2014-12

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【Daz3D 新製品&無料】クラシックデコに新アイテム♪

アストリッド嬢 パンチポイントつきます♪ Genesis 2 Female Astrid クラシックデコシリーズの新作♪ おりおりされた壁天上に合わせた、おりおりされたモダン家具調度♪ パンチポイントつきます♪ 建物内装 Classic Deco Eclectic 2 必要アイテム Classic Deco Classic Deco: Eclectic 1 同梱アイテム お風呂 椅子二種 絨毯 鏡 部屋 流し 流し棚 トイレ タオルホルダー タオルレール 壁証明 プリセットシーン 2種 宇宙船の内部にも、SF神殿にも使える 荘厳でファンタジーな近未来建築の色替え。 建物 Andromeda for GIS Project 必要アイテム GIS Project ↓ガラスに雰囲気をつけたんですね。凄い♪ 元アイテム。2014年12月3日リリース 建物 GIS Project 3D Building Model 他の色替えなどはこちら。 GIS Pro...
2019.08.07
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【Daz3D 新製品&無料】バロック建築の豪邸アドオン♪

エリージェーン嬢 HD(高解像度フィギア) パンチポイントつきます♪ Victoria 6 FW Ellie-Jane HD for Victoria 6 同梱アイテム キャラクタープリッセト イヤリング 今日の無料アイテム 新聞紙でドレス作ってみました~…………Σ(゚д゚;) え!? Genesis 2 Female服 Paper Dress for Genesis 2 Female(s) 同梱アイテム ベルト 色柄 ダンボールの茶色&しろ ドレス 茶色 新聞紙 新聞紙は、説明には『日本のコラージュカラー』って書いてます。 新聞だとは知らずに使ってるのかな? 多分、日本人が『英字新聞カッコイイ!』のノリなんだろう。 『漢字cool!』って感じ。 ちいちゃい子が自分で作ったとかなら、ちょっとかわいいかもしんない。 今年ラストの驚きかも(笑) Hellboy氏DAZデビュー♪ ヽ(´▽`)ノ 君がかっこいいわ!という髪 27色  パンチポイントつきます♪ Genesis 2 male髪 Flat ...
2019.08.07
3Dいじり

Daz Studioで自作アイテムを設定するためのまとめ。

3dソフトで作った3dアイテムをDaz Studioで使うために。 最終更新日 2014/12/08  8:03 ↑この人物絵の、服、靴、アクセサリ、髪、顔テクスチャ、顔改変が自作、顔の一部と体の改変はダズシェイプです。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この部屋はShadeドリームハウスで作って、MayaでDAZ用に改変しました。ライト設置もこれから記事になります。 マンションの一室を作る(牛) | Create3D-3dCG制作作業日記 互換性について。 Autodesk Maya 2014 ← obj → Daz Studio4.6 マテリアルなどが維持されます ZBrush 4R6 ← obj → Daz & Maya UVは維持されます マテリアル(サーフェイス)は破棄されます モーフとして読み込んだ場合は、元アイテムのマテリアルを受け継ぎます。 Shade10.5 obj → Daz Studi...
2019.07.05
3Dいじり

Marvelous Designer 4新機能、素晴らしい。・゚・(ノ∀`)・゚・。

Marvelous Designer 4自体は今年の八月にバージョンアップしてたらしいんだけど 私が先週それを知ったんだわ(笑)(今日は、2014/12/09 18:35) (メールが全部迷惑メールに行ってたよ……) 新機能の一覧見ただけで、デモも見ずにそのまま買ってた。 今↓この服作っていて、『縫い目』をDAZでレンダリングできないかと検証始めたら アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 新機能がめーーーーーーーーっちゃ有効で感動したので 検証記事にしてアップしておく! Marvelous Designer 4アリガトーッ! もっと早く知ってたら、もっと早く楽できたのにーっ! 次のバージョンアップは見逃さないぞっ! 検証してる時の一部分から抜粋。 テキトーな四角に内部線を描いて、左側を谷折り、 右側を山折りにする。 Marvelous Designer 4最新機能のタックを使うとこうなる 今回は、もうちょっとつっぱった布に折り目をつけたらどうなるのかを見たいので やっぱり...
2019.07.05
3Dいじり

【ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。12 

 ブーツ完成♪ 【Autodesk Maya 2014・ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。11 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 ポーズをつけたらメッシュが破れるから修正する。 ↑これ、前回の記事では、白いブーツ本体部分を削除しようって結論出してたけど メッシュ壊して何もかもいちからやるより 曲げるモーフ作った方がいいよね、と翌朝の寝起きに思いついた。 モーフはZBrushで作ればいい。 なんとなく後回しに仕掛けた理由。 ←Dazで見た。 ←ZBrush 4R6で見た。 ↑緑枠の中に、破れがある。 けど、ここでパーツをわけると、モーフとして読み込みできないので このまま修正する必要がある。 ムーブトポロジーブラシに望みを掛けるしかない。 片足ずつベンドモーフ作ろうかと思ったけど、 両足一度にして、そのモーフをつけた状態を正常なブーツにすればいいんだと気づいた。 まったく関係ないけど、 ライアンの袖をようやくウェイトマップでカタつけた。 ↓曲げると腕が破れ...
2018.04.27
2Dいじり

【3d】ドリームホームを破壊する。

Daz Studio4.7、PhotoshopCS6Extended、ZBrush 4R6 完成図。 ■作りたいもの 海を前にした丘陵地に建てられた豪邸を バンカーバスターみたいなもので攻撃されて、 綺麗に地形ごと家がえぐり取られている風景の 衛星写真を携帯端末で見ているシーンの挿絵。 ■予想する手順 PhotoshopCS6でグレースケールから丘陵地の地形を作る。→OBJ書き出し。 Daz Studio4.7でドリームホームを全部だす。→OBJ書き出し。 Daz Studio4.7でドリームホームを真上からレンダリングする。 Daz Studio4.7で海をレンダリングする。 ZBrush 4R6でドリームホームと地形を合体。 球体でブーリアン演算マイナスしてえぐる。真上からレンダリング。 PhotoshopCS6でレンダリング画像を合成、加工。 ■PhotoshopCS6Extendedでグレースケールから丘陵地の地形を作る。 レイヤー3 真ん中に円グラデーショ...
2018.03.20
3Dいじり

【Daz Studio4.6】テーブルに食事を置く

アイテムを配置するだけなので Daz Studioのバージョンがナンデも大丈夫です。 並べたアイテムをDaz Studioに保存する方法はこちら↓ 【Daz Studio4.10】自作アイテムをコンテンツライブラリに保存する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑このテーブルを食べもので一杯にする。 巨人同士の飲み会開始。 食べものって『food』で探しても出て来ないので、とりあえず『potato』で検索。 ↑左下のマッシュドポテトっぽいのが、朝食セットの筈なので ↓右クリックして、この本来のフォルダにジャンプする。 あったあった、ディナーセット。 ↓ここらへんですね。 セットゴトじゃなく、食べものを一括でフォルダに入れてくれているのがありがたい♪ 食べものには目がなくて、私(笑) 絶対自分では作らないし、漫画でこれら描くのも超面倒くさいから、こういうのは買うに限る。 これはダイニングテーブルにセッティングする前提らしく、 アイテムが↓この高さで出てくる。 ↓この量を一つ一つさ...
2018.03.15
3Dいじり

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。12【照明の設置】

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。11【照明の設置】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 次に追加するライト。 リビングライト キッチンライト ダイニングライト 月光 太陽光 とりあえず、リビングから。 ↑光量的にはこれでいい。 照明のプロップの中に設置すると、透明にしないと光が外に出ないので 下に設置すると↑のようにライト部分が光ってくれない。 アントニオさんをソファーに設置。 うん、光量はこれでいいし、別に弱くもできるからいいんだけど 照明器具が白くなってくれないとなぁ…… Hardcore Utility Shaders DSの発光の白はつけてるんだけど、 面光源にしなきゃいけないかな。 天上も美しいわ♪ ポイントライトつけたら光ってくれるかと思ったけど、 場所がやっぱり照明器具の下につけなきゃいけないから、ダメだった。 照明器具を透明ガラスにしてやってみる? 向こうに伸びてる大きな影はなんだ? 向こうの羽が、ラ...
2018.03.08
3Dいじり

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。11【照明の設置】

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。10 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 今回は照明を設置していく。 あとはlightだと思ったら、天井全然やってなかった。 サーフェイスすら、名前つけてないのがあるぐらい。 なんかおかしいと思ったら、天井ライトが全部、天井板より上にあった…… これは、Mayaで天井だかを調整。 そんな映るところじゃないので、デフューズだけで色つけた。 時計はこんな色合わせにした。 暗くても、盤面が白いから針はほんのり見えるだろう。 全部色を変えられるようにしたので、他の家でも使える。 赤とか、メタルにしてもいい感じだろう♪ Shade素材集の時計。 って、この家全部Shadeの素材だけど。 さぁ、ライトだ! この部屋のライト ダイニングテーブルのライト。 リビングテーブルノ上の天上扇のライト ダウンライト 東壁沿い 西壁沿い エントランスから廊下沿い 南西窓際隅 TV ...
2018.03.08
3d 他ソフト

【Poser】ポーズメイキングあった。

イーフロンティア倒産ででしょうか、 日記ブログの方にアップしていたPoserの記事にアクセスが集まっていたので、こっちにも転記。 【この記事を更新した日 2018/03/08 9:59 】ごめんなさい、画像が殆どなくなっています。 四年前に出した鳥羽上皇のお話の表紙 ↓完成絵。(肌色部分以外はPhotoshop加工です) Poserのコウジさんとテライユキちゃんで絵を作ってました。 夏コミ新刊 表紙メイキング | BL作家 晶山嵐の日記 2010.07.04の記事 表紙の絵はできたけど…… | BL作家 晶山嵐の日記(BL注意) Poser8かなぁ。四年前だから…… とりあえず、以前にコウジさんで使ったポーズごと呼び出し。 Poserも、そんな使ったこと無いときでした。 結局、この直後にDaz Studioに乗り換えたので、Poserはそんないじらずじまい。 ↓ここらへんの絵をつくっただけでした。 【ギャラリー】第一期トップ絵 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Create3D】トップ絵を第二期に更新しました♪ | Cre...
2018.03.08
3Dいじり

【Daz Studio4.6】シェーダーとマテリアルの区分け その2【便利♪】

【Daz Studio4.6】マテリアルとシェーダーってナニが違うの?【超初心者のつまずく所】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この記事で、Daz Studioにおけるシェーダーとマテリアルの簡単な違いを書いてみました。 おもに、『保存』をメインに語ると、この記事通りになるのですが 今回は『適用』をメインにして語ってみたいと思います。 ↓今、私がDaz用のマンションの一室として作っているアイテムです。 メイキングは↓こちらの記事で。 【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。9 | Create3D-3dCG制作作業日記 現時点で壁とかこんなふうに別れています。↓ 手前の南壁(赤枠)、右奥の寝室壁(緑枠) 南壁には色が付いていますが、寝室壁には色が付いていません。 サーフェイスはこうなっています。 ↓左が寝室壁で、右が南壁。 寝室壁には時計が入っていますので、サーフェイスがたくさんですが 壁は『wall』、これは南壁も一緒です。 シーンで壁が全部別れていますので、 ...
2018.01.26
3Dいじり

【Daz Studio4.6】既存のアイテムに新しい色替え範囲を作る【ジオメトリエディター】5分でできる♪

↑このドアがある壁を、うっかりと、Mayaからマテリアル設定着けずに書き出していたので Daz Studio4.6でサーフェイスを作成しました。 買ったアイテムとかに、ここ、別の色にしたいな、って時にパパッと色設定を着けることができます。 やりかたさえわかれば簡単簡単♪ 身頃とレースが別色になっていないとか、 靴紐だけ色変えたいわ、とか ハイヒールのかかと部分だけ色変えたいわ、 ソファーのクッションごとに別色にしたいわ とかに便利♪ Daz Studio4.6でサーフェイスを分ける方法 ------------------------ 今回の例は、壁と同じ色設定になっているドア、ドア枠、ノブを別の色にします。 ジオメトリ エディターツールに変更します。 色を変えたい部分のメッシュをクリックして、選択していきます。 複数選択するときは、シフトキーではなくコントロールキーを押しながらクリックしてください。 今回は、一つながりのメッシュを一気に選択するので コントロールキーを押しながら、ドアフレ...
2017.01.16
3Dいじり

【Daz Studio4.6】ボリュームライトとToonyCamレンダリングの合成検証。【PhotoshopCS6】

←合成結果。 ToonyCamを使って漫画レンダリングをするさい ポリュームカメラとToonyCamをDaz Studio4.6上で合体させることはできない。 ポリュームカメラを含むカメラセット↓ Atmospheric Effects Cameras for DAZ Studio 漫画風レンダリングができるカメラセット Camera Magic ToonyCam Pro 漫画用レンダリングができるシェーダー。 pwToon 私が、この二つのカメラをDaz Studio4.6上で作ってしまえばできるけど それができないから、金を出して買ったんだ。 そっち方向は、今は考えたくないので、PhotoshopCS6上で合成する方法を考える。 漫画用肌&カメラ設定はこちら↓ 【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。設定メモ【pwToon&ToonyCam】 | Create3D-3dCG制作作業日記 PhotoshopCS6での、 レンダリング画像の光量の調節方法はこちらの記事で↓ 【初歩】Daz Studio...
2017.01.16
3Dいじり

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。10

【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。9 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 台所の高さを変えようととか言ってたの、 してしまわないと使えないんだった。 キッチンの高さ、もとのをnormal、上げたのをtallで書き出した。 この家買ったときに自分に合わせて台所作った191センチアントニオさん。 恋人と同居して、彼女が台所使うときは足台使う。 台所仕事するとスクワットすることになる彼女、足腰強くなった♪Σ(゚д゚;) !? このノーマルとトール、メッシュ同じなんだけど、モーフにできるのかな? 台所もモーフになった~♪ とか、ちょっと感動してしまったけど 考えたら、髪の毛とか、複数メッシュ含んでるもののモーフできるんだから これもできて当然だった。 よし書き出せたーっ! と思ったら、ドアが無かった(T_T) 椅子とか、一つ一つ変形させないものは、インスタンスで配置。 インスタンスは影武者を置く機能。 プレビューは見えている椅子の分メモリ使うけど メッシュは元...
2016.10.25
3Dいじり

【Daz Studio4.7】ウインドウなどのカスタマイズの方法【まとめ】

Daz Studio4.7でも、前バージョンと、カスタマイズの方法は変わっていません。 【Daz Studio4.6】ツールバーのカスタマイズ【スクリプトの設定方法】5分でできる♪ | Create3D-3dCG制作作業日記Daz Studio4.6を好みにセットアップする。1 メモ【Daz Studio4.6 PB】 | Create3D-3dCG制作作業日記アイコン欄に操作アイコンを追加する方法。【Daz Studio4.5 ベータ】 | Create3D-3dCG制作作業日記ボーン作成。 & レイアウトカスタマイズ。 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】 | Create3D-3dCG制作作業日記 満足したら、↓エクスポートしておくと安心ですね♪ なんでマトメ作ったかと言うと さっき、私がレイアウトを変えたら、元の設定がふっとんだからです(T_T) ギアアアッッ! Daz Studio4.7のタブの配置を戻したくて、レイアウトをハリ...
2016.09.24
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【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。15

【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。14 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 シリーズ記事一覧 ↓ アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 結局、Tシャツに全部縁つけた。 これがまた大変だった(T_T) 縁つけると、型紙のラインが変わってなくても、なんか、おかしくなるので 結局は、縁をつけた状態でラインを整えなきゃいけないんだよね。 多分、このアバターがマッチョだからじゃないかと思う。 Genesis 2 Maleだと、もっと簡単にできてるんじゃないかな。 本当は↓ここに縁を起きたかったんだ。 ↑僧帽筋でいいのかな? その山の終わったところに縁を入れたかったんだ。 今回は諦めた。 ここの筋肉を盛り上げると、相対的に首が短く見えるので 漫画的にはかなり首を長くしないと、『普通』の首の長さに見えない。 これ以上前身頃の肩幅を少なくすると、袖をどうしても、 私の今の技術だと、整わないんだよ。 多分、肩のラインをこうしないといけないん...
2016.05.06
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