"ツール Daz Studio -新製品"

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【Daz Studio4】好きな小メニューをメニューバーに出す方法。【メニューのカスタマイズ(標準機能)】【更新 2020/10/18】

動画を作ったり、ポリゴンをいじったりすると、 いちいちメニューバーからメニューを辿らなければならない動作がある。 それが一度や二度ならいいけれど、何十回もするのは面倒すぎる。 そういうとき、 メニュー欄のここ↑に並んでくれたり、 ショートカットを当てたりできたらいいじゃない? その方法が、Daz Studioには標準でついています。 この記事の説明画像画がChromeでは なぜか小さく表示されることがあります。 その場合、その画像を表示させた状態で ブラウザの『更新 (F5)』をしてください。 正規のサイズで画像が表示されます。 対策をご存じのかたは教えて下さい。 Firefoxでは正常なサイズで表示されています。   カスタマイズメニューを出す。 ↑ここにカスタマイズがあります。 グローバルメニューのウインドウ ワークスペース カスタマイズ 以前のDaz Studioのバージョンではエディットにありました。 今後も変わる可能性があります。 別のバージョンの場合は、とにかく『カスタマイズ』...
2020.10.18
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【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【47】

Daz Studio4.11でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作った。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   パソコン故障からファイル破壊があって、二年間放置していたので 使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。   ここまでのシリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズで一つ前の記事↓     【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【46】 | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャ飛んでた。  ↓ なんか刀身が白いと思ったら テクスチャ飛んでたw ...
2020.08.16
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【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 UVマップ 【24】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 前記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 保存ファイルのバージョンが違う【23】 | Create3D-3dCG制作作業日記   UVマップをローカルから探す。 全部一つになってるのはこれや。 けど、これのデフューズがない。   別の所にあった。 Bridgeじゃないと探し出せてないわ、って離れてるところw やっぱり、ツールは大事だよね。   『Adobe Bridge』は、PhotoshopCC買ったらついてくる 画像閲覧ツール。便利!   これが、ファイルサイズ3.9ギガある。   思考タイム。 このテクスチャを復活させる? 塚以外は他のUVなのに?   多分、一段階古いほうが、この一枚UVなんじゃないかと思う。   ↓切羽が違うガラになってる。 今からここに配置し直しはきつくない?   最新ファ...
2020.08.10
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【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【45】

Daz Studio4.11でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作った。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   パソコン故障からファイルがあって、二年間放置していたので 使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。   ここまでのシリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズで一つ前の記事↓     【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【44】刀置きの細部を調節する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 日本刀再開についてのごたく 日本刀をDAZの中に再構成する。20190408 こないだ...
2020.08.10
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【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【46】

Daz Studio4.11でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作った。   武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。   パソコン故障からファイル破壊があって、二年間放置していたので 使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。   ここまでのシリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズで一つ前の記事↓     【Daz Studio4.11】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【45】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ファイルを整理整頓する。 『今日の日付のフォルダ』を作成。 そこに、今日保存したファイル以...
2020.08.10
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【ZBrush】日本刀、歌仙兼定を作る。【ノーマルマップ作成1】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定のメッシュを作成 Daz Studio4でセッティングする。 前記事↓ 【Daz Studio4.10】日本古典の刀剣セット作成 日本刀 【44】刀置きの細部を調節する。 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記 ZBrush 4R7を使ってたんだけど 数年使わないで、『ZBrush 2020』にバージョンアップしたら 何もかも忘れていたw ↓この日本刀のノーマルマップを『ZBrush』で作れるんじゃないかと思い付いた。 今のままだと、ハイレゾで、レベル7にしないと、綺麗に凹凸が表示されないのね。 ノーマルマップにしたら、ベースメッシュでもできるのかな、と思った。 できるかどうかわからないけど、やってみる。 ZBrushは数年触ってなかった。 昨日、バージョンアップして、新機能についてはおさらいしたんだけど ↓OBJを読み込んでも表示されない…… ...
2020.08.10
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。128【刀身まわりIray化】ごたく

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。127【下緒再設定】 | Create3D-3dCG制作作業日記 工程表をどのツールで管理するか。 ここまで来て、工程表がはっきりしてないと、チェック漏れが出てきてる。 昨日ちょっとツールを見て回って、結果的にグーグルスプレッドシートでしようかとなったけど ↓ これでたるなら、Evernoteでもたるんだよ。 ナニがだめなのかと言うと Evernote自体を見なくなっている、というw で、MindManager 2012 Pro引っ張りだしてきてみたりしたけど 結局私は、windows live writerで管理するのがあってるんじゃないかと思った。 で、結局は ↓ 実物ファイルを移動させてしまうのが一番ではないか、ってことになったw ↑未完了。 ↓ ...
2020.08.10
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。154【最終確認】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。153【Iray 全体を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 仮想デスクトップを使用。 音楽とか、プロジェクト以外のソフトを別デスクトップに設定。 Windows 10の「仮想デスクトップ」で並行作業を効率化する | できるネット Windows 10 注目の新機能「仮想デスクトップ」で複数の画面を自由自在に! - Microsoft atLife ↓この二つが一つのデスクトップで開いていた。 ここにMayaが加わると、一気にタスクビューが二面になってしまって ファイル選択がすごく面倒だった。 Mayaは自動的に一つのファイルで二つのウインドウが開くからw スタートアップで、パソコンを起動するたびにこれだけのソフトが開く。 ↑音楽系はたまに...
2020.08.10
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。179【】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。178【テクスチャ類を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 A型刀置きの作り直し。 背面のメッシュだけにして、厚みを2、ゴム部分を厚み0.5。 完成。 アイテムをパッケージ化する準備。 アイテムをパッケージ化するツール、めっちゃ探し回ったw 【Daz3D】配布ファイルを作る。【Content Gatherer】 | Create3D-3dCG制作作業日記 先にパッケージ化してからテクスチャを移動させる。 なぜなら、 テスト作成のテクスチャが多くて、どれがなになのか全然わからないから。 ↓ 作業フォルダでこの緑のテクスチャが削除できなくて困ってたんだw 刀ファイルのサーフェイスタブ見たらどのテクスチャ使ったかはわかるんだけど、 うっかりすると ↓ こんなふうに、テクスチャが全部吹っ飛ぶから。 ...
2020.08.06
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。178【テクスチャ類を整える】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 前記事 ↓【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。177【ツイッターのプロフ画像作成&ごたく】 | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャを指定フォルダに移動させる。 DAZファイルを開いたら、下記のファイルが足りないと言われた。 151227_Kasen katana/img/Habaki new_121.jpg" 151227_Kasen katana/img/Habaki new_123.jpg" 151227_Kasen katana/img/Tuba_circle B.jpg" 151227_Kasen katana/img/Habaki new_118.jpg" ↑起動したときにすぐにログを見ると、最終行に書かれている。 【D|S小チップ】 ログファイルはどこにあるの? 【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記 DAZにアイテムを登録するのが面倒でしたく...
2020.08.06
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。149【ごたく】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 なかなか、作業中にレンダリング時間が待てなくて、最後までしないw 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。148【ナカゴのテクスチャを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 波紋を出す。 スペキュラに波紋を書き込む。 出た。 ↓ できればこの刃のラインを真っ白にしたいんだけど 今はもう他に方法を思い付かないので、これで完了とする。 全体レンダリング ↓ レンダリングウインドウが出るまでに11分w  ↓  画像が出るまで23分 ここまで26分。 これ以上待てないので終了するけど、キャンセルボタン押してからすでに二分、まだDaz Studio4.9使えない……w  これ二時間でレンダリング終了するのかな? しかし、見事だな、Iray。迫力あるわー。 この状態で3d全然知らな...
2020.08.05
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。130【刀身テクスチャの再作成】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。129【刀身のIray化】 | Create3D-3dCG制作作業日記 刀身のナカゴを作り直す。 ↓ これで歌仙兼定のアップカラー写真が入手できたので気になるところだけ追加しておく。 刀剣春秋 768 | Fujisan.co.jpの雑誌・定期購読 フル歌仙拵えと、刀身だけと、切っ先のナカゴのアップ! 凄い! 日本刀ビジュアル名鑑 ↓ より、写真でかい! しかもこっちは拵えは載ってない。 日本刀ビジュアル名鑑 (廣済堂ベストムック303号) posted with amazlet at 16.12.15 廣済堂出版 (2015-06-26) 売り上げランキング: 143,662 Amazon.co.jpで詳細を見る よくみたら、刀身傷だらけやねん(T_...
2020.08.05
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。129【刀身のIray化】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 ほとんどPhotoshop 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。128【刀身まわりIray化】ごたく | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでドロップ画像がずれる問題の解決! いや、問題は解決してないけど、 ↓ 3クリックで直せる方法を見つけた。 【Photoshop】配置画像がずれたときの直し方。【二秒でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記 今までは 大きくずれる → 確定してからレイヤー削除、もう一度ドロップ。 小さくずれる → 確定してから拡大して移動ツールで矢印移動。 してた。 上記方法だと、 『他レイヤー選択、アイコンを二回クリック』で揃えられる♪ヽ(´▽`)ノ 楽になった! 刀身のIray化 コシノギが綺麗に出なかったので、Mayaに戻ったら ↑...
2020.08.05
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。123【柄巻のテクスチャ作成】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。122【鞘のIrayテクスチャ確定】 | Create3D-3dCG制作作業日記 柄巻のテクスチャ作成。 マーチャントリソースでしようかと思ってたけど、 とりあえず、FILTER FORGE も使って、作ってみた。 ↓ こんなふうに別れてる。 手に持つ部分だけすり切れて白くなっているので、その部分をわけた。 はずなんだけど、分けきれてないジャン なんでこれで書き出すんだよ、私。 Mayaで便利技見つけた♪ フェイスで該当メッシュを選択したらUVでも選択される。 移動ツールにしたら 普通にそれだけ移動できた! なんだっ! こんなことだったんかっ! こういう重なってるのって、どうやって動かすのかと思ってたw もう一つ見つけた! ↓ これ、わかる...
2020.08.05
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。110【ノーマルマップを作成する】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。109【柄のテクスチャ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 下緒のノーマルマップを作成する。 ↓ 左が3Delight、右がIray。 どっちも凹凸が無い。 栗型がすごいことになってるw Photoshopでのツール設定がまちがってるらしい。 すり合わせ開始。 ノーマルマップを作成した瞬間、すごく重たくなったのでなにかと思ったら ↓ Photoshopがメモリ使ってる! と思ってPhotoshopを落とした。 もうちょっとよく見たら、DazがCPUを100%近く使ってることがわかったのにw ゴメン、Photoshopのせいにして。 Irayプレビューにしてたからだった。 これをやめたら一気にCPU使用率下がった。 びっくりした! FILTER...
2020.08.05
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。109【柄のテクスチャ】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事 ↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。108【柄のテクスチャ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 柄のテクスチャ続き。 柄のメインたって、柄巻で隠れるんですけどね。 見えるのはここだけ ↓ 目釘のテクスチャ かろうじて気付いた! なんで斜めにしなきゃいけないんだ! と。 ↑トップと側面で縮尺が違うので、計算して出そうとしていたw ↓ 釘の『長さ』だけ縮小して、トップと同じ縮尺で垂直に並べた。 これね、色替えの一案で、目釘トップに文字を入れることを想定しているので トップだけ大きくしてたの。 前のこの ↓ 全部一枚にしてたときには、目釘にこんなスペース割けなかったから。 今回も、縦幅は割けなかったけど、横なら何とかなった。 そしてここは正目板以外当てる必要性が無いから 縦にしか筋が...
2020.08.05
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