テクスチャ作成

3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。163【ナカゴの継ぎ目を綺麗にする】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。162【いろいろ整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓なぜか現状こうなっているので、ディスプレイメントを変更する。 それと、なかごの根元を黒くしているのに黒くなっていない不思議。 ↓ちゃんと黒いテクスチャがあたってんだけどなぁ…… ナカゴにテクスチャがあたっていないことが発覚。 ナカゴにIrayシェーダーつけてなかったの...
2019.09.15
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。128【刀身まわりIray化】ごたく

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。127【下緒再設定】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 工程表をどのツールで管理するか。 ここまで来て、工程表がはっきりしてないと、チェック漏れが出てきてる。 昨日ちょっとツールを見て回って、結果的にグーグルスプレッドシートでしようかとなったけど ↓これでたるなら、Evernoteでもたるんだよ。 ナニがだめなのかと言うと Evernote自体を見なくなっている、というw で、MindManag...
2019.09.15
3Dいじり

Daz Studio4とPhotoshopで自分のキャラを作る。

daz Studio4でマイキャラを作ってレンダリング。 コミスタに配置してストーリー漫画を作ってみよう企画第一弾。 そんなんいらんからとにかく初歩的使い方! って方はこちら↓ Daz Studio4のチュートリアルサイトのブクマ | 晶山嵐子の日記 --------- ■私のマシン 三年前に買った32ビットです。 Daz Studio4はシェイプを動かすときに半秒程画像が乱れますが つつがなく使えています。 古いマシンでも大丈夫! OS            Windows(R) XP Home Edition SP3 (DVDROM版)のインストール CPU           Intel Core i7 Extreme Edition 965 (クアッドコア/3.20GHz/L3キャッシュ8MB/QPI 6.4GT/s /HT対応) メモリ          3GB DDR3 SDRAM(PC3-10600(PC3-8500動作) /1GB×3/トリプルチャネル) マザーボード      Intel X58 Express チップセット ATXマザーボード グラフ...
2019.08.24
Photoshop

【3d】【Photoshop】髪のテクスチャを作る。金髪。【illustrator】

超簡単に漫画用金髪テクスチャを作ります。 PoserやDaz Studioで自作キャラを作り キャラをレンダリングして それをコミスタで配置して ストーリー漫画を作ってみよう企画。 ■第8弾 キースの金髪作成 | Create3D ↓この髪のテクスチャ。超簡単。 Shadeのヘアーサロンで、自動で作ってくれるテクスチャ。 どうせトリムで抜けるんだから 色テクスチャは全面ベタヌリで良くない? これじゃ長髪に使うの難しいだろうし、汎用性低いやんか。 大体、色が気に食わない。 ということで、Photoshop起動。 __________________________ ■Photoshop ・黄色で塗りつぶす。 背景色に髪の色、描画色に影の色を指定。 フィルタ-描画-雲模様1を掛ける。 (最初に黄色で塗りつぶす必要なかった) フィルター-ノイズ 髪の毛に欲しい筋ぐらいの大きさのノイズを掛ける。 どこでもいいから一行選択ツールでポイントする。 編集-自由に変形 で、縦に伸ばす。 下も伸ばす。...
2019.08.24
2Dいじり

【Photoshop 講座】3D用透明度マップを作成する。

PhotoshopCC使用。(どのPhotoshopでもできると思います) 3dアイテムの透明度テクスチャを作成する。 【PhotoshopCC】透明部分のある画像から簡単に透明マップを作る方法。 Daz Studioは、アルファを認識しませんので 透明マップを別に作る必要があります。 今回使った画像のアイテムはこちら。 DAZで購入できるPhotoshopファイルです。 GNBD Explosion Project - 4K PSD Layers tifファイルで、レイヤーがたくさん1ファイルになっているタイプです。   テキストで説明。 必要なレイヤーを選択。 アルファレイヤーボタンでアルファを作成。 選択範囲を作成。 チャンネルに移動。 レイヤーマスクチャンネルを選択。 全選択 コピー レイヤータブに戻る。 新規レイヤーを作成。 インクを黒にする。 ペースト。 書き出し。 スクリーンショットで説明。 必要なレイヤーを選択。 選択範囲を作成。 キーボ...
2019.07.31
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。83【なにも進んでない】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。82【鍔のテクスチャをつける】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 UVの作り直し。 前回↓こういう仕様に気付きました。 【3d自作派】 Daz用アイテムを作る時の注意。UV展開。【Maya→Daz】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Dazでサブデビジョンを掛けない前提で輪郭線にだけエッジを足して UVを取り直せば、大幅なUVの並べ直しは発生しないんじゃないか。 ただ、↓鍔のメッシュが歪んでるのも気付いてたんだよねー。 ということで、すでにテク...
2018.09.23
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。168【ナカゴの艶を整える】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。167【ナカゴの艶を抑える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 ナカゴのグロッシーの数値を見つける。 93 全体の凹凸が大きいので、100→40に抑えた。 すでにこのサイズなので、これ以上小さいノイズにすることはできない。 『さらっとした艶』にするにはどうしたらいいんだろう。 家の中にいると、『艶消しの金属』ってあんまりない。 鏡面磨きにはなってなくても、金属んである程度艶がある。 そうしないと人体が触ったときに...
2018.08.19
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。169【刀掛けを作る】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。168【ナカゴの艶を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 DAZの一次審査通った! 【3d】日本刀を作る。歌仙拵え【Irayレンダリング】3 by 天川和香 on pixiv 上記の画像で一時審査通過! アイテム一つじゃ商品としてアレなので、もうちょっと数を増やさないか? と提案された。 元々、刀置きを作るつもりだった。 とりあえず、刀が通るのかどうか聞いてみたかったんだ。 刀置きを作る。 クラシックなのは一つ作る予定。 ↓刀を先...
2018.04.20
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。112【ディスプレイメント→ノーマル】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【ZBrush】日本刀、歌仙兼定を作る。111【下緒のノーマルマップ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 ------------------------ 【この記事を追加した日 2016/12/20 17:25 】開始 『Irayプレビュー』ではディスプレイメントはメッシュ解像度に依存するのですが 『Irayレンダリング』では、3Delightと同じように機能します。 この時点ではその事実を知らないので、 『Irayではノーマルでしか凹凸表現ができない』という勘違い...
2018.04.20
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。152【歌仙鍔を整える。】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。【151】歌仙鍔を整える。 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 金属っぽくする。 ちょっとざらざらしすぎかな。 ディスプレイメントを20から10。 うん、『革』には見えんだろう。 ↑これでは見えにくいけど、↓テクスチャでは見えなかった『ドット』が先鋭化。 テクスチャには、そんな『ドット』は無いんだよ。 3Delightではそんなもの出ないんだよ。 Irayのどの設定の問題? ファイアーフライってので...
2018.03.02
3Dいじり

【D|S小実験】テクスチャサイズはなぜ1024なのか?

Daz Studio4.9の小さな疑問 テクスチャサイズはなぜ1000ではなく、1024なのか? UVって正方形じゃな... / 3DCGクリエイター(pixivに無料登録していないと見られません) (【図解】pixivの登録方法 | Create3D-3dCG制作作業日記) れりあむさんに教えていただいたサイト。 なぜテクスチャサイズは2の累乗なのか: PG日記 ↑頭パーン、なったので、pixivで教えていただいた実証を、DAZでやってみた。 テキスト読んでわからなかったら自分でやってみればいいんだっ!(力業) 60と64のテクスチャを作ってDAZで確認。 左が60、右が64です。 ↑プレビューだと顕著ですが↓レンダリングだとどっちも歪んでます。 テクスチャが小さすぎるようなので、512で作り直しました。 なぜテクスチャが縦に歪むのかと思ったら、DAZプリセットで作った立方体のUVがこうなってました。 酷い! Mayaで立方体作るとこうなる↓ 今回は、エッジを全部切断して、立方体全面を一枚のテクスチャを張る↑ようにしま...
2018.02.08
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。134【刀身のテリを出す】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。133【Irayはライトなのかスペキュラなのか】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 刀身に照りを入れる。 3Delightの場合は、シェルをかぶせたんだけど Irayだとシェルが真っ白になって意味をなさないのでどうにかしないといけない。 Dazのショートカットを変更する。 ここ一週間ぐらい、ずっとレンダリングをメニューから出しててうっとうしいので ショートカットを設定する。 ↓この方法で。 【D|S小チップ】ショートカットの割...
2018.02.08
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。137【Irayライトを調節する】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。136【パソコン内整理】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 シェルのデフューズを外してみた。 同じ。 シェルを消してみた。 同じじゃねーかっ! ムッキィ!! ノ`⌒´)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・ 真上から全身を撮るマテリアルとして保存。 今回は初めて、『レンダリング設定』も保存した。 Irayの数値いじってるから。 ↑このレンダリングって、『金属』として綺麗で気に入ってはいるんだけど、波紋のテクスチャが...
2018.02.08
3Dいじり

【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。154【最終確認】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。153【Iray 全体を整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 仮想デスクトップを使用。 音楽とか、プロジェクト以外のソフトを別デスクトップに設定。 Windows 10の「仮想デスクトップ」で並行作業を効率化する | できるネット Windows 10 注目の新機能「仮想デスクトップ」で複数の画面を自由自在に! - Microsoft atLife ↓この二つが一つのデスクトップで開いていた。 ここにMayaが加わる...
2018.02.08
3Dいじり

張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】

遠景にいちいち本物の木のオブジェを使っていたら、インスタンスを使ってもメモリを使うので、 こういう↓ハリボテの木を作ります。 張りぼての木を作る手順。 Daz Studio4.5で木をレンダリングする。→デフューズイメージにする。Photoshopで透明度ファイルを作る。→オパシティイメージにする。Daz Studio4.5のプリミティブのプレインを組み合わせて張りぼての土台を作る。レンダリングしたデヒューズイメージと、オパシティイメージをサーフェイスで設定する。 Daz Studio4.5で木をレンダリングする。 コンテンツライブラリで『tree』で検索。 よさげな木や下草をロードする。 今回は、 Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの樹木と、 Fantasy Camp IIの樹木と、 Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの下草を使いました。 ディスタントライトを二つ出す。 一つは垂直にする。 太陽の光と、環境光というか、テキトー。 前後左右四...
2017.08.30
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。147【ナカゴのメッシュを整える】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。 前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。146【ハバキ回りを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 ハバキのテクスチャを正す。 ↓ハバキの左端がテクスチャが切れてる? UVを緑一色にする。 ↑サイドのサーフェイスだけ選択して緑になってる。 サーフェイスの指定間違いではない。 UVに沿って塗りつぶす。 UVがおかしい。 該当部分を赤で塗りつぶす。 UVに↓この端っこが含まれていなかった。 OK。 とんだところで手間をくった。 だから、ナカゴがなんでそんな...
2017.02.26
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