも点灯。 ものすごい埃が舞ってるとういか、きりが掛かってるというか…… 全ライト点灯した、デフォルトレンダリング。クリア! 全ライト点灯した、ToonyCamレンダリング。空気キレイキレイ♪ ↑これでもいいっちゃいいんだけどね。 ...
2017.01.16
3Dいじり

【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。4

【ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。3 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑の記事、upは10月予定だけど、実際に書いたのは、8月16日。 すっかりなにやったか忘れてて、全部読み返してたらまたやる気無くす所だった。 ↓前を開いたシャツもあるけど、 これは、前合わせを型紙で閉じたり開いたりしているので 同じメッシュではできない。 その検証は↓これでやった。 【Daz Studio4.6】ファスナーのための検証【Marvelous Designer 3】 | Create3D-3dCG制作作業日記 この服はファスナーなので、後でファスナー用のメッシュも作る。 メッシュというか、型紙で、ファスナー部分作って、 そのファスナー型紙に、ZBrush 4R6で作ったファスナー金具のディスプレイメントとテクスチャを張る。 のが、一番いいかな、と思ってる。 服の前を開けないとか、開けっ放しなら、こんなこと考えなくていいんだけど 閉じるものは閉じたいやん? この人は前を閉じることが無いから、 とりあえず『ファスナーを閉める』の...
2016.05.06
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【Autodesk Maya 2014・ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。5

前記事 【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。4 | Create3D-3dCG制作作業日記 ブーツを作っている訳だけれど、 このブーツに色をつけながらステッチを入れるためには、 全部革色にしなきゃいけないんじゃないの? ってところで前回止まってた。 このブーツ自体は革色に同色のステッチだけれど ステッチだけ赤とか黒にしたらまた雰囲気かわるやん? だから、あとで色替えの余地は残しておきたい。 一度、これをUVつけて ポリペインをテクスチャに焼き付けて テクスチャを見てみる。 かっちり色が別れてて、フォトショで簡単に色替えができそうなら、 このまま別色でステッチを入れればいい。 えっと、UVを開くには…… ↓ 私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記 BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑のブレスター、パソコンのトレイに入ったままですよ。 いつも味ながら...
2016.05.06
3Dいじり

【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。

服完成。 フィギアに着せる。いろんなポーズを取らせて破綻が無いか舐めるように見る。破れていたら修正。支障なかったら、基本フィギア用に改変して、トランスファーユーティリティしてモーフローダープロする。 ↑二番大事! Daz Studio4.6用に服を作って着せるときの トランスファーユーティリティとモーフローダープロの方法は下記記事で。 【Daz Studio4.5】シェルでタンクトップを作る。【Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz Studio4.6】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記 『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 私の場合、Genesis 2 MaleとかGenesis 2 Femaleじゃなく マイキャラ...
2015.09.20
3Dいじり

【Daz Studio4.7】漫画レンダリング簡単になった♪

漫画用肌&カメラ設定はこちら↓ 【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記 トニーカムで漫画レンダリングしたら、 PNGでかきだそうが、背景が抜かれてなくて 普通レンダリングで透明書き出しして、差分を削除して、背景の透明を取得してたんだけど、 ↓トニーカムでレンダリングしても背景が透明になってるぅっ! シャカシャカ ""8(^∇^8)(8^∇^)8"" シャカシャカ ありがとうDazーっ! これで手間が凄い減ったわー♪ \(T▽T)/ トニーカムでレンダリングする。 トニーカムのカメラをコピーする。 コピーしたカメラで普通レンダリングする。 両方をPhotoshopCS6で開く。 PhotoshopCS6でコピー画像から透明設定を、トニーカムレンダリングにコピーする。 ↑この手間がなくなったのよっ! ブラボーッ! 【Daz Studio4.7】漫画レンダリング簡単になった♪ でした。 エン...
2015.05.18
3Dを自作する

【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。8

ダイニングセット完了。 前記事↓ 【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。7 | Create3D-3dCG制作作業日記 完了したらフィニッシュに入れていくので 見えなくなっていくの気持ちいい♪ ああ、本当にいいなぁ。これ、モチベーションあがる! そっか、完了したのは見えなくしていけばいいんだ♪ TVとコンピュータ完了。 リビングが全部完了したわ~♪ヽ(´▽`)ノ 気がトークなるような作業だったけど、やりゃ終わるんだわ♪(当たり前) アポフィジスの画像を見て一休み♪ 【Apophysis超初歩】背景用のフラクタル絵を超簡単に作る。2【無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 こういう画像、本当に好きだ♪ いやされる~♪ しかも、絵にいくらでも使っていいってんだから、たまっていくのがまた、快感♪ (作業中、ずっとレンダリングしている。延々と。もう数百枚たまった) 次は台所だ! 冷蔵庫→シンク→調理台→コンロと並ばないと作業効率が悪い。 コンロと流しの位置...
2014.12.08
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【Daz3D 新製品】クレイジーディール第10弾!

踊り子装束一式~♪ Genesis 2 Female服、小物Loissandra Fantasy Outfit for Genesis 2 Female(s) 同梱アイテム 服 39モーフ ブラジャー パンティ タンバリン アームバンド(リボン) アンクレット(足首飾り) とんでも無い量のモーフと材質(マテリアル)がついていてどんな状況にもマッチします。 思わず顔が笑う 完璧なベースキャンプ(軍事基地)一式! 第二次世界大戦中の、ロスアラモスのオッペンハイマー監督極秘核兵器研究所がモデル 街区、建物外観、小物The Base Camp Bundle 下記二点を同梱しています。 ------------------------ 第一弾! 街区、建物外観、小物The Base Camp Part 1 同梱アイテム ガソリンスタンド 住居用建物 2種 風力発電 金網フェンス 16種 国旗セット 障壁 2種 電信柱 2種 郵便局の建物 ...
2014.11.24
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