2018-09

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【 Daz Studio4.10アイテム確認】 Now-Crowd Billboards【ハリボテ群衆】

Daz Studio4.10で、入手したアイテムを確認する。   Now-Crowd Billboards ハリボテ人物で、群衆を軽々配置できるシステム。 Now-Crowd Billboards - Party Time ただ、ハリボテだなー、とだけ思ってたんですが ↓この、昨日の新作で動画が出たじゃないですか! Now-Crowd Billboards - Office Life 何ソレっ! 何コレ! ですよ! これね、とりあえず、シリーズで買ってはいたんですw 簡単な使い方を見てみました。 リードミーはここにあります。 Now-Crowd Billboards - Party Time アイテムがあるパス。 You can find new icons for loading this product in the following DAZ Studio Folders: “Props:RiverSoft Art:Now-Crowd Billboards:Party Time” ...
2018.10.01
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【Daz Studio4.10小チップ】背景を選択したくないとき。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。 背景を選択したくないとき。   ↓こういう背景で   ↓人物を選択したいのに ↓こんなことになってうっとうしいですよね。 背景だけを選択したくないとき。 こういうときは↓矢印をクリックして『×』をつけると、 そのアイテムを『選択できなくなる』ので、 すぐに↓人物が選択できます。 一分でできましたね! シーンの全部を選択したくないとき。 カメラアングルも人物も完璧にセットして、あとはレンダリングテストをしている、とかの時 シーンの上にマウスを動かすたびに ↓こんなふうに選択されてうっとうしいですよね。 そう言うときは、ツールを変更すると、 シーンで選択ができなくなるので、作業がはかどります。 ユニバーサルツールを、スポットレンダリングツールにするだけです。  →   →  矩形選択モードになるので、シーンが一切選択できなくなります。 この時でも、『シーンタブ』でアイテムを選択することはできます。 一分でできましたね! うまくツールを使って、効...
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【D|Sアイテム確認】Vistas Of Wonders – Photo Backgrounds with Iray HDRI Lighting【HDRI背景&ライト】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。 高画質の、ライトつき背景。 Vistas Of Wonders - Photo Backgrounds with Iray HDRI Lighting コンテンツライブラリのパス。 You can find new icons for loading this product in the following DAZ Studio Folders: “Props:Vistas Of Wonders” You can find new icons for this product in the following DAZ Studio Categories: “Render-Settings” ここにあります。 これをロード。 バックドロップの使い方はこちら↓ 【Daz Studio4.10】backdropどこいった! | Create3D-3dCG制作作業日記 この背景、勿論、テクスチャだけだから、 レンダ...
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【D|S小チップ】カメラ目線にする。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。 カメラ目線にする簡単な方法『ポイントアット』を使う。   シーンを作成。 最終レンダリングカメラ(カメラ1)を作成。 『カメラ1』に眼球をポイントアット。 【D|S小チップ】カメラ設定をコピーする。【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓ポーズを決めてからする場合。 顔のアップのカメラ(『顔カメラ』)を作成。 【Daz Studio4.7】顔カメラ、ハンドカメラを作る。【10分でできます♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シーンで眼球を選択。 パラメータで『ポイントアット』をクリック。 目当てのカメラを選択。 → 眼球が、カメラに向かって自動で動く。 カメラ1でレンダリングすると、カメラ目線になる。 この遠さでも、カメラ目線かどうかは分かるので、迫力が違う。 エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香 新製品があったときは↓このカ...
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【D|S小チップ】カメラ設定をコピーする。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。   シーンを作成 試行錯誤してカメラを設定。 そのあとで、特殊カメラを出す。 あ! 特殊カメラでもう一度カメラアングル決めないといけないのか! と、先に決めたカメラアングルと見比べながら 特殊カメラのアングルを決めていたあなた朗報! カメラアングルはコピーできます! ↓こういう『特殊カメラ』を使うときのチップです。 Plane Easy Atmospheres 他のカメラでも、なんでも使えます。 カメラをコピーする手順。 カメラ設定を決めていることが前提です。 カメラ1のアングル。 特殊カメラのアングル……(TT) シーンでカメラを選択。 エディット → コピー → コピー セレクティッド アイテム ↑これで、選択しているカメラの全部をコピーしました。 ↓アングルをコピーしたいカメラをシーンで選択。 エディット → ペースト → ペースト ポーズ ツー セレクティッド アイテム ↓...
2018.09.25
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【D|Sアイテム確認】Plane Easy Atmospheresの簡単な使い方【ハリボテ エフェクト】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。   Plane Easy Atmospheres Plane Easy Atmospheres リードミーページ。 Plane Easy Atmospheres コンテンツライブラリでのパス。 You can find new icons for loading this product in the following DAZStudio Folders: “Props:Marshian:Plane Easy Atmospheres” “Props:Marshian:Plane Easy Atmospheres:Materials” You can find new icons for this product in the following DAZ Studio Categories: “Materials:Iray:Props” “Props:Effects” ↓ここですね。 ちょう...
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【Daz Studio4.10】backdropどこいった!

Daz Studio4.7にバージョンアップしてから、バックドロップが編集メニューから消えました。 【2018/09/24 Daz Studio4.10のバージョンでもこの位置です 】 ↓移動先はここです。 ウインドウ → パネル → Environment インバイオメント Environmentパネルの↓『アクティブタイプ』にバックドロップがいます。 選択すると、デフォルトだと強制的にバックが真っ白に! 画像を設定したいときは、サーフェイスの方法と一緒ですね。 カラーの左の『下三角 ▼』をクリックして、ブラウズから画像を選択してください。 アクティブタイプを『none のん』 にすると、元に戻ります。 バックドロップのもっと詳しい使い方はこちら。 バージョンが↓古いですが、使い方は同じです。 【Daz Studio4.6】背景に絵を表示させる。【バックドロップ】一分でできます。 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio4.7バージョンアップの変更点はこちらに書いてあります↓ DAZ D...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【35】柄巻のディスプレイメントを設定する。

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【34】塚のマテリアルがほぼ全滅…… | Create3D-3dCG制作作業日記     柄巻のディスプレイメントを設定する。 『スジ』が入らない。なぜ? ディスプレイメントの数値を下げてみた。 太りすぎてのっぺらぼうになってる可能性。 違った……     ...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【34】塚のマテリアルがほぼ全滅……

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【33】黄金鍔&【作業メモの書き方&ごたく】 | Create3D-3dCG制作作業日記       ファイルを作り直す 今からやること。 Daz Studio4.10を起動。 新規ファイルに刀身OBJを読み込み。 Eドライブに保存。 マテリアルを当てる。 ...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【33】黄金鍔&【作業メモの書き方&ごたく】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【32】サブでビジョンのリミットをあげた。 | Create3D-3dCG制作作業日記     黄金鍔をもうちょっと高級品っぽくする。 魚子(ななこ)を入れたテクスチャがあったと思うんだけど? D:\ドキュメント\000 3d\151227_Kasen katana\kasen\images\テクスチャ -...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【32】サブでビジョンのリミットをあげた。

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【32】鞘のIray化を諦めた? | Create3D-3dCG制作作業日記     サブでビジョンのリミットをあげた。 ちょっと凹凸がテクスチャに追いついていないので、 サブでビジョンのリミットをあげた。 6→7にした。 これでとんでもなくレンダリング時間が増える。 でも、8196のテクスチャのレンダ...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【32】鞘のIray化を諦めた?

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【31】鞘にシェルを設定。 | Create3D-3dCG制作作業日記   鞘のIray化を諦めた? あ、過去の私が、鞘のIray化を諦めてる感じするw いや、やってた! やってたけど↓タイトルに『Iray 鞘』が入ってなかったから、 検索で出てこなかっただけだったw 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。1...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【31】鞘にシェルを設定。

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【27】 | Create3D-3dCG制作作業日記     鞘にシェルを設定。 鞘を選択。 シェル設定。 0.01にする。 【この記事を書いた日 2018/09/05  5:35 】再開 最近、作業ログのシステムを変更したので この作業記録をどこに置いたかで探し回ってたw 次やること。 ...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【30】Photoshopファイルからテクスチャを再作成する。

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【29】マテリアルのミッシングリンクを修正する。 | Create3D-3dCG制作作業日記   Photoshopファイルからテクスチャを再作成する。 そうそう『印籠刻み』の? じゃ、↓これでいいんだよね。 ↓鞘のクチの部分がテクスチャ無かったので↓塗りつぶしたwテキトー。 ↓これが、バンプとデ...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【29】マテリアルのミッシングリンクを修正する。

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【28】 | Create3D-3dCG制作作業日記   マテリアルのミッシングリンクを修正する。 これで、テクスチャがつながるんじゃないかな。 あれ? まだつながってない? 二つのファイルの中身を、両方にコピーした。 ↓まだない! e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/...
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【28】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。     シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【27】 | Create3D-3dCG制作作業日記   テクスチャの接続を確認してる。 鞘3 e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/saya bp.jpg e:/000 3d/151227_kasen katana/kasen/images/saya.jp...
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