スカイハイを仕上げる。21 微調整。【Autodesk Maya 2014】

3Dいじり
3Dいじり Daz Studio Maya 作業記録

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Mayaでスカイハイスーツ作成中。

S.H.フィギュアーツ スカイハイ

スカイハイ作成 | Create3D

 

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スカイハイを仕上げる。20 服としての設定をする。【Daz Studio4.6】 | Create3D


 

↓こんなポリゴン、絶対自分では貼れないわ……

20140102_D 天川和香 Create3D562620140102_D 天川和香 Create3D5627

技術って素晴らしい!

 

やっぱり、機械にできることは機械にやって貰わないとね!

 

↓ポリゴンの増減部分って、こんなふうに貼らなきゃいけないのね。ふむふむ。

20140102_D 天川和香 Create3D5626

 


 

↓グルグルのピボットが、どうしても中心に行ってくれないので

プレインを同じ角度にして結合したらどうだろう、と思ったけど無理だった。

20140102_D 天川和香 Create3D5630

 

けど、↓グルグルを選択して、『フェースに設定』を押して、プレインを選択したら

20140102_D 天川和香 Create3D5631

プレインとピボット方向が同じになった!

 

q(T▽Tq)(pT▽T)pシャカシャカ “”8(^∇^8)(8^∇^)8″” シャカシャカ

やったーっ!

 

ピボットポイントの制御の仕方、レベルアップ!

20140102_D 天川和香 Create3D563220140102_D 天川和香 Create3D5633

 

なんで、『フェースに設定』のボタンを押そうとしたのかはわかんないけど

とりあえず、正しかったっぽい♪

 

こんなの、ユーザーガイドで『ピボット』の欄に書いといてよー

(私が読みとばしたかな?)

 

 

あ、他のピボットもずれてるっぽい。

20140102_D 天川和香 Create3D563420140102_D 天川和香 Create3D5635

けど、この方法で元に戻るんだよね。

 

大体、他のファイルは、ピボットがゼロ位置のままだし♪

20140102_D 天川和香 Create3D563620140102_D 天川和香 Create3D5637

ソフト全体にまたがるピボットの変更では無いっぽい。

 

↓でピボットを変に動かしてしまって超困って、他のファイルでもピボットが変になってしまって泣いた。

【Maya 初心者チュートリアル中】メモ9 | Create3D

↑このときは、Mayaをアンインストール、リインストールしたんだよ(T_T)

それでも治らなかったから、

怪我の巧妙で↓こういうことを見つけた♪

【Autodesk Maya 2014】調子悪いからとクリーンインストールする前に【すぐ治る!】 | Create3D

 

 

とりあえず、変になっても、設定ファイル削除すれば大丈夫、と思ってるからなんでもできるのさっ!(エッヘン<( ̄^ ̄)>)

 

スキー下手な子は、『こけないように滑る』んじゃなく

『起き上がり方』を覚えてから思いっきりすべるべきなんだよ!

 

私は、実際には、『こけないように滑る』派だけど(笑)

だから、一度こけるとなかなか起き上がれない。リアルだと。

 

パソコンの中の世界は、インターネット以外の部分は、結局、機械の中のことだから

機械を初期化すれば全部元通りになる。

 

ソフトを壊したときに、ソフトの回復方法を知っていれば、何も怖くない!

最終的には、マシンのリカバリすればいいんだから!(極端)

 

思わずこんだけ力説するほど、ピボットポイントの制御方法を見つけたのが嬉しかった♪

えへへへへ♪

 

 

  • ぐるぐるの大きさを整える。
  • パッド部分を整える。
  • 服とのつなぎ目を整える。
  • 破れを繕う。

 

クワッドで、ぐるぐるの根元に布を接着。

クワッド万歳♪

20140102_D 天川和香 Create3D563820140102_D 天川和香 Create3D5639

 

  • ぐるぐるの大きさを整える。
  • パッド部分を整える。
  • 服とのつなぎ目を整える。
  • 破れを繕う。
  • マテリアル設定
  • 書き出し
  • Daz Studio4.6でセットアップ。

 

たまに↓こうなって、真ん中のプレビューウインドウが出なくなるときがある。

20140102_D 天川和香 Create3D564220140102_D 天川和香 Create3D5643

ウインドウアイコンをどれかクリックしたら治った。

そんなことだったのか。

 

 

  • パッド部分を整える。
  • マテリアル設定
  • 書き出し
  • Daz Studio4.6でセットアップ。

 

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 スカイハイを仕上げる。22 微調整。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D

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Enjoy!&Thank you♪

2014_01_02(木) pm02:00

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