Daz Studio4.8用フィギアとして、刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。
- 使用ソフト
- Daz Studio4.8
- Autodesk Maya 2014
- ZBrush 4R7
↓公式、刀剣乱舞の博多藤四郎
Dazでまず修整。
これで眉毛整えたらいいんじゃないか?
眼鏡はこれ。
Effortless Cool for Genesis Male
眼鏡がちょっと違う上に高ポリなので、作り直そうかなぁ……。
博多の身長。
博多は公式身長設定が出てないので、
乱ちゃん(145センチ)より一センチ高いと仮定して進める。
このあとに出た日本号さえ、図録に載ってるのに、先に出た博多が載っていないとはこれいかに!
載ってるものだと思ったから、載ってないのに気づいたとき、目の錯覚かと思った。
眼鏡、ちょっと違うけどこれで行くわ。
とりあえず、これ。あとはPhotoshopで改変する。
気になったら、眼鏡作る。
とりあえず、今は人数が欲しいので、こまかいところはあとでつめる。
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TIGER&BUNNY
エンジョイ! & サンキュー♪
【この記事を書いた日 2015/10/22 17:52 】
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