【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。67【刀身のテクスチャ作成】

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Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。

テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。

20161011_00Create3D6258

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【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。64【刀身のテクスチャを作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記

シリーズ一覧記事。↓

歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

テクスチャの大きさギリギリ

なかごに銘を入れようとすると、字の解像度がギリギリw

20161011_00Create3D6229

ええ、勿論、自分の名前入れますよ!(握り拳)

 

字を拡大したらこんなレベル。

20161011_00Create3D623020161011_00Create3D6231

まぁ、4096で最大幅を取ってるから、もう大きくできないしなぁ。

 

バンプだけで銘を掘るとこうなる。

20161011_00Create3D6234

ぎざぎざ……

 

なかごのテクスチャ。

20161011_00Create3D6237

銘はギリギリ見えるw

 

なんかテクスチャ小さいと思ったら、1024になってた。

Mayaから書き出したのは4096あるから、どこで小さくなったのか不明……

 

ああ、字も綺麗綺麗!

20161011_00Create3D6238

 

刀身にヘアラインを入れる。

↓この講座の要領でヘアラインを作成。(私の、別ペンネームのアカウントです)

「1分でできる穴埋め背景 2」/「晶山嵐」の漫画 [pixiv]

1分でできる穴埋め背景 2 by 晶山嵐 on pixiv

刀身の部分だけコピー → 新規ファイル作成 → ペースト → イメージ、回転、45度時計回り(ファイル全体を45度傾ける。『編集』でするとはみ出る)

  • 新規レイヤーを作って上記の方法でヘアラインを縦に作成。 →『ヘアライン レイヤー』
  • 『ヘアライン レイヤー』を複製。→ 『ヘアライン レイヤー1』 (あとで使う)
  • 『ヘアライン レイヤー』を乗算にする。
  • 『ヘアライン レイヤー』にシアーを掛けて刀身のカーブにあわせる。

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  • イメージ、回転、半時計回りに45度。
  • 『ヘアライン レイヤー』をコピー
  • テクスチャにペースト。

 

他のアイテムはカーブがかかっていないので、

『ヘアライン レイヤー1』 を45度傾けて、そのまま貼り付け、部分的に角度をあわせる。

 

刀身に沿ったヘアラインの完成♪

20161011_00Create3D6246

 

鋼の表面の柄として、気泡のようなパターンを作成。

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刀を手にとって近くから見るとこういうのが白く見える。

 

多分、↓これの小さいのだと思うの。

ダマスカス鋼 模様 – Google 検索

↑これみたいに、二重三重の輪にはなってないんだけど、みずたまみたいなのが一面にあるの。

同じ原理で重なった鋼の境が研ぎで見えてるんだと思う。

 

散布ブラシで↓こんなんを作成。

20161011_00Create3D6247

  1. 白い部分を自動選択。
  2. 1ピクセルで内側を描画。
  3. フェルタ → その他 → スクロール

で、パターンに仕上げる。

 

詳しい作り方は下記記事で↓

Photoshopでタイリング画像を作る | Create3D Photoshop

【Photoshop】パターンを登録して、繰り返し柄を敷きつめる方法。 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

↓微妙に白い柄が浮いてるの見えるかな。

見えすぎかな。これで、気泡のレイヤー、8%なんだよね。

 

それと、この角度で見ると刀身が青くなっちゃうのはなんで?

 

あと、凹凸が凄く見える。

この凹凸いらない。

 

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upにしたら、指先ツールで撫でたあとが見えたので、『ボカシ(ガウス)』でぼかす。

20161011_00Create3D6260 ← 20161011_00Create3D6259

 

現時点では、全部の要素を別レイヤーにしてるので、大丈夫♪

20161011_00Create3D6261

 

 

 

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歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記

 

 

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