ライアン・ゴールドスミスの服を作る

3Dいじり

Marvelous Designer 4で服を作るときの流れ。【更新 2018/04/27 】

MD4で服を三着作って、そのたびに手順漏れなどがあったので、 チェックシートを残しておく。 使用先は、Daz Studio限定。 Marvelous Designer 5移行でも、基本的には一緒です。 こんな服作ったよ↓ プロジェクトフォルダを作成する。 適当フォルダで始めない。 ↓お気に入りにフォルダを追加。 ファイル名は、 作業中は『アイテム名 日付け』 『Ryan jupon 20150614_100300』 完成品は『アイテム名』もしくは『アイテム名 フィギア名』 『RyanJupon』 『RyanJupon G2M』 【パソコン快適生活】ファイル名に日付を入れる【Windows7 64bit】 | Create3D-3dCG制作作業日記 フォルダを作るときに日付を入れる。「Custom Folder」 | Create3D-3dCG制作作業日記 アバターの選択。 キャラクター服を作成する場合はキャラクターのアバターを出す。 基本服を作成する場合...
2019.07.05
3Dいじり

【Daz Studio4.6】フィギアの体型を変更する。【Measure Metrics for DAZ Studio】

Measure Metrics for DAZ Studioを使ってフィギアの体型を変更する。 男の裸ばっかりならびますよ。   【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。10 | Create3D-3DCG制作作業日記 ↑ソフト習熟もあって、服を一着作ってみたけれど、 これを着る人の体型をまだ詰めていませんでしたよ、って話。 ↓真ん中の黄色い人(ライアン・ゴールドスミス) ↑だと、両脇の人たちよりマッチョだし、 ジャンニでいいかと思って見切り発射して服を作ったけれど 実際に着せてみると、ライアン細かった。 というか、両端の人が細すぎた(笑)   つか、 ↓これ全部公式画像だけど、同じ体型か? 真ん中は結構マッチョだけど、右端細い! どれに合わせてフィギア作ればいいんだよ。 真ん中で作ろう。 両端の人、3dで作ろうと思ったら、多分、裸体は見れたもんじゃない。 膝を潰さないとこの細さが出ないから。 ↓前回作ったときにわかってたんだけど、 今度はGenesis 2 Maleで作ってみる。...
2018.04.27
チュートリアル

【パソコンの使い方 初級~中級】ファイルのバックアップについて。

【Autodesk Maya 2014】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。6 | Create3D-3dCG制作作業日記 このブーツをMarvelous Designer 3に書き出そうとしたら このファイルが無かった……え? 私のパソコンには三つのドライブが搭載されている。 C 起動ディスク SSD (111ギガ) D HDD(作業フォルダ目的。二テラ) E HDD(バックアップ目的。一テラ) Mayaは先日から、↓の通り、自動保存を無制限にバックアップHDにためるようにしているので、ないわけはない。 ↑作業フォルダはDドライブ。 今まで、Eドライブを作業ドライブとして使っていたのだけれど、 この前、Eドライブに不具合が見つかったので、重要でないバックアップをこちらにとるようにした。 実際、WindowsのテンポラリファイルとかもEドライブに保存(※)していたので(環境設定いじって) 結局は、良く使うHDが先に壊れた、という実証でもある。 これは一一年年末に買ったマシンで、一昨年の六月に修理入院させた。 ...
2018.04.27
3Dいじり

Aiko 6見てみた~♪

左がAiko 6、右がVictoria 6。 アイコちゃん足なっがい、頭ちっちゃいっ! 頭身凄い。 一緒にこの三点半額で買った♪ Aiko 6 Battle Girl OverKnee Stretch Boots 2 For Genesis 2 Female(s) Fab Faces for Aiko 6 ↑このフェイスの必要アイテムがGenesisモーフなんですよね。↓ でも、サイトを日本語化すると、↓Aiko 6になってる。 どっちが間違いなんだか(笑) Genesisモーフ持ってないけど、買ってみた。 ↓DAZ Install Managerで今日買ったのだけ先にインストールして他のも見ると システムの方にバージョンアップが来てました。 こうういのはもう、気にせず私はいつもすぐにバージョンアップしています。 それと、最近買い物していたのにインストールしてなかったので、 ダウンロード待ちが78個とか、凄いことに…… 『買い物』の生地で、78個も書きませんでしたよね。 他に何を...
2018.04.27
3Dいじり

『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。10 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑の記事にめもしていたものですが、よく私が参照するので別記事に仕立てました。 Daz Studio4.6のGenesisやGenesis 2 Male、Genesis 2 Femaleで着せる服を Marvelous Designer 3で作る場合。 (別にMarvelous Designer 3以外のどんなソフトで作ってもいい) 基本的には基本フィギアで作りますが 基本フィギアなんて使わねーよっ、ってかた、多いと思います。 DAZファミリーのフィギア、使ったりとか、自作&改変フィギア使ったりがそれにあたります。 ↓こういうのとかね。私が改変したGenesis 2 Male。 ライアン・ゴールドスミスを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この人用にMarvelous Designer 3で服を作ったあと どうしていいか判らなくなったので↓下記のメモをブログ中探してました。 【Marvelous...
2018.04.27
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014・ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。11

【Autodesk Maya 2014・ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。10 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 前からおかしいと思ってたんだけど、 ブーツの飾りに、裏面が表になったもう一つのメッシュがあった。 何回かミラーしたので、その時に間違えてできたのかな。 裏返したときに裏が見えてたので、裏面見えるようにしてたかな、と思って気にしてなかったんだけど フチをつけたときに、フチの裏側は透明だったから 別の裏があることにようやく気づいた。 ブルストラップをつける。 トーラスから変形。 次に、ZBrush 4R6で皺をつけるんだけど 勿論、このメッシュじゃ足りないからデバイドかける。 そのあと、皺をどうするのかが問題。 皺は足首周りだけなので、 そこだけ先に、こっちでメッシュを増やしていく。 ZBrush 4R6で皺をつけてディスプレイメントつける。 ディスプレイメントつけるなら、縁とかステッチもディスプレイメントでつけりゃいい。 Mayaでレンダリングするとこ...
2018.04.27
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【3d服作成】ライアン作成【まとめ】更新日 2018/04/07

【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑このライアン・ゴールドスミス(アニメ『TIGER&BUNNY』の映画キャラ)のために作ったものの一覧です。 ↑この絵で私が作ったもの。 Daz Studio4のGenesis 2 Maleの体型を変形。(Daz有料含むシェイプ操作) Daz Studio4のGenesis 2 Maleの顔を変形。(ZBrush 4R6) 顔テクスチャ作成。(ZBrush 4R6、PhotoshopCS6) シャツとズボン(Marvelous Designer 3) ブーツ、サングラス、ピアス、髪の毛、腕輪(Autodesk Maya 2014) 背景と青い効果(Apophysis&PhotoshopCS6) ポーズと漫画用マテリアル&レンダリング(Daz Studio4.6) 画像合成(PhotoshopCS6) ライアン・ゴールドスミスを作る | Create3D-3dCG...
2018.04.27
3Dいじり

【ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。12 

 ブーツ完成♪ 【Autodesk Maya 2014・ZBrush 4R6】アントニオ・ロペスの服を作る。11 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 ポーズをつけたらメッシュが破れるから修正する。 ↑これ、前回の記事では、白いブーツ本体部分を削除しようって結論出してたけど メッシュ壊して何もかもいちからやるより 曲げるモーフ作った方がいいよね、と翌朝の寝起きに思いついた。 モーフはZBrushで作ればいい。 なんとなく後回しに仕掛けた理由。 ←Dazで見た。 ←ZBrush 4R6で見た。 ↑緑枠の中に、破れがある。 けど、ここでパーツをわけると、モーフとして読み込みできないので このまま修正する必要がある。 ムーブトポロジーブラシに望みを掛けるしかない。 片足ずつベンドモーフ作ろうかと思ったけど、 両足一度にして、そのモーフをつけた状態を正常なブーツにすればいいんだと気づいた。 まったく関係ないけど、 ライアンの袖をようやくウェイトマップでカタつけた。 ↓曲げると腕が破れ...
2018.04.27
3Dいじり

【Daz Studio4.7】アントニオ・ロペスの服を作る。21

あけましておめでとうございます♪ 今年も相変わらず3dで邁進しておりますよ~♪ 【Marvelous Designer 3】アントニオ・ロペスの服を作る。20 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 シリーズ記事一覧 ↓ アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 今日の予定 『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】 とりあえず、『完成品』にしたくて、ポーズつけた服を書き出してマテリアルつけた。 なので、そのマテリアルをゼロポーズ服に移植する。 ゼロポーズ服をモーフローダープロ。(これでマテリアルをコピーできる) ゼロポーズ服だけをエクスポート。 【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 アントニオさんのゼロポーズ服は完成。 それをGenesis 2 Male用に縮める。ZBrush 4R6作業。 【Daz Studio4.6】服を作って着...
2018.04.27
3Dいじり

【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。12【服の着せ直し】

前回 【Marvelous Designer 4】ライアンのプロモーションビデオを作る。11【服モーフ作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズの一覧記事↓ ライアンのプロモーションビデオ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 この記事のまとめ。 服を作り直したので、着せ替えた。 ブーツを修正した。 前回、服モーフを取得したので、Daz Studio4.7に適用していく。 見ている限り、ズボンのモーフは殆どいらないかな、と思った。 ↓どうせ真っ黒で、細かいしわなんて見えない。 サスペンダーの動きがいるところだけつけよう。 現時点で、ライアンファイルは↓こうなってる。(上が新しい) 下二つが、ポーズを取得するために以前に作ったファイルを持ってきたもの。 ナニカするたびに別名保存してる。 『aniBlocksにする』が、タイムラインだけで作っているものの一番新しいものなので これに服モーフを追加。 服を整えたあと、 眼球の位置を整えて(ライ...
2018.04.27
3Dいじり

【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。29【ズボン】

Marvelous Designer 4(2.1.85)でズボン作成中。 【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。28【ズボン】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 シリーズ記事一覧 ↓ アントニオ・ロペスの服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 この記事でしてること。 ズボンの縫合を調節中。 愚痴。 股間がどうしようもなくて試行錯誤中。 何を作ってるのか見過ごすところだった。 ジーンズとスラックスは構造が違うから、モーフで作るの無理。 今は、とにかくジーンズがほしいんだ。 今作ってるのは、スラックスの作りかけとして、別保存。 タックと内部線を削除して、ジーンズとして仕上げる。 ここらへんが曖昧だったから、作業が進まなかったんだよ。 いくらモーフ作れるったって、限度があるでしょ。 Mayaで作ってるなら、モーフもジーンズとスラックス一緒に作れるけど MD4の自然しわにたよるモーフ作成なんだから 基礎服のメッシュ移動は無理。 モーフで手を抜こうとせず、一つ一つ作っていこう。...
2018.04.27
3Dを自作する

【MD4】和泉守兼定の服を作る。6 袖まわりを整える。

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪ 前記事↓ 【MD4】和泉守兼定の服を作る。5 | Create3D-3dCG制作作業日記 このシリーズ記事一覧↓ 和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 腰飾りを作る。 ↓配置としてはこんな感じ。 縁とか全部テクスチャですることにした。 『金色のフチ』とか、サーフェイス別にしてメタルをあてたかったんだよね。 でも、金属の『映り込み』は要らないわけだし、 明るい黄土色で金色を表現すればいいか、と考えを変えた。 絶対その方が楽だろうから。 今まで何が大変だったって、色替え部分をメッシュで作ってたからだよ! 【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。16 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。8 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑でもこうやってサーフェイ...
2018.04.27
Daz Studio

【Daz3D セール】Daz内定規ツール『Measure Metrics』が七割引!

Daz Studio4.9で、いろんなサイズを計ってみたい人へ。 自作アイテムをDazに取り込みたい人へ。 フィギア自作派の人へ。 マストアイテム! Daz内のすべてを測れる定規ツール。 Measure Metrics | 3D Models and 3D Software by Daz 3D ↓キャラクター紹介ページで下記のような『サイズ』を書いてあります。 Victoria 7 measurements courtesy of Measure Metrics for DAZ Studio: Height: 5' 10" (179.3 cm)Bust Circumference: 35.9" (91.2 cm)Waist Circumference: 23.9" (60.7 cm)Low Hip Circumference: 37.0" (93.9 cm) ↑これ、このツールで計ってるんです♪ Dazの中で、『長さ』『周囲』などが『計測』できるツールです♪ どんな人に使いやすいツールか。フィギアの身長などサイズを変更する。フィギア自作したい...
2018.04.27
3Dいじり

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。

Marvelous Designer 3を知ってから、『型紙』に気がいって仕方ない(笑) 先日、WBSで男性下着の型紙を披露してくれて、ちょっと小躍りした♪ もう、前身頃後ろ身頃とかって作らないんだな。 ライアンって↓この真ん中の黄色い人。 倍速できなかったので、撮りっぱなし動画。 とりあえず、こんな感じのしわがついたカーゴパンツの基礎。を作成。 ライアンのズボンってカーゴパンツってほどじゃない感じだけど。 オーバーオールだし。 これに、ポケットをつける。 ポケットの布を硬くして、エッジを効かせたい。 CLO 3D/Marvelous Designer マニュアル ↑このウインドウがどこにあるのかがわからない。   布のシミュレーション厚さを調整する パターンを選択し、ウィンドウの"Etc"の"厚さ(シミュレーション)"の値を調整します。     これじゃないのよ。 これでもないのよ。 いや、↑の↓ここだった。 パーティクルディスタンス。 ------------------------ 2014_...
2018.04.27
3Dいじり

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。2

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。 | Create3D-3DCG制作作業日記 ↑前回、フリーズ多発でどうにもできなかったので作り直した。 前と同じラインではないけれど、数分でここまでできた。 サスペンダーを何も考えずにつけたもんだから、ねじれるねじれる。(笑)  布のよじれとかは、下記の動画通り、いじってると治ります。楽しい♪ ポケットとかは簡単につけられたので、 いちいち体のポイントに配置してシミュレーションしなかったんだけれど サスペンダーみたいに、前と後ろに跨がるのはこれだと大変だった。 足元に↓こういうふうに開いて縫合すれば良かったんだ。 腹布にサスペンダーの紐を縫合する。 斜めにつけたいんだけれど、どうやったらいいんだろう。 サスペンダーを台形の布の裏側に当てたいんだけど どうしたらいいんだろう。 ------------------------ シミュレーションしたまま引っ張ればいいのだけれど、この時は...
2018.04.27
3Dを自作する

【Marvelous Designer 3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。3

Marvelous Designer 3で型紙をテキトーに作るだけで 二秒でこうなるのは、やっぱり凄いと思う。 型紙作り始めてから一分だからね。 シャツをシミュレーションしたら、肩紐がねじれた……(T_T) なんで新規ファイルでシャツ作らないんだ、私は(笑) 新規ファイルでシャツだけ作って、『衣装追加』でズボンに合わせました。 首回りが左右対称にならない…… 引っ張りまくってどうにか襟を合わせた。 あとはメッシュでする。 ZBrushで四角メッシュに変更。 Mayaで色分け。 肩紐がズボンと一体化しているので、マテリアルをわけないといけない。 おう……肩紐が、右はメッシュ三列、左は二列で四角化されている…… 別に、左右対称じゃなくてもいいんだけど…… ……いいもんだろうか。 ここは目をつぶらないと、Marvelous Designer 3全否定になってしまう。 ま、いいや。 メッシュめちゃくちゃなので、色分けしながら整える。 でも、テキトーで、いいや、と思ってる。 だって、すでに、メッシュ...
2018.04.27
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