Photoshopチュートリアル

Photoshop

【Photoshop】スポット修復ブラシ【超簡単!】

Photoshopのスポットブラシで法令線を消す。選択して法令線をクリック。↓消える。クリッククリック。これだけ。ちょっとこの拡大率だと境目がわかるけど、等倍にするとわかんない。スタンプツールのようにソースを取らなくてもこれができる。超簡単。簡単すぎて驚くぐらい簡単。DAZStudio4でレンダリングしたらなぜた出てきた#さんたち。【孤独】牛空ゲームの絵修正 2【BLエロ絵】←詳細 BL注意。スポット修復ブラシでとんとんすると、髪のテクスチャ残して消してくれた。(元画像とはディティールちょっと違うけど)ナイナイ (原寸↓)↑耳の上だけ、スポット修復ブラシでは消えなかったので修復ブラシでソースを取って消した。---------コツ---------スポット修復ブラシの方がスタンプツールや修復ブラシより楽な場合。・修復範囲がブラシの1割ぐらいの大きさ。・ブラシのまわりがみんな同じ色。↑の画像で、髪の毛の中のゴミは簡単にとれたけれど揉み上げ付近はブラシの周りが肌色と髪の色とあったので綺麗に消せなかったのだと思う。黒子とか小さなポイントを消すのはブラシの中心に黒子を置くと簡単。法令線のように大...
2019.08.24
Photoshop

【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】

64ウイン7でPhotoshopCS5Extended使用。この記事 要約。---------大量のファイルの中にあるレイヤーカンプをバッチ処理でファイルに書き出したい。スクリプト改変したよ~♪--------- 【追加日 2015/12/09  9:07 】 サイトの事故で画像が全部無くなっていますが、ダウンロードリンクは生きています。 ------------------------ レイヤーカンプ書き出した時のファイル名↓(改変3のスクリプト)パッチ処理に使わなくても、簡素なファイル名スクリプトとして使えます。---------12/08/16 (木) 10:09 追加スクリプトダウンロードあり・レイヤーカンプのファイル名先頭に日付を入れるスクリプト。・同じく、先頭にアクティブファイル名を入れるスクリプト。・同じく、先頭に拡張子の無いアクティブファイル名を入れ、 『レイヤーカンプ』を削除し、連番を二桁にするスクリプト。---------フォトショップでレイヤーカンプを書き出せる。スクリプトで全自動で、全部のカンプを一気に書き出せる。↑選択場所が一つ上。『レイヤーカンプから...
2019.08.24
3Dいじり

PhotoshopCS5 Extendedの3d描画を使ってみた。

キースさんを複写して、アントニオを作る。 アントニオ・ロペス TIGER&BUNNY - Google 検索 キースさん、髪の毛が多いからか、頭大きく見えるので もうちょっと頭を小さくしようかと考え中。 アニメの人なんだから、もうちょっとプロポーションよくていいよね。 ちょうど頭一つ分高くする。……と、身長は197センチになった。 アントニオは身長の公式設定が無いので、これで行く。 自然と、彼より高いファイアーエンブレムは二メートルを越えることに! 197センチったら、マイク・ベルナルド氏より四センチも高い! (ご冥福をお祈り申し上げます。 来年から、バレンタインデーは氏の命日) サーフェイスで肌色を変える。 メキシコ系のかたなので。 仲良く二人でそっぽ向き。 触ってる間ずっとカメラ目線されるとしんどいので キューピーちゃんよろしく、よそを向いて貰っているため。 体型を整える。 ウエストも太いガッチリ系。 あと、二人で並ぶことがあるので、 腹筋の形とか、胸筋の形とか、変えられる限りは変える。 ...
2019.08.24
2Dいじり

【Photoshop】アクションやスクリプトの使い方。【まとめ】

PhotoshopCS6Extendedをまだ使ってますw アクションとかスクリプトはCS7~CCでも使える筈。 ------------------------ 【この記事を更新した日 2017/06/30 6:57 】開始 PhotoshopCCでも使えることを確認しました。 【この記事を更新した日 2017/06/30 6:57 】終了 ------------------------ 一般的に一番よく使われるのは PNGファイルをジェイペグで保存し直すとか サイズを定型に変更とか、そういうのでしょうか。 Photoshopのアクションとかスクリプトとかに関連する記事を集めました。 アクションの使い方初歩 【PhotoshopCS6】なんでも自動処理→アクションファイルの作り方。 | Create3D-3dCG制作作業日記 私が改変したスクリプト。ダウンロードできます。 デフォルトだと、レイヤーカンプを書き出したときに、同じファイル名で書き出されてしまうので バッチ処理に使えません。 レイヤーカンプを山ほど作った時に、そ...
2018.09.23
2Dいじり

【Photoshop】レイヤーカンプが無い、と言われる謎解明!【エラー&解決】

PhotoshopCS6Extended使用。 【Photoshop】3分でわかるレイヤーカンプ【こんな機能!】 | Create3D Photoshop ↓画像が全部なくなって意味わからないけど、一番下にスクリプトダウンロードあり。 【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】 | Create3D-3dCG制作作業日記 デフォルトだと、同じファイル名になるのを レイヤーカンプを『アクティブファイル名+連番』で書き出すスクリプト。 これを使うと、バッチでいくらでも書き出すことができる。 デフォルトだと、バッチ使うと、上書きされてた。 レイヤーカンプのファイル名について。 今まで、レイヤーカンプのファイル名の連番を気にしてなかった。 最近↓UVをカンプで書きだしたときに、連番が、カンプの数字より一個少ないことに気付いた。 ← カンプより一個少ないファイル名になるから 最初にこのスクリプトを使った時に、 レイヤーカンプが一つだと『レイヤーカンプがありません』って言われるんだ! ようやくわかっ...
2018.09.23
2Dいじり

【Photoshop】レイヤーグループごとコピペする。【基礎】

PhotoshopCS6Extended使用。 3dアイテムのテクスチャを作成する。 このファイルの『柄 レイヤーグループ』を こっちのファイルにコピペしたい。 ウインドウを左右に並べる。 ウインドウ → アレンジ → すべてを左右にならべる。 左右でも、上下でもいい。 グループレイヤーをドロップする。 左右に並べたウインドウで、右側の『柄 レイヤーグループ』をつかみ、左のウインドウにドロップする。 どちらからどちらに移動させるのでも可能。 こっちのファイルに『柄 レイヤーグループ』がコピーされました♪ ウインドウが左右である必要がなければ ウインドウ → アレンジ → 『すべてをタブに統合』 で、ウインドウを一つにできます。 注意 移動先で『拡大』するのなら、レイヤーをスマートオブジェクトに変えておかないと 劣化が激しくなります。 今回、この作業が必要になった理由。 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 3dで日本刀を作っていて最初はテクスチャを一枚にしてい...
2018.09.23
2Dいじり

【Photoshop】正目板のテクスチャを超簡単に作る。【初心者】

PhotoshopCS6Extended使用。(Extendedじゃなくて大丈夫) 3dアイテムのテクスチャを作成する。 完成図 読んでるだけだと手順が多いので難しいように感じますが フィルター処理だけなので、やってみるとすっっごい簡単です。 数値指定もほとんど無いです。 ナニガ良い、ってこの方法で作ったテクスチャは、完成時点ですでにシームレスで タイリング素材にそのまま使えちゃうのです♪ヽ(´▽`)ノ 正目板テクスチャ作成。 サイズを決める。 単純なタイリングなので、今回は512ピクセル角で作っています。 雲模様をかける。 フィルター → 描画 → 雲模様1 ノイズを銜える。 フィルター → ノイズ → ノイズを加える テキトーでいいです。 ノイズウインドウを出したデフォルトのままで十分。 縦にボカス。 フィルター → ぼかし → ぼかし(移動) 角度を90度に。距離は右まで振り切る。 色を整えます。 イメージ → 色調補整 → 色相・彩度 彩度を左の方へ動かして、ほんのり色づいている...
2018.09.23
2Dいじり

【Photoshop】配置画像がずれたときの直し方。【二秒でできる】

PhotoshopCS6Extended使用。(どのPhotoshopでもできると思います) 同じサイズのファイルをドロップしても↓こんなふうにずれることがある。 いらいらするよねー。 前提として、同じサイズのファイルに同じサイズのファイルをドロップしたあとの動作です。 ドロップした画像のずれを直す方法。 ↑ずれた画像レイヤー(一番上)と、『他のレイヤー』を同時に選択。 『他のレイヤー』は、ファイル一杯に画像があるレイヤーを選択するのがミソ。 移動ツールを選択。 ↓並び替えアイコンが出る。 ↓左寄せをクリック。 上寄せをクリック。 じゃんっ! 綺麗に収まりました♪ 私は、レイヤーが多層になっている作業ファイル(PS画像)に、 Mayaから書きだしたUV(jpg画像)をドロップすることが多いのでこれが簡単♪ 作業ファイルから作業ファイルへ、レイヤーを移動させるような場合は ↓この方法もあり。 最初からずらさずに配置する方法。(要 ファイルオープン) 配置先ファイルと配置元フ...
2018.09.23
2Dいじり

【Photoshop】バンプマップに色身をつけてデフューズにする。【五分でできる】

PhotoshopCS6Extended使用。(どのPhotoshopでもできると思います) 3dアイテムのテクスチャを作成する。 レイヤー効果とグラデーションマップを使います。 →  画像サイズは、2048 ↓実寸のファイルです。ダウンロードしてご利用ください。 この記事のチュートリアル確認のためにのみ使用してください。 バンプマップにレイヤー効果で濃淡をつける。 → ↑白い部分は、先に、マジック消しゴムツールで透明にしておきます。 (円の内側の、一番外側の白い部分も透明にしてください) レイヤー効果ウインドウを出します。 ↓これだけ、効果をつけます。 ファイルサイズによって数値は変わります。 今回はグレーの濃淡を作るので、使う色は黒のみ! カラーオーバーレイ 真っ黒を指定。 ↑透明以外の部分が、全部この色になります。 以下、ここで黒くした部分を『黒色ピクセル』と書きます。 光彩(外側) 本来は後光のような効果を作ります。 今回は『黒色ピクセル』をぼかすために使います。 描画モー...
2018.09.23
2Dいじり

【Photoshop】超簡単に、スタイリッシュwな縁取りをつける。【一分でできる】

PhotoshopCS6Extended使用。(どのPhotoshopでもできると思います) 3dアイテムのテクスチャを作成する。 →  完成絵をコピーして縮小。 下の方を薄くするだけ。 逆光とも相性がいい。 ガラスの枠がついたみたいでキラキラ感が上がるw 外側を濃くしてもカッコイイ♪ 【ギャラリー】月に代わってお仕置きよ!【Daz Studio4.6&Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記 エンジョイ! & サンキュー♪ 天川和香 【Photoshop】超簡単に、スタイリッシュwな縁取りをつける。【一分でできる】 でした。 【この記事を書いた日 2017/01/16 7:31 】 3dでなくても、テクスチャを作るなら早い内に絶対読んだ方がいい! 上級者向けなので、基礎手順とかほとんど書いてませんが、初心者の時に読んでおけば、 そのあとの伸び白が絶対違います。 『リアルを目指すなら、ここまでする』というプロの見本です。 TEXTURING & PAINTI...
2018.09.23
2Dいじり

【Photoshop】簡単に蒔絵の柄を作る。【5分でできる】

PhotoshopCS6Extended使用。(どのPhotoshopでもできると思います) 3dアイテムのテクスチャを作成する。 使ったツール パス 散布プラシ 3dでの完成図。↓ パスで水の流れを描く。 ↓今回のUVマップ 他のアイテムと組み合わせるとこんなふうになる3dアイテム↑上記の黒い部分のテクスチャを作る。 パスで綺麗な曲線を描きます。 テキトーな丸いブラシの『真円率』をいじってひらべったくする。 ↓パスを描く。 カーブが気に入らなかったので、修正してもう一度描く↑ パスをそのまま修正してもいいけど、書き直しのときのために、コピーしてずらす。 カタチを整えてブラシで描く。 右端のだけ、ブラシの大きさを倍ぐらいにして変化をつけた。 ここまで一分。 蒔絵用散布ブラシを作る。 タブレットではなく、マウスで書いているので、あんまりコントロールは効かない。 一分。 金粉を目立たせるために、水の流れの不透明度を下げる。 最初のパスの左側に大きな流れをパスで追加。 ...
2018.04.20
2Dいじり

【Photoshopだけで】コマワリ漫画をするっと作成する。【まとめ】

PhotoshopCS6Extendedでコマワリ漫画を作成する。 このシリーズの一覧記事。↓ コマワリ漫画を作成する | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio4.8で絵を取得。 3dでキャラクターを作る方法はこちら↓ 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 歌仙兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 陸奥守吉行を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 長曽祢虎徹を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 蜻蛉切を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 御手杵を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 山伏国広を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 同田貫正国を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshopでコマワリ漫画を作る方法はこちら↓ 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクション配布】 | Create3D-3dCG制作作...
2018.04.20
3Dいじり

張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】

遠景にいちいち本物の木のオブジェを使っていたら、インスタンスを使ってもメモリを使うので、 こういう↓ハリボテの木を作ります。 張りぼての木を作る手順。 Daz Studio4.5で木をレンダリングする。→デフューズイメージにする。Photoshopで透明度ファイルを作る。→オパシティイメージにする。Daz Studio4.5のプリミティブのプレインを組み合わせて張りぼての土台を作る。レンダリングしたデヒューズイメージと、オパシティイメージをサーフェイスで設定する。 Daz Studio4.5で木をレンダリングする。 コンテンツライブラリで『tree』で検索。 よさげな木や下草をロードする。 今回は、 Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの樹木と、 Fantasy Camp IIの樹木と、 Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの下草を使いました。 ディスタントライトを二つ出す。 一つは垂直にする。 太陽の光と、環境光というか、テキトー。 前後左右四...
2017.08.30
2Dいじり

【Photoshop】パターンを登録して、繰り返し柄を敷きつめる方法。

Photoshopでテクスチャを作成する時の小業。 PhotoshopCS6Extendedを私は使っていますが、 大体のPhotoshopには初期設定である機能の筈です。 3dでは『繰り返しパターン』をかなりよく使いますね。 Photoshopでそれを使う方法です。 素材を選択。 ↓今回はこの素材から 和柄パーツ&パターン素材posted with amazlet at 15.06.08成願 義夫 ソーテック社 売り上げランキング: 69,217Amazon.co.jpで詳細を見る  ↓これを選択。 これはパターン素材なので、フォトショでパターンとして登録します。 素材は改変しませんので、Photoshopで開いてください。 Photoshopにパターンを登録する。 全選択(コントロール プラス A)か、↓のメニューからすべてを選択。 この状態で、↓ 『編集 → パターンを定義』を選択。 ↓ファイル名がパターン名に設定されますが、変えたい人は変えてください。 ↓パターンを敷きつめたいファイル...
2017.04.21
2Dいじり

【Photoshop】玉虫色を簡単に作成する♪【一分でできます♪】

Photoshopチュートリアル難易度 ★☆☆☆☆ 超簡単! ↑こんなテクスチャが数秒で作れてしまうチュートリアル♪ グラデーションの虹色を、差の絶対値モードで何度も掛けるだけ。 お手軽簡単複雑効果♪ この虹色は多分、デフォルトでついてくるグラデーションの筈。 超簡単なのに複雑に見える♪ 私が好きなことだ♪ ↓スパンコール素材に重ねて、3dテクスチャにしてみた。 【Photoshop】玉虫色を簡単に作成する♪【一分でできます♪】 でした♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 2015/02/07 15:23 保存 保存
2017.02.09
2Dいじり

【五分でできる】Dazの背景が足りないときの誤魔化し方。【Photoshop初歩】

PhotoshopCS6じゃなくても、レイヤー使える画像ソフトならなんでもできます。 あくまでも、パパッとできる『ごまかしかた』です。 今回は漫画レンダリングでやってますが リアルレンダリングだと、もっと詳細に消したり重ねたりするだけで 基本は同じです。 ↓完成画。 この角度だと、背景の空が切れてしまいます。 だからスカイドームが出てきて、スカイスクエアへと移行してるんですね。 一番簡単な誤魔化し方は、背景の角度を変える。 背景をX軸で動かして、奥を高くすれば、レンダリングの隙間は消えます。 もちろん、下から見上げてる感は少なくなります。 というか、違和感があります。 二番目に簡単な方法は、スカイドームを呼び出す。 それでも、今回は陸地とか向こうの湖とかの、空より下の遠景がほしいので どのみち合成になります。 これはこの一枚画像ではなく、連続レンダリングの一枚なので 前の絵でこの背景を使っている限り、全部背景を変えることはできません。 一枚絵でしたら、ここで背景を全部削除してスカイドームを出せば完了です。 ...
2017.01.16
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