【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。2

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  【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。2陸奥守吉行暫定

 

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刀剣乱舞のキャラクターを3dで作成する | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

  笑い顔モーフを作成する。

  20150606_00Create3D277920150606_00Create3D2778

下瞼を上げて、上瞼を下げると目が閉じない(笑)。

 

漫画独特の、ニコッって顔を作ってしまおう。

と思ったけど、そいうのこそ、フォトショで目を全部消してピッと書いてしまえばいいんだから

後回しでいいんだわ、と、スクショを撮って貼ってから気づいた。

 

フォトショの方がはるかに早いことは3dでしない。

 

モーフ作成をあまりよく知らなかったときは、

基本顔の全部を作ってしまってから他の顔のモーフを作らなきゃいけないと思ってたのよね。

気づいたのはさっきだけど。

 

堀川君の顔から他の顔を作るなら、笑顔モーフとか、先に作らなきゃいけないんじゃない?

と思ったから、目を閉じるモーフとか先に作ったの。

けど、堀川君を一度作って、そこから別人を作っても

堀川君用のモーフはその他の人達にも全部適用することはできるわけね。

 

先に作る、のは『無表情顔』だけであって、

表情とか部分モーフとかは後から作ってもいいのよ。

 

それに気づかなかったから、ズボンを作って間接モーフを入れるなら

間接モーフを入れてから、ちょっと変えたデザインを作らなきゃいけないと思ってた。

 

こういうの、記事を作らずに作業だけしてたら絶対気づかなかった。

 

ということで、笑顔モーフはあとにして、先に必要キャラを全部作ってしまう。

 

  • 和泉ちゃん
    • 堀川君
      • 今剣
    • 陸奥
      • 岩融
        • 同田貫
      • 次郎
  • 歌仙さん
    • 三日月
    • 加州清光
    • 太郎

 

  次は陸奥だね。

  和泉ちゃんの顔を改変する。

  20150606_00Create3D2782

↓Dazでここまで変更。

20150606_00Create3D2783

ZBrushでメッシュを整える。

 

ZBrushで睫毛消すとこんな顔になる(笑)

20150606_00Create3D2785

 

眼球と瞼の隙間について。

以前↓眼球と瞼の際が開いてしまって困ったことが何度もある。

【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】 | Create3D-3dCG制作作業日記

↑この時は、眼球もおかしかったから眼球のボーンを修正したんだけど

↓ZBrushでメッシュいじれるんだから、瞼の内側を眼球に刺さるまで延ばせば一発解決する。

20150606_00Create3D2786

ということに、数分前気づいた……

 

人は成長するものよのう……。・゚・(ノ∀`)・゚・。

 

とりあえずこれで、眼球の隙間問題は以後解決だ!

 

ティアは、アイラインに使うこともあるので、ことさら綺麗にする。

20150606_00Create3D2788

 

ちゅるっとした顔になった(笑)

20150606_00Create3D279120150606_00Create3D2790

鰓を少しだけ張ったんだけど、あんまわかんないな。

むっちゃんかわいい♪

陸奥の髪は、Mayaで作ってしまわないと仕方ないので、

 

20150606_00Create3D2783修正前。

上睫毛の幅を太くして

眉毛を変更する。

 

眉毛の位置が違うとこんなに印象が変わる。

20150606_00Create3D279320150606_00Create3D2792

 

  アイライン代わりの上睫毛をもうちょっと厚くする……けど。

眉毛が薄いか。

  20150606_00Create3D2794

というか、なんかいろいろ違うな。

頬を鰓を張らせたまま、ちょっとシャープにする。

下膨れで本当子供みたい。

 

しかし、どんぐりめ本当にかわいい。

 

↓堀川君とはまた違うかわいさだ。

20150605_00Create3D2717

堀川君、下睫毛のとげをもうちょっとサイドに移動させて短くしよう。

本当に角みたいだ。

 

 

 

何が違うのか整理してから修正するのでそのあいだ次の人を作る。

 

フィギアは八割髪形(笑)

髪を決めても似なかったら、初めて顔を変えればいい。

 

睫毛はちょっと変えるけど、

 

 

 

 

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エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/06/06 11:31 】

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