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Daz Studio4.10でセッティングする。

  • メッシュはAutodesk Maya 2014。
  • PhotoshopCS6でtexture作る。

  武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。  

 

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刀置きの細部を調節する。

 

D-Formerでツノの形を変えて、鍔にかからないようにする。

 

マテリアルを登録。

 

刀置きをOBJでエクスポート。

 

エクスポートしたのをインポート。

 

これで、D-Formerの変形が確定する。

【この記事を書いた日 2018/10/04  6:08 】

 

他のカタナ置き。

これは一つのファイルにまとめてあった!

 

3パターンはこうなる。

↓コンなところにマテリアル残ってたよ!!

 

四つ目。漆が消えてる!

 

テクスチャが足りないだけ。
d:/●simシャメ/outuv stand_01.jpg
d:/●simシャメ/outuv stand_02.jpg

残ってた!
↑でも、スタンドの分は無かった!

できた。

 

美しい♪(自画自賛)

日輪を置くとこうなる。
 
しみじみと、バカだよねー……と思ったw
 
 
こういうの、好きさー♪
 
 
【この記事を書いた日 2018/10/14 10:13 】
 
 

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    エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香

 

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