御手杵の槍を作る

3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る 5【柄回りを整える】

Autodesk Maya 2014で御手杵の槍を作る。 以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったので Irayテクスチャつけられるように手直しする。 前記事↓ 【Maya】御手杵の槍を作る 4【花飾りをつけるw】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 DAZで確認。 銀は鉄、金はゴールド、樋の黒はプラスチック。DAZのIray基本マテリアル。 太刀打ちまでしかIrayマテリアルつけていないので、柄は、Mayaで指定した色がついてるだけ。 『けら首』と口金のあたり、なんか悪目立ちするかな? とも思ったけど、いい感じじゃない? 切っ先が、サブデビジョンかけると変になってる。(修正) この角度から見たときに、けら首の当たりが黒ければ、もっと『三角錐の槍』らしさが目立つね。 やっぱりけら首は黒にしようかな。 これはもう、Iray凄い……としか言えない...
2018.03.20
3Dいじり

【D|S】日本古典の刀剣セット作成9  【日本号のモーフを仕上げる】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成8  【日本号のディスプレイメント確認】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 Irayで見ても一緒。 50%グレー掛けるの忘れてたw 綺麗きれい。 穂と刃部分はメッシュが離れてるけど、 ディスプレイメント入れてもつながってるし、OKOK♪ モーフを入れていく。 そうそう。 樋は一枚UVから選択するのは面倒なので、 Mayaから樋だけ選択...
2018.02.17
3Dいじり

【D|S】日本古典の刀剣セット作成10  【モーフ完成、マテリアル~】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成9  【日本号のモーフを仕上げる】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 穂をラティスで変形する。 先端を全部『拡大』だけ掛ける。 穂先が上向くので、ラティスを移動させてまっすぐにする。(これ手作業じゃなく、機械的にできないのかな?) ラティスをヒストリの削除で消す。 先端だけ、手作業で尖らせる...
2018.02.17
3Dいじり

【D|S】日本古典の刀剣セット作成11  【彫刻のテクスチャを作る】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成10  【モーフ完成、マテリアル~】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の樋の彫刻をテクスチャで作る。 【この記事を書いた日 2017/03/16 3:51 】 テキトーになぞる。 ここで作るのは、バンプであって、絵ではない、ということ。 こういう↓絵があると、ここにラインを入れたくなる。↓ ...
2018.02.17
3Dいじり

【D|S】日本古典の刀剣セット作成14  【緑になる……】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成13  【想定しない色が出る】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 DAZのプリミティブの円柱でやってみた。 前回に引き続き、デフューズにテクスチャを入れると白い部分が緑になる問題。 3Delightのデフォルトに樋黒テクスチャ当てて、Irayレンダリング。 UVがこうだったので、それをスクショしてディスプレイ...
2018.02.17
3Dいじり

【D|S】日本古典の刀剣セット作成18  【日本号の螺鈿の柄テクスチャ】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成 17 【Irayのスペキュラはどこだ!】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本号の槍を作る 乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 3d アイテムの背景凄く大事。 下記はどっちも、同じレンダリング。 フォトショで背景をつけたもの。 茶色い方が『高級そう』に見えるよね。 このグラデーションは、歌仙さんの刀をレンダリングしたときに作ったものだけど、 凄く気に...
2018.02.17
3Dいじり

【D|S】日本古典の刀剣セット作成 2  【メッシュとUVを書き出し】

各刀剣の最終調整をして、メッシュとUVを書き出した。 Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【D|S】日本古典の刀剣セット作成 1 【メッシュの最終仕上げをする】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 日本古典の刀剣セット作成 | Create3D-3dCG制作作業日記蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の細部を仕上げる。 前回、↓この状態になったのを、わざわざトーラスに変更した。 別に↑これで良かったんじゃないの? その分、内側のメッシュも少な...
3Dいじり

【D|S】日本古典の刀剣セット作成 1 【メッシュの最終仕上げをする】

Daz Studio4.9でセッティングする。 メッシュはAutodesk Maya 2014。 PhotoshopCS6でtexture作る。 武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。 前記事↓ 【Maya】乱藤四郎の短剣を作る。2 【】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】御手杵の槍を作る 8 【UV完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】蜻蛉切の槍を作る 6【クリースは後でつける】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】日本号の槍を作る。15【mesh完成】 | Create3D-3dCG制作作業日記【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。180【進行方向が変わった】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記  歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記日本号の槍を作る乱藤四郎の短剣を作る | Create3D-3...
3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る 8 【UV完成】

Autodesk Maya 2014で御手杵の槍を作る。 以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったので Irayテクスチャつけられるように手直しする。 前記事↓ 【Maya】御手杵の槍を作る7 【UVを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 柄 円柱。6:39 - 7:02 円柱で展開して↓こういう垂直になっている部分がUVで重なっているのでずらす。 端っこはエッジのカットをして平面で取得。 マテリアルごとにUVを切断して重ねようと思ったら、 まだクリース入ってないところがたくさんあった…… 全部でこうなる。 さぁ、どうレイアウトしようかな。 縮尺はしても、縦横の変倍はしない。 丸いのどこに置くんだよ。 ↓この三つを同じ横幅で配置する。 一つ一つ『正規化』して、下のUVに移動。 ↓口金のUVと並べて、 【UV長方...
3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る7 【UVを整える】

Autodesk Maya 2014で御手杵の槍を作る。 以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったので Irayテクスチャつけられるように手直しする。 前記事↓ 【Maya】御手杵の槍を作る6 【ベベルを入れる】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 テクスチャの話し。 柄の部分のテクスチャをどうしようかな……と。 木曽漆器 | 伝統的工芸品 | 伝統工芸 青山スクエア ↑こんな感じの、まだらの漆を使いたかった。 御手杵は下総→千葉県の北がメインの国土なので、 そこらへんの漆の技術を使いたかったけど、目立ったのが見つからなかった。 それと、本物は実際に使われてたらしいので、そこまで華美にしなくていいっぽい。 (今頃知ったw) 最初から名前があったのではなくて、戦場で使ったから名前がついたカタチの武器だった。 となると、蜻蛉切が見事な黒漆なので、 このこは螺鈿ではなくて、...
3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る6 【ベベルを入れる】

Autodesk Maya 2014で御手杵の槍を作る。 以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったので Irayテクスチャつけられるように手直しする。 前記事↓ 【Maya】御手杵の槍を作る 5【柄回りを整える】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 サーフェイスがエラーを出した。 ↓一つのフェイスに二つのマテリアルがつけられてしまっている。 左の、グレーのマテリアルがついていたメッシュを選択して、右側の赤いマテリアルをつけた。 色がわからないので、マテリアルを確認した↑二つついている! メニューからはどうしようもなさそうだったので 『ハイパーグラフ 接続』を出して、不要な方を削除してみた。 ↓削除した方が透明になった。 メッシュはあったので、選択して同じマテリアルを当てたら色がついた。(ホッ♪) どういうエラーだったんだろう? このエラーが...
3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る 4【花飾りをつけるw】

Autodesk Maya 2014で御手杵の槍を作る。 以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったので Irayテクスチャつけられるように手直しする。 前記事↓ 【Maya】御手杵の槍を作る 3【ほぼやりなおしたw】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 口金を作成w もう、ここから、私オリジナルw なんか、もったいつけてあげたくて仕方ないのね♪ 丸から三角に段々になる口金にしてみたw 外郭が円形ではないので、辺と同じ、22本の円柱にマージして真円にする。 OK♪ クワッドを使えればかなり簡単にできる筈だけど うちのMayaさんクワッド使うと落ちるのでw 手でマージした。 結果は一緒。 前から頭の中ではこの方法があるなー、と思ってたけど、今回実際にしたことで ハウツーとして、私の中に確立した♪ これで、外郭を整えることは比較的簡単にできる♪ この、『...
3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る 3【ほぼやりなおしたw】

Autodesk Maya 2014で御手杵の槍を作る。 以前、漫画用は完成させてたんだけど、UV張っていなかったので Irayテクスチャつけられるように手直しする。 前記事↓ 【Maya】御手杵の槍を作る 2 【UV習熟 9日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を整える。 以前作った漫画用の御手杵の槍。 【Maya】御手杵の槍を作る 2 【UV習熟 9日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵は、やっぱりUV取ってなかった! これは昨晩確認してたから今驚きは無いんだけど どうしようかな。 ↓こういう三角錐の槍なので、三角のままUVが綺麗に取れるとは思えない。 二辺を削除して、けら首をつけてから、UV展開して三面にするか 二辺を削除して、UV展開して、三面にしてからけら首をつけるか。 どちらが仕上がりが綺麗だろうか。 二辺を削除して、け...
3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る 1【UV習熟 9日目】

MayaのUV展開とか一連のアタリを、アイテム作るたびに忘れているので、 たたき込むために30日作り続けるキャンペーン。 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 公式御手杵さん。↓  (槍見えてないけど) 槍参考資料 御手杵 - Wikipedia 全長は約3.8m。 槍身は穂(刃長)4尺6寸(138cm)、茎まであわせて全長7尺1寸(215cm)と桁外れの大きさ 三角錐の穂、その一番太い一辺は何cm ・穂の一辺:4.5cm ・鍔:17cm ・柄:4cm ↓左から槍本体(刃)、鞘1、鞘2(多分) 現代人が持つとこうなる。 御手杵の槍は断面が三角形というので その部分をみたいんだけど、 どう三角形なのかがわからん。 ペーパークラフトの型紙発見! 最上義光歴史館/「天下三槍」のペーパークラフト 「御手杵の槍」に触りたい 女性1000人超殺到 結城 - YouTube  本日、結城蔵美館さんにて「御手杵の...
2016.05.06
3Dいじり

【Maya】御手杵の槍を作る 2 【UV習熟 9日目】

Autodesk Maya 2014のUV展開とか一連のアタリを、アイテム作るたびに忘れているので、 たたき込むために30日作り続けるキャンペーン。 前記事↓ 【Maya】御手杵の槍を作る【UV習熟 9日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ UV習熟 | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵の槍を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 刀身の基礎メッシュを作る。 蜻蛉切や日本号と違って、刃の一面を真正面から撮った写真が見つからないので 当てずっぽうで作る。 切っ先はエッジループを入れやすいように、↓こういう四角にしてある。 樋は↓こんぐらいにしといた。  樋の根元は丸くしないといけなかった。 どうしたらいいかな。 下半分を削除して、割り直し。 Z+にミラーして、折り目つけて三面にして組み合わせる。 折り目を入れてからミラーすると、端っこがマージされる。 これを回避するためにしていること。数値はゼロにしてある。回避するためにしようとしたこと。サイ...
2016.05.06
Translate »